踊り子の【刃の舞い】
ガンブレイカー【連続剣】
持続して攻撃し続けるスキルを使ってる最中は
C9のジャンプパネル
絡繰の絡繰扉
レッドサンズの流砂
等の移動ギミックが発動しない状態でその場に留まり続ける
前までは移動しながら発動している印象があったので仕様かどうか確認したくフォーラム投稿致しました。
検証動画も載せておきますのでご検討下さい。
https://x.com/VC41688569/status/1913209191600427425
踊り子の【刃の舞い】
ガンブレイカー【連続剣】
持続して攻撃し続けるスキルを使ってる最中は
C9のジャンプパネル
絡繰の絡繰扉
レッドサンズの流砂
等の移動ギミックが発動しない状態でその場に留まり続ける
前までは移動しながら発動している印象があったので仕様かどうか確認したくフォーラム投稿致しました。
検証動画も載せておきますのでご検討下さい。
https://x.com/VC41688569/status/1913209191600427425
こんにちは。
パッチ6.Xシリーズにおいて、下記のアクションを使用中はキャラクターの移動をともなうギミックは発動しないよう、調整が行われました。
- ガンブレイカー「連続剣」
- 竜騎士「スカイハイ」
- 踊り子「刃の舞い」
調整理由は、事前に当該アクションを実行しておき、その直後に移動ギミックを使用すると通常では届かない距離の対象に攻撃を当てることができてしまうケースがあることが、バランスとして好ましくなかったためです。
本調整について、パッチノート等での調整内容のお知らせが抜け落ちており、申し訳ございません。
ご報告ありがとうございました。
Fazraye - Community Team
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