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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Rare View Post
    リングコマンドって事は聖剣コラボの可能性もあるんですかね
    私もリングコマンドと聞いて聖剣伝説シリーズが思い浮かびました。
    サポートジョブによってはアクティブアクションが2個とかのジョブもあるのかなと思いますが、そこらへんはさすがに実装待ちですかね。

    個人的にはリングコマンド式とはなっているものの、メインコマンドにあてがわれているスキル以外にも左右に配置されて小さくなっているスキルアイコンをクリックで使用できると嬉しいなと感じました。
    疑似的なブロックタイプのスキルスロットとして使えるな~と思いましたが多分これは私がマウスキーボードプレイヤーだからという発想で、コントローラープレイヤーだとやりにくさもありますよね。
    そこらへんもできる・できないのスイッチ式だったりすると嬉しいなと思ってみたり。

    過去作FFで5が一番好きなので今からワクワクです。
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  2. #12
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    BGMで「暁の戦士」をお願いします。
    めちゃくちゃ好きな曲なので、ff5でエクスデス城で流れた時は鳥肌が立ちました。
    ボスはカイザードラゴン又はエクスデスでBGM原曲の「決戦」アレンジなし(デルタ編4層前半BGMちょっと残念だったので)
    エヌオーでBGM原曲の「最後の戦い」
    きたらマジ涙です。
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  3. #13
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    ほぼ出来上がってるでしょうけども、コスモエクスプローラーの状態を見て色々あれこれ詰めてらっしゃいますでしょうか

    自分的にはPLLでフィールドでの雑魚狩りをプッシュしてるように見えた点が気になってます
    今時PT組んで雑魚狩りでレベリング・・・「これが昔は楽しかったから!」ってノリですさまじくマゾいレベリング要素とか入って無いといいのですが
    クレセントアイルがコケると7.x中盤終盤の過疎具合やばい事になるのではと心配しております
    開発頑張って~!
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  4. #14
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    サポジョブのレベル上げが勲章並みの要求なら、レイド攻略でもしそのサポジョブが必要になったらちやほやされて楽しそう
    更にそのサポジョブがキャシーイヤリングみたいなレアドロ必須のジョブなら更に人気も高まってヨシ
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  5. #15
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    本格的バトルコンテンツなので期待はできるところとは思いますが黄金編、コスモエクスプローラーと過去作BGMは原曲垂れ流しが続いているので
    ゼレニア討滅戦のような盛り上がるアレンジBGMになっていると嬉しいところです。
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  6. #16
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    エウレカの頃からひたすら雑魚狩りみたいなのはあまり楽しいと感じなかったですし、結局NM待ちみたいになりそう。
    ボズヤのようにスカーミッシュやCEが発生するパターンだとしても、やはりそれだけになってしまうのではないかと思います。

    コスモエクスプローラーが思ったよりもかなり面白くないコンテンツだったので、クレセントアイルもやや不安に感じ始めています。
    BAに相当するコンテンツの実装は楽しみですが、そこに至るまでがエウレカやボズヤ同様にひたすら雑魚狩りして湧かせ、島ガチャ、ノの民…みたいな感じだと正直コケると思います。
    今楽しみなのはクレセントアイルのみなので、頑張って欲しいです。
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  7. #17
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    好みがあるので、嫌う人がいるのは理解していますが
    エウレカのようなひたすら雑魚狩り好きなので期待してます

    しっかりライトパーティー以上でやる意味があって
    効率よくプルして、予期せぬpopはリポーズやスリプルで対応しないと壊滅とか
    隣のパーティーが壊滅したことで処理ペースが変わって連鎖的に近くのPTが壊滅していくとか
    そのくらいまでちゃんと雑魚戦をメインとして作り込んでくれてるととても嬉しい
    NMやCEがメインで湧かせのための作業としてだけの雑魚狩りだとがっかりかな
    雑魚狩り苦手な人向けにNM等だけでもレベリング可能なのはアリだと思う

    あとはいわゆる狩り場争い問題がちゃんと対処されているか
    効率いい場所・敵が限定されていて、「ここ使ってます」のトラブルが今更起こるのは勘弁してほしい
    (13)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    しっかりライトパーティー以上でやる意味があって
    効率よくプルして、予期せぬpopはリポーズやスリプルで対応しないと壊滅とか
    隣のパーティーが壊滅したことで処理ペースが変わって連鎖的に近くのPTが壊滅していくとか
    そのくらいまでちゃんと雑魚戦をメインとして作り込んでくれてるととても嬉しい
    レス見て想像する限りではめちゃくちゃ面白そうですね・・・自分は全く体験したことないゲームですわ。クルーザー零式2層とはまただいぶ違いそうだし
    レンジのヘヴィ・バインドも活きそう

    まま、色々書きましたけど実装を楽しみにしてます!
    (2)
    Last edited by BatterYh; 04-26-2025 at 08:16 AM.

  9. #19
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    楽しみなので評価星5つです。
    (3)

  10. #20
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    理不尽雑魚みたいなのはクルーザー零式2のように高難度のフェーズの一環だから愉しいのであって
    他のPTの戦闘に巻き込まれて殺されるような00年代の平成レトロMMOのノリは今の時代ではちょっと勘弁してほしい・・・
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