Page 8 of 27 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast
Results 71 to 80 of 268
  1. #71
    Player
    HuffmanIsland's Avatar
    Join Date
    Nov 2021
    Location
    ハフマン島バリンデン
    Posts
    227
    Character
    Dicetarg Beoulve
    World
    Unicorn
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    今年の14時間生放送はPLLパッチ7.3特集パート2と共に7月にやるのかなぁと期待してたんですが、無さげ、、。

    10月か11月あたりにPLLパッチ7.4特集と共にやるの期待してます~♪
    (1)

  2. #72
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,351
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    夜渡りしてて思うのは、連帯責任無しの高難易度って楽しい。
    やはり不慣れな人がいるのは仕方ないとして、FF14だと結果が全てでどれだけ練習したとしても1人ミスしたらやり直し、1%まで削っても自分以外死んだらほぼ時間切れ。結局他人に足を引っ張られるのでストレスが溜まるんだなって感じた。

    逆に粘れば勝てる、最後の一人になっても頑張れば勝てる、だと味方の練度ってそこまで気にならないし、ストレスになりにくいなって思いました。
    不慣れがいてもいい、みんなで勝ちに行くってのが楽しさを生んでるのかなって。
    FF14ももう少し連帯責任減らしてくれたら高難易度が荒れること減るんじゃないかと思う。
    (34)

  3. #73
    Player
    Khloem's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    201
    Character
    Khloe Muhller
    World
    Mandragora
    Main Class
    Summoner Lv 100
    ナイトレイン、自分はちょっと触ってこりゃ無理だと思って諦めたんですが、零式よりよっぽど連帯責任重かったような…
    まぁ3人PTなので慣れた人を集めやすいって利点はあるかもしれないですけど
    (4)

  4. #74
    Player
    Emoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2022
    Posts
    1,186
    Character
    N'obara Sheqa
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 90
    ストーンヴィジル、NPCはいつもタイフーンを避けずに毎回吹っ飛ばされてたと思うけど、避けるようになってた。改修?気のせい?
    (0)

  5. #75
    Player
    Pyonko's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    3,851
    Character
    Pyon Finalheaven
    World
    Titan
    Main Class
    Paladin Lv 100
    FFIX 25周年おめでとうございます(∩´∀`)∩ワーイ
    (8)
    メスッテに戻りました・・・ばりん。

  6. #76
    Player
    souya's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    20
    Character
    Stella Alstreim
    World
    Atomos
    Main Class
    Warrior Lv 76
    他ゲーをやっていて良いなと感じるのは、
    ・画面が見やすい(最近14は床見にくい)
    ・自分の失敗が他人の死に直結しない、確定の全滅まではならない
    ・予習しなくても遊べる
    などですね。
    零式以上のコンテンツを仕事帰りの疲れた頭で、時間をかけて予習というのが楽しいとは感じなくなってしまって卒業しました。

    新生当初の10年前とは生活環境が変わったので、ゲームに費やせる時間が減り、短時間で時間拘束が少なく周回できるものがやりやすくなったというのもあるかも。

    フォークタワーも楽しみにしていたけど、蓋を開けたら高難易度で、必要時間が零式以上に読めず今のところ挑む予定はなし…

    DDは10階層ごとに中断することができるところがとても挑みやすいので楽しいコンテンツになっていると良いなと期待してます。
    (38)

  7. #77
    Player
    kouki0w0's Avatar
    Join Date
    Sep 2022
    Posts
    666
    Character
    Rino Sakuraba
    World
    Asura
    Main Class
    Machinist Lv 100
    逆に他ゲーで強くなるために必要なガチャとか厳選の類やってると「14に帰りたい……」と思ったりします
    何も得られないどころか資源を消費していくだけの時間はマジでむなしいので、今後大きくシステム改修が入るとしてもギャンブルは禁断程度にとどめてほしいものです……
    (15)

  8. #78
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,327
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    リアルマネーガチャがないのはFF14最大の長所だと思う。
    (48)

  9. #79
    Player
    LadyMasquerade's Avatar
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    326
    Character
    Sasara Sara
    World
    Cuchulainn
    Main Class
    Conjurer Lv 40
    Quote Originally Posted by Aji View Post
    リアルマネーガチャがないのはFF14最大の長所だと思う。
    全く同意します。

    基本無料ゲームでガチャを一切やらず本当に無料でやりきる人もいるので、そういう人には月額制は高いのでしょうけど、私には普通に遊ぶためだけでも無理でしたね。
    月額制サイコー!
    (8)

  10. #80
    Player
    LeteGa's Avatar
    Join Date
    Mar 2024
    Posts
    303
    Character
    Lete Galia
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dancer Lv 91
    いくら強くても好きでもないキャラには興味無いんで、たしかにリアルマネーガチャが無いのはいいですよね。このゲームならつよニューとか冒険録でそのキャラの活躍場面見れますし。

    実際あるソシャゲで好きなキャラ実装されましてね、結構貢ぎました……(うふふ。)
    (0)

Page 8 of 27 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast