実質的に同ILの装備のナイトと他ジョブとで平均ILに差が生じないようにメイン武器を2か所換算して12で割る計算となっているのかも?分かりにくくはありますよね
ILはPT募集やコンテンツ参加の可否に関わる部分ですから分かりやすさよりも実質的に違いが生じないことを重視するのは妥当だと思いますが、剣盾をメイン武器一つにまとめるのが一番話は早い気がしますね(剣盾別々にミラプリできる改修とセットになると思いますけど)
実質的に同ILの装備のナイトと他ジョブとで平均ILに差が生じないようにメイン武器を2か所換算して12で割る計算となっているのかも?分かりにくくはありますよね
ILはPT募集やコンテンツ参加の可否に関わる部分ですから分かりやすさよりも実質的に違いが生じないことを重視するのは妥当だと思いますが、剣盾をメイン武器一つにまとめるのが一番話は早い気がしますね(剣盾別々にミラプリできる改修とセットになると思いますけど)
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