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  1. #191
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    DCを移動しない場合での報酬面での優遇措置って、仮に実装したとしても「優遇」が基準になってしまい、「非優遇」が以前と何も変わっていない状態にもかかわらず「不遇」な扱いに見られてしまう感覚なんですよね。
    何もDCテレポで有利な一部DC民にペナルティを与える(ような印象を受ける措置)ことを望んでいるわけじゃないのです。こちらを立てればあちらが立たず、では新たな軋轢を生みだしかねません。
    野良であれば一期一会みたいなものでしょうから、DC移動の有無で優遇措置を設ければ同DC内でのマッチングは可能かもしれません。ただそうなると困るのが固定パーティや半固定パーティです。おそらく多くの固定/半固定がDCを跨いで組んでらっしゃるでしょうから、パーティメンバー内でどのDCで実施するかの争いが必ず生まれるでしょう。
    実現可能か否かは別として、固定パーティをゲーム内で申請すれば(申請の際に実施DCを指定)その恩恵を受けられるという案を考えました。ただし、結成して突入、ダメだと感じたら即解散で次の固定を結成という手法が取られるので、一旦結成したら一定期間は解散不可若しくは再結成不可とする。というものです。ただし、これだと半固定(例えば4人チームで残り4人を野良募集とした場合、指定DCで実施としていてもそこに別DCから入ってきた人が一人でも居れば優遇されなくなる)チームには適用しにくくなってしまいます。
    DC移動による優遇措置の有無については、賛否両論あるでしょう。個人的には優遇措置を取ることには反対の立場です(DC間募集が可能なら一番それが良いと思っています)。ただ、それくらいの荒療治も必要だという気持ちも理解出来ます。そのうえで、上記のような案を提示させて頂きました。
    (3)

  2. #192
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    報酬については話題にあったので触れただけで、私個人としてはどっちでもいいです。

    集中の改善案としては高難易度(レイドファインダー)をホームに縛るのは”今ところ最も確実でローコスト”ではないかと思います。実現すればマナ集中は100%改善します。当然新規作成とDC変更サービスは停止する必要がありますが。
    マナ集中の原因はレイドをやるプレイヤーなのでそれだけ対処すれば収まるはず。しかも公式や有志プレイヤーの調査を見るに零式で30%、絶のみなら10%程度しかクリアしている人がいないというもの。
    ホームに縛っても影響を受けるプレイヤーは全体を見れば少ないと言えます。
    また、マナ集中によりハウジングやユーザーイベントが主催しにくいなどの不便を強いられていたレイドには行かないライトなプレイヤーにはむしろ集中が解除されることは明確な利点だと思います。

    コミュニティが…って感情論を聞いてくれるならそもそもリグループの時点で、まだ議論すべきだ、他の案を考えるべきなど反対する意見が多かったのにも関わらず強行されましたし今更何をって思います。
    (7)

  3. #193
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    不遇DCは月額下げましょう
    Manaに比べて行けるサーバーが4分の3なのに同じ料金取られてるの馬鹿らしくないですか?
    (21)

  4. #194
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    選択肢も選択権もプレイヤーが持っていて、現状のMANA集中もプレイヤーの選択の結果なのにですか?それはなかなか、、
    (13)

  5. #195
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    Quote Originally Posted by AriaWhite View Post
    不遇DCは月額下げましょう
    Manaに比べて行けるサーバーが4分の3なのに同じ料金取られてるの馬鹿らしくないですか?
    月額課金ってサーバー全体だから個別認識では無いはずですが……。
    (6)

  6. #196
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    まずマナ一極集中がプレイヤーのみで生み出されたものいう認識を改めませんか??
     
    プレイヤーに選択肢があり、選択権があったからとは言え、こうなることはシステムによって仕組まれているような必然性があります。
    P/Dだって『想定内』って言ってるくらい分かりきってたことです。
    (13)

  7. #197
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    Quote Originally Posted by fmb View Post
    まずマナ一極集中がプレイヤーのみで生み出されたものいう認識を改めませんか??
     
    プレイヤーに選択肢があり、選択権があったからとは言え、こうなることはシステムによって仕組まれているような必然性があります。
    P/Dだって『想定内』って言ってるくらい分かりきってたことです。
    プレイヤーのみで生み出されたのでないのであれば、まずはあなたがシステムで仕組まれてマナ一極集中になった根拠を示すべきでは??
    (16)

  8. #198
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    Quote Originally Posted by fmb View Post
    まずマナ一極集中がプレイヤーのみで生み出されたものいう認識を改めませんか??
     
    プレイヤーに選択肢があり、選択権があったからとは言え、こうなることはシステムによって仕組まれているような必然性があります。
    P/Dだって『想定内』って言ってるくらい分かりきってたことです。
    すみません、無知なのでどのようなシステムなのかさっぱりわからないので簡単にで良いので説明していただけると助かります。

    P/Dの言う「想定内」とは「同じ目的の人のいるところに人は集まりやすい」=「高難易度プレイヤーの多いマナに高難易度プレイヤーが集まる」という点と自分は認識しています。
    E言語プレイヤーが多いからとE言語プレイヤーがエレメンタルに集まる傾向なのと同じです。
    いくらマナ一極集中憎しとはいえシステムで仕組まれたことだというのはさすがに暴論では?
    (19)

  9. #199
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    システム云々じゃなくて人間の性じゃない?
    人はよりよい環境を求め続けるもので、いいところに集まって悪いところに寄り付かないのは当たり前のことだから
    人口差をなくそうとするとそれこそシステム側でなにかしないといけない
    (8)

  10. #200
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    プレイヤーのせいだから、と言って
    運営に対する意見、要望を牽制しようとする論調ではマナ一極集中の問題解決に何も寄与しないと思います。 

    現状をプレイヤーだけで解決できる問題だと思いますか??
    運営の手を煩わせず、過疎に悩み、コンテンツ参加のためにDC移動をせざるを得ない不満を抱えたプレイヤーに解決策を提示できますか??

    月額料金を...という意見は刺激が強めではありますが実際のところ同じ料金を支払っていてもDC間でプレイ体験に差があるという問題を忘れてはいけないと思います。
    (23)

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