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    Résumé de la 86e lettre du producteur LIVE (25/03/2025)

    Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 86e lettre du producteur LIVE !
    Si vous avez raté le direct ou si vous souhaitez le regarder encore (et encore), cliquez sur la vidéo ci-dessous !



    * N'oubliez pas de sélectionner l'option 1080p pour regarder la vidéo en HD !

    Aperçu de la mise à jour 7.2, deuxième partie

    • Bande-annonce de la mise à jour 7.2



    L'émission a commencé avec la bande-annonce de la mise à jour 7.2, Seekers of Eternity !
    Plusieurs versions de cette bande-annonce ont été créées par notre équipe de production, qui y a fait des changements jusqu'à la toute dernière minute.

    Nous savons aussi désormais quand tous ces nouveaux contenus seront disponibles puisque la mise à jour 7.2 sortira le mardi 25 mars 2025 !
    En raison du nombre important de contenus de cette mise à jour, une maintenance de 24 heures aura lieu et la taille des fichiers sera plus élevée que d'ordinaire. Nous vous conseillons de peut-être faire un peu de place sur vos disques durs.

    • À venir dans la mise à jour 7.2

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    (00:36:10)

    Voici un rappel de ce que nous avons déjà annoncé pour la mise à jour 7.2 :
    • Épopée
      Gardez les changements d'expression de Sphene à l'œil, ainsi que l'évolution de l'histoire dans les futures mises à jour !

    • La Gardienne de l'Immémorial
      Mais où peut bien se trouver ce nouveau donjon ? On espère que vous êtes impatients de découvrir comment nous y parviendrons !

    • Le Sanctuaire du Serment (normal/extrême)
      Nos concepteurs de combats ont travaillé dur pour innover et trouver de nouvelles idées, alors on espère que vous serez contents de voir ce qu'ils vous réservent pour ce combat, et pour les suivants aussi !
      La version normale de ce défi ne devrait pas être trop difficile... Et la version extrême vous donnera un totem par victoire. Et si vous êtes fans de la série FINAL FANTASY, restez attentifs si vous voulez voir comment certaines références aux anciens jeux ont été incorporées dans les combats !

    • Championnat céleste de l'Arcadion : poids lourds-légers (normal/sadique)
      Les nouveaux raids de l'Arcadion arrivent avec la mise à jour 7.2, avec toujours plus de références au catch et de moments drôles ! Notez que les versions sadiques de ces raids sortiront une semaine après la mise à jour 7.2 !
      Ces nouveaux combats de l'Arcadion marquent le milieu de l'histoire de cette série de raids. On espère que vous et votre Guerrier de la Lumière s'amuseront bien une fois de retour sur le ring !

    • Le Front
      Les Ruines frontalières (annexion) ont été retravaillées et feront leur retour à la mise à jour 7.2. Nos tests internes ont donné lieu à des matchs très sympathiques, et on est impatients de voir à quoi ressembleront les vôtres !

    • Le Nid des Lamentations (irréel)
      Suzaku fait son retour dans un combat de niveau 100 ! Vous y trouverez des mécaniques inattendues, et certains de nos joueurs expérimentés se souviendront peut-être que s'ils utilisent la Transcendance au mauvais moment, ils risquent de se retrouver dans le trou du milieu ! N'oubliez pas d'aller affronter cette version de Suzaku remise au goût du jour !

    • Nouvelle quête annexe avec sire Épidemaïs
      Cette nouvelle quête annexe sera courte, mais sympathique, alors prenez-le temps de la découvrir lorsque vous aurez du temps hors des autres contenus !

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    • Ajustements des jobs en JcE et JcJ
      Les combats incluront des éléments un peu moins conventionnels à partir de la mise à jour 7.2. Comme cela peut souvent créer des situations où il est compliqué d'attaquer, nous avons choisi d'augmenter les dégâts des DPS de mêlée.
      Quant au pictomancien, nous avons fait de notre mieux pour procéder à des ajustements avec un minimum d'inconvénients pour ses performances actuelles, mais nous avons quand même dû affaiblir certains aspects du job pour l'aligner avec les autres.
      Les DPS magiques à distance ont également reçu des petits changements pour tenir compte des situations où lancer un sort long se révélait compliqué. Nous avons aussi ajusté les plats, les potions et l'action Sprint pour qu'ils soient plus facile à utiliser entre deux compétences.

    • Nouvelles actions de rôle en JcJ pour les assauts à grande échelle
      Chaque rôle aura une variété d'actions JcJ situationnelles à choisir selon le déroulé des batailles.

    • Nouveaux équipements synthétisables par les artisans pour disciples de la guerre et disciples de la magie
      Ces nouveaux équipements seront implémentés à la sortie de la mise à jour 7.2, en amont de la sortie des raids sadiques. Nous avons constaté que ce moment convenait mieux aux joueurs en tout genre, qu'il s'agisse des artisans, des récolteurs, ou de ceux qui préfèrent les combats. De ce fait, nous prévoyons de continuer à implémenter les équipements fabriqués par les artisans à un moment similaire lors des mises à jour suivantes.

    • Ajout au système de renforts : Le Temple enseveli de Qarn
      Nous continuons à inclure les donjons visités hors de l'épopée dans le système de renforts. Notre dernier ajout, le Temple enseveli de Qarn, a toujours été connu pour ses nombreuses mécaniques uniques, et on espère que vous irez les redécouvrir !

    • Mémoquartz allagois mathématiques
      Comme nous l'avons révélé dans la précédente lettre du producteur LIVE, les nouveaux mémoquartz allagois seront les "mathématiques". Nous essayons toujours de décider quels seront les noms des mémoquartz des mises à jour futures, mais nous étions confiants pour dire que la mise à jour 7.2 serait le moment parfait pour utiliser le terme "mathématiques".

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    • Exploration cosmique
      Ce contenu à grande échelle sera dédié aux artisans et récolteurs. Nous avons montré quelques passages en jeu plus tard dans l'émission !

    • L'île de Lunule
      Il s'agit de la nouvelle mission d'exploration prévue pour la mise à jour 7.25. Vous pourrez y affronter des ennemis variés et découvrir le système unique des jobs de soutien lors de votre aventure sur l'île !
      Compte-tenu du fait que l'exploration cosmique et l'île de Lunule vous prendront du temps à découvrir, il y aura un mois d'écart entre ces deux contenus.

    • Nouvelles quêtes des peuples alliés : les Mamool Ja
      On ne peut pas en dire grand-chose sans vous révéler quelques détails, mais on espère que vous apprécierez l'histoire de ces quêtes, que l'on trouve très réussie !

    • Hildibrand, gentilhomme détective (Dawntrail)
      Nous avons bien aimé voir tout le monde se demander où était passé Hildibrand ! En voyant ces petits aperçus, on ne peut que se demander ce qui nous attend !

    • Championnat céleste de l'Arcadion : poids lourds-légers (normal/sadique)

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    (00:51:07)

    Nous avons jeté un œil au premier raid et à sa scène d'introduction. Au premier abord, on peut y voir une plateforme en hauteur, des spots lumineux, et de nombreuses attaques à babo… à gauche et à droite !
    Attendez-vous à découvrir des mécaniques toutes nouvelles ; l'une d'entre elle vous donnera un effet bonus si tous les membres de l'équipe la réussissent !

    • Mise à jour du JcJ

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    (01:01:08)

    Des actions de rôle seront ajoutées pour les contenus JcJ à grande échelle, c'est-à-dire le Front et les Ailes rivales. Ces actions de rôle peuvent être sélectionnées lorsque vous êtes sur le point de départ de votre grande compagnie (celui où vous commencez l'affrontement et où vous réapparaissez si vous tombez K.O.) et vous pourrez la modifier à cet endroit également selon l'évolution des batailles, donc même après le début du match.

    Il y a d'autres actions de rôle que celles que nous vous avons montrés dans les diapositives, pensez à toutes les essayer !

    De plus, les actions utilisables uniquement sur les membres de l'équipe (comme l'action "Manipulation de l'éther" du mage noir) seront désormais utilisables sur les membres de l'alliance à partir de la mise à jour 7.2.

    • Améliorations des Ruines frontalières (annexion)

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    (01:04:14)

    Les Ruines frontalières (annexion) ont été retravaillées avec plusieurs nouveaux éléments. Un état bénéfique octroyant un bonus de dégâts important sera accordé à tous les joueurs à proximité d'un étendard, ce qui permettra à un groupe de joueurs de capturer les postes occupés par un groupe plus grand.

    Des téléporteurs ont aussi été ajoutés sur la zone pour pallier les situations où les joueurs choisissaient de ne pas aller au centre de l'affrontement car cela prenait trop de temps depuis leur position ; y aller sera désormais plus rapide et donc plus intéressant dans certaines situations.

    (01:09:07)

    Si vous allez voir l'émission à ce moment-là, vous pourrez découvrir à quoi ressemble la zone retravaillée des Ruines frontalières (annexion). Vous pouvez aussi avoir un aperçu du menu de sélection des actions de rôle JcJ.

    Petite nouveauté d'ailleurs, vous pourrez appeler votre monture pendant que vous êtes en mouvement à partir de la mise à jour 7.2, en JcJ comme en JcE !

    On espère que vous prendrez le temps de découvrir la nouvelle version de cette instance et on attend vos retours avec impatience !

    (01:16:43)

    Nous avons aussi regardé les équipements disponibles avec les nouveaux mémoquartz allagois mathématiques.
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  2. #2
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    • Exploration cosmique (mise à jour 7.21)

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    (01:19:57)

    L'exploration cosmique sera accessible aux artisans et aux récolteurs de niveau 10 et plus, à condition d'avoir terminé la quête de l'épopée "Arpenteur de finitudes". Vous pourrez utiliser ce contenu pour monter les niveaux de ces classes, alors si vous voulez découvrir l'artisanat et la récolte, ce sera un bon point de départ !

    Dans l'exploration cosmique, la difficulté et les récompenses des missions disponibles seront synchronisées avec votre niveau. Si lors de la reconstruction d'Ishgard, les objets de bas niveau ne contribuaient pas beaucoup à la progression, rassurez-vous car cette fois, même les participants de bas niveau pourront participer de façon compétitive !

    (01:23:18)

    Nous avons pu avoir un aperçu de l'exploration cosmique en jeu et regardé à quoi la zone ressemblera après un peu de travail. Cela dit, les pionniers de l'espace que vous êtes commenceront de zéro dans un lieu complètement vide !

    Notez également que dans l'exploration cosmique, les joueurs auront accès à une variante spéciale de Sprint avec un effet persistant.
    • Missions cosmiques

      (01:25:56)

      Dans l'exploration cosmique, les "missions cosmiques" peuvent être lancées via une interface dédiée qui ressemble à une tablette. Les missions terminées peuvent être rendues directement et vous ne devrez donc pas retourner à la base à chaque fois. Ces missions ont été conçues pour que vous les accomplissiez quand vous avez le temps, alors faites-les à votre rythme.

    • Missions critique

      (01:29:41)

      Des "missions critiques" apparaîtront lorsque la planète subit des conditions météorologiques extrêmes !

      Au fur et à mesure que les joueurs de votre Monde d'origine termineront ces missions critiques, une jauge se remplira selon le nombre de fois où les missions auront été terminées. Si la jauge est complètement remplie dans le temps imparti, vous obtiendrez des récompenses supplémentaires.

    • Interventions mécaniques

      (01:32:56)

      Vous pouvez participer à des interventions mécaniques en remplissant soit le rôle de pilote, soit celui de soutien au sol. Lorsqu'une intervention mécanique a lieu, une notification proposera aux joueurs de s'inscrire en tant que pilote. Il peut y avoir jusqu'à cinq pilotes, et s'il y a plus de cinq inscrits, un tirage au sort aura lieu pour décider de qui remplira ce rôle.

      S'inscrire pour être un pilote requière un bon d'inscription que vous pourrez obtenir avec des crédits lunaires. Si vous n'êtes pas tiré au sort, ne vous inquiétez pas car vous garderez votre bon ! De plus, si vous n'êtes pas choisi, vos chances de victoire aux tirages suivants augmenteront.

      Il vous faudra utiliser certaines actions uniques pour mener à bien les interventions mécaniques. Si vous êtes curieux de les voir en action pour les deux rôles, c'est le moment de regarder l'émission !

    • Cosmorapatriement

      (01:38:45)

      Vous pourrez utiliser une variante spéciale du sort "Rapatriement", sans temps de recharge, afin de pouvoir rentrer à la base à tout moment.

    • Roue de la fortune cosmique

      (01:39:05)

      Vous pouvez faire tourner une roue de la fortune en utilisant vos crédits lunaires, une devise exclusive obtenue via les missions de l'exploration cosmique ! Les récompenses incluent notamment une nouvelle teinture qui sera ajoutée à la mise à jour 7.2. De plus, un nouvel objet nommé "ticket Big Bang" pourra être utilisé pour participer à un tirage au sort avec des récompenses encore plus extravagantes à la clé !

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    (01:45:15)

    Voici les diapositives vous indiquant ce qui sera ajouté dans l'exploration cosmique, notamment tout ce que nous avons décrit plus haut.

    Cette mise à jour comprendra la première phase de l'exploration cosmique, et nous explorerons d'autres planètes lors des mises à jour futures. Par exemple, la prochaine mise à jour de ce contenu nous emmènera sur une planète très différente de la lune que nous explorons lors de cette première phase !

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    (01:49:02)

    Nous avons expliqué le système de contributeur exemplaire. Compte-tenu des retours au sujet de la reconstruction d'Ishgard, les niveaux de contribution seront calculés tous les deux jours. Votre contribution comprendra le total de toutes les classes avec lesquelles vous aurez participé, donc n'hésitez pas à utiliser des classes différentes !

    (01:56:19)

    Nous avons aussi pu voir l'effet visuel qui sera accordé aux contributeurs exemplaires, ainsi que l'hologramme qui sera affiché au camp principal une fois que l'exploration aura assez progressé. Cet effet visuel peut être caché en enlevant manuellement l'altération d'état, mais réapparaîtra si vous allez dans une zone différente.

    Évidemment, n'hésitez pas à participer à l'exploration cosmique à votre propre rythme sans vous inquiéter de la compétition, mais si vous voulez faire vos preuves, bonne chance à vous ! Que vous décidiez de vous lancer dans la compétition ou non, on espère que tout le monde passera un bon moment à explorer le cosmos !

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    (01:59:57)

    Les outils cosmiques sont les nouveaux outils pour artisans et récolteurs qui bénéficieront de renforcements. Assurez-vous de les récupérer avant de vous lancer dans l'exploration cosmique, puisque ces outils spéciaux peuvent être améliorés lorsque vous participez à une mission, même lorsqu'ils ne sont pas équipés !

    Le développement de la planète sera différent pour chaque Monde, alors on espère que vous passerez un bon moment à tenter de permettre au vôtre de terminer son exploration en premier.

    L'exploration cosmique continuera au fur et à mesure des mises à jour 7.x et nous resterons attentifs à vos retours.
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    • L'île de Lunule (mise à jour 7.25)

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    (02:21:27)

    C'est sur l'île de Lunule que se déroulera cette troisième édition des missions d'exploration. Les joueurs y chercheront à améliorer leur "niveau de savoir", un système d'expérience spécifique à l'île de Lunule, en participant à des quêtes et des combats variés, afin d'élucider les mystères de l'île.

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    L'île de Lunule inclut des éléments inspirés des MMORPGs classiques où l'on progressait lentement et sûrement. Par exemple, si vous êtes mis K.O. et retournez à la base sans être ressuscité par un autre joueur, vous perdrez des points d'expérience. Pour éviter une telle perte, nous vous encourageons à faire appel à d'autres joueurs via le chat Hurler pour leur demander de vous ramener à la vie.

    (02:26:42)

    Nous avons pu regarder la scène d'introduction de l'île de Lunule ainsi qu'avoir un aperçu de son point de départ. Une série de quêtes explicatives vous en apprendront les bases et vous guideront vers vos objectifs.
    • Jobs de soutien
      Vous commencerez en tant qu'"Indépendant", mais au fur et à mesure de votre progression dans les quêtes et de votre exploration de l'île, vous débloquerez jusqu'à 12 autres jobs de soutien.

      Dans le monde de FFXIV, les jobs de soutien sont des jobs antiques voués à l'oubli depuis longtemps ; même ceux dont les noms sont reconnaissables pourront différer de leurs versions modernes. Parmi ces jobs et capacités, il y en a beaucoup qui apparaissent dans FFXIV pour la première fois, et on espère que vous passerez un bon moment à les découvrir. Vous pourrez équiper jusqu'à trois capacités de votre job de soutien à la fois, ce qui vous permettra de personnaliser votre style de jeu selon votre choix de job principal et de job de soutien !

    • Carte de la zone
      Dans les précédentes missions d'exploration, vous ne pouviez explorer que quelques parties de la zone, et ce tant que vous n'aviez pas accompli certaines quêtes ou objectifs. Sur l'île de Lunule, vous serez libres de vous harmoniser avec les éthérites de la zone dès le début, si vous en avez le courage !

      Vous pourrez aussi vous rapatrier vers le camp de base avec une version dédiée du sort "Rapatriement", que vous pourrez utiliser de concert avec les éthérites pour vite vous déplacer entre les combats.

    • Camp de base
      Après un certain point dans votre progression sur l'île, un objet intriguant apparaîtra au campement de base. Si vous avez une capacité de job de soutien qui s'applique à tous les membres de votre équipe, vous pourrez l'activer à proximité de cet objet pour lui accorder une portée plus grande.

    • Calepin du croissant
      Ces notes regorgent d'informations sur l'île de Lunule, et vous pourrez les débloquer en explorant l'île, alors obtenez-les toutes !
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    (02:44:44)

    Vaincre des ennemis vous permettra de gagner des points d'expérience pour votre niveau de savoir et votre job de soutien équipé. Les ennemis que vous rencontrerez sur le terrain sont conçus pour être combattus en 1 contre 1, et les ennemis d'un niveau plus élevé que le vôtre vous donneront plus d'expérience, mais seront plus difficiles à vaincre. Si vous voyez quelqu'un se faire malmener par des ennemis en surnombre, n'hésitez pas à lui donner un coup de main !

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    (02:48:43)

    Vous générerez des chaînes d'expérience lors de combats consécutifs, ce qui augmentera les récompenses que vous gagnerez en battant des ennemis. Former des équipes avec d'autres joueurs et coordonner les capacités de vos jobs de soutien vous aidera à vaincre vos ennemis plus rapidement et ainsi à maintenir vos chaînes d'expérience. Il y aura aussi une fonction de synchronisation de niveau pour aligner les niveaux de savoir de votre équipe lorsqu'il y a une différence entre les niveaux des membres de votre équipe.

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    (02:38:18)

    Des ALÉA et des confrontations critiques apparaîtront sur l'île et incluront des mécaniques difficiles, donc nous vous encourageons à faire des équipes et à vous entraider !

    Allez voir l'émission pour découvrir un exemple en jeu d'une confrontation critique !

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    (02:56:55)

    La Tour fourchue de la Force est un donjon de haut niveau destiné à des grands groupes de joueurs. Ce donjon ne sera pas une mince affaire, avec ses salles cachées et autres mécaniques compliquées... Si vous remplissez les conditions pour y entrer, vous pourrez même y participer avant de terminer l'histoire de l'île de Lunule !

    Les participants seront sélectionnés par tirage au sort s'il y a plus de 48 joueurs qui attendent à l'entrée, mais les joueurs ayant utilisé un sceau arcanique auront plus de chance d'être choisis.

    La Tour fourchue de la Force a été conçue comme un contenu destiné à la communauté au sens large, comme l'Arsenal de Baldesion. Nous vous encourageons donc à collaborer et à partager vos stratégies pour en surmonter les défis, et on attend avec impatience de voir comment vous réussirez à conquérir cette tour !

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    (03:03:36)

    Au cours de votre exploration de l'île, vous découvrirez peut-être des coffres au trésor et des pots magiques. Les coffres au trésor sont des récompenses individuelles qui n'affectent pas les autres joueurs, alors n'hésitez pas à tous les ouvrir ! Les pots magiques vous donneront quant à eux des indices une fois certaines conditions remplies. Ces indications vous mèneront à des trésors, mais attention car elles pourraient aussi vous mener vers des destinations... inattendues.

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    (03:04:56)

    L'île de Lunule sera aussi impliquée dans la nouvelle saga d'armes légendaires : les armes fantômes. La devise utilisée pour améliorer ces armes est disponible via les activités sur l'île de Lunule, mais vous pourrez aussi l'obtenir en faisant d'autres contenus. Chaque type de devise peut être échangée pour une catégorie différente de récompenses.

    Notez que les premières étapes de ces armes auront des effets sonores uniques lorsqu'elles seront dégainées ! D'ailleurs, en parlant d'améliorer des armes, on s'attend à revoir un certain personnage et on se demande bien comment il sera impliqué dans l'histoire cette fois…

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    (03:08:40)

    Nous avons pu vous présenter un calendrier pour l'île de Lunule. Un nouveau donjon sans fond sera ajouté à la mise à jour 7.3 alors nous ne rajouterons pas de contenu à l'île de Lunule mais nous reprendrons à partir de la mise à jour 7.4x !

    (03:12:05)

    Vous pouvez jeter un œil à l'émission pour découvrir certaines des récompenses que vous pourrez obtenir, comme des équipements pour le mirage ou des équipements qui donneront de puissants effets bénéfiques sur l'île de Lunule.
    Nous avons aussi montré quelques montures et mascottes qui arriveront bientôt !

    (03:24:44)

    À la mise à jour 7.2, nous mettrons en place un nouvel effet "Foulée" qui sera automatiquement appliqué au personnage lorsque l'action "Sprint" sera terminée. La foulée offrira à peu près la même vitesse de déplacement que l'action "Peloton" et restera tant que vous ne commencez pas un combat.

    • Calendrier de la 7.2x

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    (03:26:45)

    Pour finir, voici un calendrier pour savoir tout ce qui arrive avec la série de mises à jour 7.2x.
    Il y a beaucoup de contenus, mais nous espérons que vous les apprécierez à votre rythme !
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