これは海外インタビューを訳してみた内容なので合ってるか不安ですが、
今現在のリーブやクエストは単調・事務的だということは把握してるようです。
そして、世界観が分かるようなクエストを作りたい。

こういう内容が書いてあったので、おそらくは、今実装されているサブクエストはあまり時間をかけずに作ったのではないか。
ストーリーのあるクエストは、世界観に従ったり、伏線を仕込んだりと煮詰める作業が必要なので時間がかかるのではないでしょうか。

私はもうちょっと様子を見ることにします。