Globalement, je pense que beaucoup de joueurs sont d'accord sur ce faite. Le soucis est malheureusement toujours le même: V1 tout ça.
Le jeu a peu de mécanique pour proposer des combats dur dans un autre sens que OS ou dégâts important, pour éviter cela, il faudrait revoir le jeu en profondeur, hors c'est le boulot de la V2.

Ils ne nous restent qu'à espérer que pour la V2, l'équipe est conscient de cela et cherche à proposer de la difficulté par des moyens plus variés.