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    News pour une ancienne

    Bonjour,
    c'est la première année que je joue réellement en pointillés, voir que je coupe carrément mon abonnement depuis 2015 sur plus d'un mois. Ces dernières années, je n'ai principalement joué qu'aux contenus plus anciens car Endwalker est beaucoup trop intense pour une utilisation chill, le soir après une grosse journée (trop de lumières qui éclatent les yeux sur les défis et les raids), et ses donjons en tunnel à la wow me lassent vite dans leur globalité.

    Voilà des années que je ne suis pas passée par le forum FR, et je me demande plusieurs choses en parcourant les fils de discussions :

    - je le trouve étrangement vide contenu de ce que j'avais pu lire de 2015 à 2020 quand je venais le consulter.
    - il n'y a plus de concours de screenshots/poêmes/contenus en FR ou j'ai raté la section? nous n'avons plus d'animateur communautaire ?
    - j'ai remonté les posts pour y trouver mes réponses, et je ne trouve pas de posts parlant de l'extension ou de certaines fonctionnalités mis à part celui contenant des spoils de l'histoire...
    Il y a de ça 3-4 ans en arrière, les gens auraient débattus pour ci ou là, mais au moins, ils en auraient parlé.


    J'ai "testé" Dawntrail, magnifique au début, puis j'ai réalisé certaines choses et j'ai déchanté progressivement et la frustration et le mécontentement se sont installés.
    Voilà pourquoi, j'ai progressivement mis ce jeu de côté et c'est un état des lieux avant ma pause. ET je viens vers vous, justement pour savoir si au fur et à mesure des mois, certains points se sont arrangés avec les promesses faites par le producteur. (si j'ai faux sur certains points, n'hésitez pas à le dire)

    - orientation globale des sfx vers les sfx "aggressifs", centré sur les effets d'explosions, les sons stridents, les sons "choc" et les montées de volume au mixage pour attirés l'attention. Les autres sons plus doux d'ambiance ne sont pas mis en avant et je n'ai pas été émerveillée par un quelconque effort d'ambiance agréable ou de petits sons immersifs. Et pour une fois aucune ost ne m'est restée en tête par plaisir, mais plus parce que j'ai trouvé l'ost des grandes villes courtes et entêtantes, et au final, j'ai fini par couper leur musique.
    (même si il y a de bonnes idées, la boucle est trop courte et trop "énergique", il manque une partie pour un morceau de jazz, comme ci nous n'avions que la montée vers le refrain et le refrain, et que le reste du morceau manquait)

    (- l'ost "Rave" d'instances déjà très intenses qui sollicitent et stimulent des fréquences cardiaques élevées pour une utilisation familial et casual +30 ans... En soirée, tous les jours...) ça se coupe, mais bon.... il faut voir l'ambiance lumineuse qui va avec. Le visuel joue beaucoup aussi sur le confort de jeu et la fatigue.
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  2. #2
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    - les prises de vue caméra en cinématiques qui oscillent désagréablement entre deux opposés usés et abusés.
    Du travelling rapproché, mal placé, où l'on ne voit rien de la globalité de la scène, utilisation et abus à foison de gros plans pour faire de "l'émotif", alors qu'une mise en scène au champ plus large aurait certes demandée plus d'efforts de cadrage mais rendrait compte réellement de la situation et des intentions de chacun, (on est dans FF par sur FB ou Tic-Toc ).
    Au travelling plongeant et rapide avec toujours des sfx "chocs" en amorce pour tout et n'importe quoi (cri d'un oiseau, bruit du vent etc... boostés au mixage).
    En passant par les rase-mottes entre les personnages inutiles où l'on ne voit rien.... Les prises de vue coupées juste au moment idéal pour un screenshot sympa et pertinent, si elles s'étaient stabilisées et mises en valeur....

    En gros, où sont les prises de vue dignes d'un caméraman professionnel qui nous donnaient envie de screenshooter des moments ?
    J'ai l'impression de regarder un film de sf ou une série z bas de gamme où le réalisateur cumulerait tous les effets techniques de prises de vue pour épater la galerie mais sans stratégie pour les rendre pertinentes et surtout agréables.
    Parfois, au lieu de regarder une cinématique, nous avions l'impression de regarder des shorts "feelings" sur le web ou des vidéos dans un simulateur de mouvements à Disneyland.
    Ces deux styles de prise de vue n'avaient pas leur place la plupart du temps, car ils sont là pour créer des moments "exceptionnels" et intenses en émotions. Leur usage soit se faire avec parcimonie pour mettre en valeur, pas pour "tapisser" comme sur les réseaux sociaux à sensations.
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  3. #3
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    ETALAGE, étalage de tout, c'est le MOT qui définit cette extension : ETALAGE.

    - Depuis Shadowbringer, l'utilisation grandissante d'effets spéciaux hyper flashys et de grandes plages blanches ou lumineuses est révélateur de la nouvelle orientation de notre jeu et de son nouveau marketing visuel.
    Au départ, notre jeu, asiatique MAIS atypique, privilégiait graphiquement l'ombre, la densité des textures et des couleurs à la lumière pour son marketing en Europe et aux EU.
    Depuis Shadowbringer et sous le prétexte du contexte d'upgrade graphique, FF est lentement mais surement entrain de glisser sur la pente descendante des mmos coréens bon marché.
    Cela est flagrant dans Dawntrail où sont utilisés de plus en plus de particules lumineuses et de surfaces blanches ou luminescentes à l'écran sans se soucier de la fatigue oculaire ou la photosensibilité des yeux des utilisateurs EU et USA. Nous ne sommes plus la cible marketing, clairement plus... Nous avons déjà été pêché...

    Personne, je dis bien personne n'ayant pas les yeux adaptés à de fortes lumières n'irait créer voir commercialiser pour l'Europe ou les USA un produit mettant à l'écran autant d'arcs électriques aux effets aussi réalistes sans matifiant et animations réduites, d'effets hypers lumineux (skills, décors, reflets), de scintillements et de grandes transitions ou surfaces blanches/lumineuses... Personne...
    Parce que ça pêterait progressivement la rétine du client, qui instinctivement se désintéresserait du produit.
    Ca créerait des risques accrus de malaises, de début de photosensibilité/épilepsie légère, de migraine dues à la fatigue oculaire, car la plupart d'entre nous joue en soirée avec des yeux fatigués.
    Simplement parce qu'en Europe, il y a des normes associées aux lumens et stimulus visuels et qu'il y a dans certains cas des tests biologiques si nécessaire.... On ne le teste pas sur le client une fois le produit acheté et consommé.
    Ca s'appelle de la conscience professionnelle/service qualité pour ne pas faire courir un risque potentiel à son client.
    Ce jeu finit par ne plus être adapté, mais nous l'avons tous payé pendant des années et nous y avons passé énormément de temps. (+3000 jours pour ma part) Nous l'avons acheté de confiance et à ce que j'ai pu lire sur reddit, je ne suis pas la seule à avoir abandonné le jeu pour cette raison et ni la seule personne qui déplore ce surplus d'effets lumineux.
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  4. #4
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    Dès l'écran d'accueil, la bande sonore est agressive. Les effets d'explosion de sons cumulés aux effets d'explosion d'émetteurs à particules luminescentes n'arrangent rien au tableau avec une transition brutal d'un écran sombre normal à un écran blanc qui fatigue les yeux.
    On étale, on te secoue en fanfare, c'est ambiance "paillettes et projos".
    En gros, tout ce que je ne retrouvais pas en jouant dans les anciennes extensions.
    De mon point de vue, le but avoué étant de cibler la tranche des 17-25 ans, asiatique-indienne,
    chinoise, coréenne, avec du lumineux, du kawai/sexy/badtrip, des découpages vidéos Tic-Toc, des ambiances "Rave" et "Club" en donjon et sur les discords annexes, les dialogues cuculs à la limite du cynisme.

    Le jeu a perdu en maturité. Les scénaristes de Square Enix ne savent pas gérer ou susciter la bienveillance. Il faut forcément être cynique et insouciant, ou larmoyant et nunuche. Puéril et ridicule...., je n'ai pas d'autres mots.
    On retrouve cette impression jusque dans l'histoire. Ce n'est pas parce que l'on a de bonnes intentions que l'on doit être un héros ridicule.
    Quand on n'aime définitivement pas la bienveillance, on s'abstient d'écrire un scenario qui en parle et qui s'en moque ostensiblement.
    C'est bon enfant, voir épique jusqu'à ce que ça soit exagéré et que cela devienne absurde et énorme, à la limite de la bouffonnerie. On a compris que les scénaristes étaient de méchants bad bois, qui n'aimaient ni le sentimentalisme, ni la gentillesse sauf en mode punching ball. Donc, ça en met de partout, et ça le surjoue pour rendre le tableau ridicule..., mièvre et inintéressant alors que l'histoire du voyage initiatique partait super bien, et avait des teintes d'Heavensward... (première moitié du jeu)
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  5. #5
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    C'est flagrant, comme le coup de mettre une personne handicapée par un accident (la seule et unique d'Eorzea and co) et de la "ranger" dans un coin dans les cinématiques.
    Ouh attention, elle va gêner le passage de cette place immense, jouons l'apitoiement/le tabou jusqu'au bout dans un monde de magie ou la technologie magitech fait des miracles et des équipements pêtés (dont des exosquelettes). Toi tu es l'estropiée de service, héros ou pas, on te case dans un petit fauteuil tout rikiki par complaisance, tout simple en bois et on te case dans un coin, on a fait réservé un petit carré pour qu'on puisse te garer... Faut pas que tu gènes quand les gens passent... (sur cette immense place, ombragée... vide....). Les héros ça bougent les bras, alors du nerf, actives-toi quand le joueur daignera venir te voir... Les boules quand j'ai vu ça...

    Y'a qu'à voir qui est le boss de fin de la dernière extension et tout au long de l'épopée en commençant par ARR, les morts complétement idiotes des grands "gentils" de l'histoire qui protègent !!!! pour rien (un être immortel ou 100 fois plus résistant qu'eux par exemple), ou qui restent alors que la fuite était envisageable vu leurs compétences... et se font OS ou souffler alors que leur personnages avaient une importance autre dans ce monde. Ou encore, les morts qui auraient du se produire mais au final non (???)...
    Un autre constat que j'ai fait déjà depuis longtemps et qi se vérifie à chaque extension, les morts/mutilés de la msq ou des quêtes raids sont souvent des "enfants", des "homosexuels", des "bienveillants purs" ou des jeunes filles/femmes. Les crucifiés de premières lignes, les abonnés, on peut faire un ratio des morts/pertes..., y'a comme un acharnement du scénariste..., mais je dirai surtout sur les jeunes "vierges".

    Les évènements, où nous héros de l'univers, on regarde une de ces victimes se faire molester sans rien dire... (alors qu'on est à 5 mètres, mais non, on peut éviter des missiles, couvrir quelqu'un en pleine bataille, mais pas courir sur 5m pour s'interposer).
    Les évènements à choix multiples qui dans Dawntrail ou les évènements saisonniers actuels n'ont plus d'impact sur les dialogues, Choquant... Voir pires des réponses qui sont toutes cyniques ou malaisantes de notre part.
    En début d'année, j'ai fait les raids 8 d'Endwalker, la symbolique de la maternité y est encore plus molestée, "prends toi ça dans l'utérus, hérétique"... D'ailleurs, depuis Heavensward, vous ne trouverez plus d'histoires d'amour ou de couples potentiels dans la msq et les raids qui nous avaient fait battre nos cœurs de romantiques (pas trouver sans qu'une des 2 personnes ne meurent HW, ShB, et EW...). Ca aussi, ça doit être tabou. L'amour, c'était bien pour appâter le pigeon après ARR, maintenant, les pnjs sont tous celibs que le joueur puisse se faire des idées et en discuter sur X. Ca fait du flux.
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  6. #6
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    Perso, je suis fan de fantaisie, je me suis tournée vers ff, car pour une fois un mmo asiatique était différent et proposait du contenu fantaisie, accessible, aux quêtes écrites à la wow, aux skills à la wow (j'en venais). Parce que je n'avais pas de gros seins sur mon perso ou des gens hypersexualisés ou à poils autour de moi de partout, ou encore avec des flashs de lumières.
    FF14 proposait du matos digne des D&D et ou de la SF..., des décors travaillés avec de belles textures, des effets de lumières discrets mais efficaces. Un sentiment d'immersion dans un monde où l'aventure nous attendait. De jolies musiques que je prenais plaisir à écouter assise dans les zones avec mes compagnons..., un monde modéré activement par une équipe de modos à l'ancienne, payés et accessibles, qui venait modérer jusqu'en jeu et discuter avec nous en cas de problème (stalking par exemple).Tout reflétait une volonté d'être clean et de bien faire.

    Personne n'a compris ce qui se passait progressivement, on s'est tous laissé prendre, mais nous sommes au pied du mur avec cette extension...
    Beaucoup de gens n'en comprennent pas la seconde partie, ne comprennent pas pourquoi certains éléments du scenario qui nous ont fait fantasmer au départ sont réduits à peau de chagrin/reliquats dans leur zone d'action. Pourquoi les zones paraissent si vides, pourquoi, ça me pête les yeux à chaque fois que je joue... Pourquoi les effets lumineux couvrant l'instance, l'arène du boss ou le boss créent délibérément de la gène oculaire et la vraie difficulté d'exécution de la pattern qui, elle, est ... toute con et téléphonée, éculée, vue mille fois.
    Ce manque d'intérêt flagrant pour créer du contenu réutilisable et accessible à tous.

    Faire du jeu un support de contenu sexuel, de strass, et comme dirait une autre joueuse anglaise: Plus un lieu de clubbing social qu'un réel jeu. Quand je me co sur ff dans une grande ville avec les annonces shout "de casinos", "de club à thème and co" et la faune qui est venue exposée sa viande, j'ai l'impression que je ne suis plus dans le FF14 où tout contenu sexuel était interdit dans la charte d'utilisation (qui doit ressembler à un rouleau de pq dans des toilettes publiques vu tout les abus non sanctionnés).
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  7. #7
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    Je ne suis pas dans un Final Fantasy, je suis dans un jeu coréen hyperlumineux, hypersexualisé, sous les paillettes et les projos, avec 4 clubs et 1 casino proposés pour ce soir et du rpQ vendu sur discord (lieu hors d'atteinte de la charte...). ET c'est pire sur les serveur RP ^^
    Le côté fantaisie ? Le côté familiale ? C'est une blague ! ça fait au moins 4 ans depuis le covid que nous sommes plongés dans une ambiance de QUARTIER CHAUD sur la plupart des capitales et ça sans modération et sous couvert de glamour et d'ouverture d'esprit. Merci les comptes gratuits qui s'astiquent et rpQ vulgos autour des éthérites en /d, histoire qu'on rate rien, ils font leur pub, faut bien vendre... Où sont les modos pour les sanctionner, les mutes ? Ah ! C'est nous, les joueurs... j'avais oublié

    Il n'existe malheureusement pas de loi appliquée qui forcerait un éditeur de jeu online à proposer du contenu clean et tenir propre son service. J'ai dit "loi appliquée". Encore une fois, ce n'est pas aux utilisateurs de chasser les gens hors-charte. C'est une solution complaisante de facilité que de nous rejeter la faute à nous usagers. Ce n'est pas NOUS qui fournissons le service contre de l'argent.

    Ah oui, maintenant grâce à Yoshida, si un pervers sexuel t'a dans le collimateur, tu le bl sur tout son compte, tous ses persos et en plus .... cerise sur le gâteau, si le même gars te stalke (recherche ta zone de jeu via le menu communautaire) et vient te coller "son service 3 pièces" sur le nez pendant que tu pêches tranquillement tes poissons ou que tu t'es assis, tu peux plus le reporter..., tu ne le vois plus, c'est merveilleux. Te voilà objet de perversion sexuelle gratuit et stimulant puisque tu ne le vois pas et autant de fois que ce même gars te retrouvera sur ta zone. Merci qui ?
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  8. #8
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    Merci Yoshida, grâce à toi, tous les pervers, les stalkers vont pouvoir faire défiler toutes leur ménagerie (sous notre nez), se coller, prendre des screens en faisant des pompes, ou des flexions contre nos fesses, sans qu'on soit au courant ....
    Et si tu es un streamer la mega surprise que tu auras sur ta chaîne bien propre quand le gugus que tu as déjà bl à Limsa viendra se coller dans le feutré sur ton écran, mais que d'autres gens pourront te le dire sur ton log en direct, streamer la scène... prendre des photos... les partager... Cette source intarissable de dramas... Ou tu BLS pas ... donc ça sert à rien ... Les mêmes c... peuvent revenir en boucle pour te faire suer.
    Et puis quand en 2015, à l'époque on était bloqué sur un serveur, 200 places en blacklist c'était pas suffisant, alors sur les 2 centres de données... Imaginez les possibilités de ne pas se faire bl... ou de continuer à stalke si tu l'aies... 200 places rien qu'avec ton serveur, tu les remplis aisément. Le message si vous n'avez pas compris c'est : "faut pas bl, c'est caca, ça blesse les c..., ils paient aussi leur abo, soyez gentils, on veut pas qu'ils se sentent seuls... ! 200 personnes sur plusieurs dizaine de milliers, c'est bien suffisant". Combien de joueurs en EU, rappelez-moi ?

    Là non plus, j'ai pas compris pourquoi le fait que l'agresseur te voit et puisse encore te chercher, te suivre, te toucher changeait ta vie en jeu si on te mettait un bandeau sur les yeux. Ah si ça change ta vie! tu ne peux plus le report sans le voir
    Ca en fait des comptes de pervers qui ne seront plus fermés, plus à modérer....


    Imaginez une jeune femme, harcelée en jeu par un târé..., elle le bl... mais le gars continue de la suivre, de se faire des idées, de faire des émotes, de lui dire des choses en /d, de semer la confusion parmi les gens qui peuvent le voir ou lire ce qu'il écrit..., des screenshots tendancieux qu'il peut continuer de prendre à l'insu de la demoiselle et qu'il peut partager/vendre ou reluquer à loisirs...
    Tout va bien, merci Yoshida de nous protéger nous les "victimes" des gens du quartier chaud que tu as laissé s'installer en virant nos équipes de modos in-game...
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    Maintenant, on vient de m'apprendre qu'en plus .... la blacklist était passée en mode local pour son stockage... Effectivement, j'ai toutes les personnes bl avec le nouveau système qui sont passées en utilisateurs inconnus/introuvables sur ce pc (alors qu'on me dit qu'ils existent bien toujours, ils n'ont pas tous été bannis ou rename dans cette guilde, et certains de ma cl les ont encore). Ca aussi, merveilleux, tu n'as déjà QUE 200 places, tu changes de pc sans pouvoir récup tes données (ça arrive malheureusement), tu n'as plus les noms..., plus les commentaires... démerdes toi... Tu veux en débloquer un en particulier? fais au pif...
    Déjà, le bl est-il toujours actif ? Ton ex, ah bah on ne sait pas si il est encore bl .... Nom introuvable pour toi, pour ton collègue de guilde, il existe toujours dans sa bl... Tout va bien.

    Merci Yoshida Tellement de bonnes idées. Mais pour qui ? J'ai pas compris... Personne ne comprend... Sauf les gens qui participent à ce forum et doivent faire partie de la catégorie "pervers/stalkers". Eux, ils ont bien compris ce qu'ils avaient à y gagner qu'on ne les voit plus faire.


    C'est quoi le but au final ?..., nous pousser nous, anciens utilisateurs à usage familiale 30+ans EU et USA a payer un abonnement pour refaire des persos que les harceleurs ne connaissent pas et animer les bas niveaux confortables pour les yeux. Mais personne n'a envie de perdre sa sacro-sainte communauté/maison.... Ou pire, nous faire payer un abo pour une bande passante que l'on utilise pas ou quasiment plus ? A y'a les activités annexes, j'oubliais... qui a dit que faire des instances c'était important dans un mmo ... *tousse*

    Ou on nous sort une version "classique", ça serait la suite logique. J'ai lu qu'ils prévoyaient de le faire... en rajoutant des "glamours" pour plus de "Confort"... Faut pas être en reste sur la vente de viande... là aussi, y'aura de l'étalage sur les marchés.
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  10. #10
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    Oh moi, déçue par la politique in-game ? On s'en moque ..., c'est juste moi.
    Des gens mécontents dans tous les coins qui quittent le jeu, mais, mais pourquoi ???

    La commu des e_prostitués et des scammers, les vendeurs de "com", les voleurs de contenu en tout genre est contente, elle, épanouie... Donc, c'est vrai, y'a encore des abonnés... qui ont des sous en plus, qu'ils dépensent sur le mog sans compter pour des nouveaux comptes, des glamours; qui participent aux activités clubbing etc... c'est vrai, je pense que je ne m'étais pas rendue compte simplement qu'on était plus les clients ciblés en Europe depuis un bout de temps.
    C'est vrai qu'ils passent plus de temps à faire du commerce et du social que de jouer. Le jeu est surement plus adapté à leur gameplay maintenant.
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