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  1. #1
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    ポートレート更新及びミラプリのセット装備について

    ガイア・コスチュームセットをミラージュプレートに登録して利用する際、
    手脚足はプレートには登録出来ない為、別のミラプリからガイアコスに変えた時も
    手脚足は前のミラプリのままになっていると思います。
    そのためガイアコスでポートレートの登録をすると装備が異なってしまう場合が多く、
    ガイアコスに変える度に更新プレビューが出て非常に鬱陶しいです。
    これは着ぐるみ等も抱えてる問題かなと思います。

    解決策として、非表示部位にも登録できるように出来たら良いのかなと思います。

    着ぐるみやガイアコスは人気があるものと思いますので、改善される事を願ってやみません。
    (4)
    Last edited by Hazenihilze; 07-11-2025 at 10:35 PM.

  2. #2
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    エンペラーズ装備を登録しておくとかではダメ…かな?
    (0)

  3. #3
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    「通常プレート(部位別装備を設定したプレート)」と、
    「一体型プレート(着ぐるみ等を設定したプレート)」って、
    両立できなくて使い勝手悪いんですよね。

    以前どこかで書いたかもしれないけど、
    例えば何もミラプリしていない状態から「着ぐるみ(胴+手脚足)プレート」に着替えると、
    【胴】なし→着ぐるみ◯ 
    【手】なし◯ 
    【脚】なし◯ 
    【足】なし◯
    になるので問題なしで、そこから「通常プレート」に着替えた場合も、
    【胴】着ぐるみ→通常◯ 
    【手】なし→通常◯ 
    【脚】なし→通常◯ 
    【足】なし→通常◯
    になるのでOKなんだけど、そこから再度「着ぐるみプレート」に着替えようとした場合、
    着ぐるみは手脚足には「なし」状態を求めるくせに胴しかミラプリしてくれないから投影が残ってしまい、
    【胴】通常→着ぐるみ◯ 
    【手】通常× 
    【脚】通常× 
    【足】通常×
    ってな感じに「ポートレートの情報と不一致」になって証明写真になる、みたいな。

    たぶん「一体型を投影したら付随する部位の投影を解除する」みたいな挙動になってくれればいいんだけど。
    ↑の例で言うと、着ぐるみを投影したら手脚足のミラプリを解除するとか。
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