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  1. #1
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    (PVP)ガンブレイカーに対する要望、意見

    スタイリッシュでカッコいい!
    ソイルコンボのSE、エフェクトも華がある。

    しかしながら、タンク寄りのDPSや雰囲気タンク、その中途半端な性能から大CC時代のPVPにおいては、地味なポジションに追いやられている印象です。
     
    特にLBに関しては貧弱だと言わざるを得ません。
    前述した通り四方八方からCCに晒される前線で流暢に連続剣コンボを完走するのは至難の業です。
    LBの蓄積が早いのが利点ですが刺さる場面が限られるため、気軽に繰り出すのはリスクの方が大きいと感じます。

    盤面に一石を投じるようなLB力がないために使っていて高揚感が薄いような気がします。
     
    範囲防御剥がし、CC無効の特攻隊長戦士。
    範囲防御バフ付与、無敵持ちのみんな大好きナイト。
    範囲攻撃2段に加え、無敵化する勇者ジョブ暗黒騎士。
    他のタンクが看板LBを持っているのにも関わらず、ガンブレのLBって何これ??スキルですか??お疲れ様でした。

    ここまで書いて私自身のPSが足りていないためガンブレの性能を引き出せていないことは承知の上で要望させて頂きます。
     
    LBのアッパー調整をお願いします。
    ・連続剣中の移動速度アップ
    ・連続剣、フィニッシュの範囲拡大、威力アップ
    ・CC無効の付与
    ・さらなる防御力アップの付与

    何卒検討お願いします。
    (2)

  2. #2
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    PVPジョブ調整の頻度やFBに対するレスポンスがよくわからないため
    期待せずに待ちたいと思います。

    実際、運営よりプレイヤーの皆様の方がジョブを理解されているのではないでしょうか。
    ガンブレ使いの皆様からの意見も歓迎します。
    ガンブレって今のままで良いと思いますか??

    私はLB強化の他にダブルダウンも戻ってきて欲しいです。
    (2)

  3. #3
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    ガンブレは今のままでいいです
    (11)

  4. #4
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    個人的に
    ・LB中CC無効
    はアリかなと思いました。攻撃的タンクらしいですよね。
    あとは、
    ・連続剣の発動直後にスタン発動
    があったらいいなと思ってます。
    即フィニッシュトリガーに繋げてもいいのですが与ダメUPの旨味がなくなってしまうデメリットがありますし、
    じゃあスタンと与ダメUPってトレードオフするほど?というと個人的には疑問が残ります。一応LBだからというのもあります。

    ちなみにFBに対するレスポンス自体はこのフォーラムでは行われないと思います。パッチ調整をもって対応、という感じです。
    また、PVPアクションに対する調整案(あるいは要望)のスレッドもありますのでお伝えしておきますね。
    (3)

  5. #5
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    スタン直後発動で60でCC無効だと戦士泣いちゃいますな
    (3)

  6. #6
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    もちろんどちらともだと強すぎる気がしますね。
    また、CC無効という点で言えば戦士のLBは効果時間が15sかつ、その間は他のスキルも使えますのでその点で差別化はできているのではないかと。
    もともとプライマルレンドという範囲スタン技を持っているジョブでもありますからね。
    LB中(4秒間)CC無効というのは結構アリな気がしています。
    ガンブレと戦士だけでいうならばバリア性能には明確な差があるので、LB中の被ダメ軽減は、、、微妙なところですね。
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