Wir freuen uns, euch die komplette Zusammenfassung des Briefs des Produzenten LIVE Teil 84 zu präsentieren!
Falls ihr die Liveübertragung verpasst habt oder ihr sie euch einfach noch mal (und noch mal ...) anschauen wollt, seid ihr hier richtig!
* Vergesst nicht, die 1080p-Auflösung auszuwählen, um das Video in einer höheren Auflösung zu sehen!
Vorschau auf Patch 7.1 Teil 2
Trailer zu Patch 7.1
Zu Beginn der Übertragung haben wir den Trailer zu Patch 7.1 „Crossroads“ gezeigt. Der Patch erscheint am Dienstag, den 12. November 2024.
Was erwartet euch in Patch 7.1
(00:53:31)
Wir haben kurz zusammengefasst, was wir bereits für Patch 7.1 angekündigt hatten.
- Hauptszenario
Die Geschichte wird einige tiefgründigere Themen in Angriff nehmen und einen Ausblick auf die Zukunft geben. Dies wird das erste Update sein, in dem wir bestimmte Details zur Handlung enthüllen, die in Patch 7.0 absichtlich noch nicht enthüllt wurden.- Neue Aufträge der Freundesvölker: Pelupelu
In dieser unbeschwerten Auftragsreihe erwartet euch eine besonders farbenfrohe Gruppe von Charakteren!- Neue Wunschlieferungen: Nitowikwe (Patch 7.15)
Nitowikwe war für einige unserer Spielenden ein unerwarteter Kandidat für die Wunschlieferungen! Ihre Geschichte gibt einen Ausblick darauf, wie ihr Gegenstück auf der ersten Splitterwelt vielleicht gewesen wäre.- Neue Rollenaufträge (Patch 7.16)
Diejenigen unter euch, die bereits alle Rollenaufträge in Dawntrail abgeschlossen haben, können sich auf diesen krönenden Abschluss freuen. Wie im Trailer angedeutet wurde, werden sich eure Gefährten aus den Rollenaufträgen für einen augenscheinlich epischen Kampf (oder eine epische Pointe?) versammeln!- Neue Aufträge des Marktes von Wachumeqimeqi (Patch 7.15)
Auch die Aufträge des Marktes von Wachumeqimeqi erhalten ihr großes Finale! Hoffentlich genießt ihr es, die bunten Persönlichkeiten der Händler aufeinanderprallen zu sehen.- Neue Aufträge für Hildibrand (Patch 7.15)
Dieser Teil der Auftragsreihe stellt den Beginn von Hildibrands Abenteuern in Dawntrail dar. Wie ist der Ermittler nach den Eskapaden von Endwalker in Lösung Neun gelandet? Welche schrägen Gestalten werden diesmal auftauchen? Ist der gutaussehende Herr im Trailer überhaupt Hildibrand …?- Neuer Dungeon: Forschungsstation Yuweyawata
Dieser Dungeon wird Teil des Hauptszenarios sein. Es wird nicht ganz so hektisch zugehen wie in den Dungeons, die über die Nebenaufträge freigeschaltet werden konnten. Er wird aber trotzdem viele neue Mechaniken enthalten, die euch hoffentlich Spaß machen werden. Der dritte Boss ist so speziell, dass sogar unsere Entwickler es nicht glauben konnten. Ihr dürft gespannt sein!- Neue hochstufige Prüfung: Gok Tajaal - Ewige Königin
Obwohl sich die Arena in dieser Prüfung bei einigen Mechaniken verwandelt, halten wir den Kampf für nicht zu schwer. Bei der Auflösung dieser Mechaniken geht es weniger ums Knobeln und mehr um Koordination und Bewegung. Dieser Kampf ist etwa eine Minute länger, als es für hochstufige Prüfungen üblich ist; deswegen gibt es für den erfolgreichen Abschluss zwei Tauschgegenstände.- Traumprüfung - Byakko
Der furchterregende Byakko wird die erste alte Prüfung darstellen, die auf Stufe 100 abgestimmt wurde. Dank der klaren Trennung der verschiedenen Kampfphasen solltet ihr euch relativ leicht an die Mechaniken erinnern können.
- Inhaltshelfer für Dungeons außerhalb des Hauptszenarios
Wir werden damit beginnen, den Inhaltshelfer für Dungeons aus Nebenaufträgen hinzuzufügen – wenn auch etwas langsamer, als wir es für Hauptszenario-Dungeons getan haben. Halatali wird in diesem Patch aktualisiert.- Neuerungen fürs domanische Mahjong
Die Mitglieder des Bunds der Morgenröte können jetzt gesprochene Reaktionen und Kommentare zu euren Mahjong-Spielen abgeben!- Neuerungen für Unterkünfte
Es wird eine Funktion hinzugefügt, mit der ihr das Innenausbau-Design eurer Unterkunft anpassen könnt! Unter den Optionen gibt es auch eine langersehnte Version ohne Säulen. Außerdem ziehen wir weiterhin in Erwägung, eine Funktion zur Erweiterung des Innenraums hinzuzufügen, mit der zum Beispiel eine kleine Unterkunft den Innenraum einer großen haben könnte.- Zusätzliche AufträgeJeuno: Die erste Etappe
Mit Patch 7.1 wird eine Art Epilog für die Pandæmonium-Raids hinzugefügt. Interessierte Spielende sollten sich das auf jeden Fall anschauen!
(01:07:48)
Wir haben eine kleine Vorschau auf den bevorstehen Allianz-Raid gezeigt.
Unsere detaillierte Nachbildung Jeunos dürfte für diejenigen, die auch FFXI gespielt haben, ein nostalgischer Anblick sein. Um es noch nostalgischer zu machen, werden die Namen der Monster selbst in der japanischen Version auf Englisch angezeigt.
Alle Charaktere in diesem Allianz-Raid sind faszinierend, darunter auch der erste Bossgegner, den wir zur Übertragung gezeigt haben. Wir hoffen, ihr freut euch schon darauf, sie alle zu treffen!
Unter-Jeuno taucht im Allianz-Raid auf, wir haben aber auch eine Version des Areals vorbereitet, die außerhalb des Kampfs erkundet werden kann. Nach Abschluss des Raids könnt ihr euch auf zusätzliche Orte und weitere Überraschungen freuen.
Was den Schwierigkeitsgrad der Kämpfe betrifft, haben wir einige neue Mechaniken designt und alles insgesamt so gestaltet, dass es relativ schwierig wird. Wir gehen davon aus, dass es nach der Veröffentlichung zu regen Diskussionen dazu kommen wird, wie diese Kämpfe wohl funktionieren.
Die Ausrüstung, die ihr als Belohnungen erhalten könnt, ist den Ark Angels aus FFXI nachempfunden. Sie wirkt auf den ersten Blick womöglich eher schlicht und monochrom, die Materialien haben aber sehr detaillierte Texturen! Wir haben eng mit dem FFXI-Team zusammengearbeitet, um zu entscheiden, welche Ausrüstung am besten zu welcher Rolle passt. Einige der Personen, die an der „Echos aus Vana'diel“-Serie arbeiten, waren Mitglieder des FFXI-Entwicklerteams oder haben das Spiel in ihrer Jugend selbst leidenschaftlich gespielt. Diese Allianz-Raids sind die Krönung ihrer Leidenschaft für FFXI, also lasst euch das Resultat ihrer Arbeit nicht entgehen!
Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch)
(01:23:53)
Während der Übertragung haben wir uns auch diesen Inhalt im Spiel angeschaut.
Die Gruppen bestehen hier aus zwei Verteidigern, zwei Heilern und vier Angreifern, was manchen Raid-Veteranen bekannt vorkommen dürfte. Es können zwischen 12 und 24 Spielende teilnehmen; ihr könnt also auch in kleineren Gruppen üben und in die Schlacht ziehen. Der Schwierigkeitsgrad und die Anzahl der Vergütungen werden allerdings nicht an die Anzahl der Teilnehmenden angepasst.
Der Kampf erstreckt sich über sehr viele Phasen und enthält nostalgische Mechaniken wie „Dunkle Flut: Düsterer Himmel“ aus der Eden-Version der Wolke der Dunkelheit. Die Mechaniken werden nicht immer auf verschiedene Gruppen verteilt sein und manchmal werden alle 24 Spielenden zusammenarbeiten müssen. Es kann daher hilfreich sein, ähnlich wie in Eureka, der Bozja-Südfront oder PvP-Inhalten Anführende zu bestimmen.
Für den Schwierigkeitsgrad der Mechaniken haben wir die erste Ebene eines epischen Raids angepeilt, bzw. die zweite Ebene, wenn die Koordination zwischen Gruppen miteinbezogen wird. Da die Planung und Entwicklung dieser Inhalte viel Zeit und Aufwand kosten, können wir wahrscheinlich nicht zu jedem Patch einen Chaotischen Allianz-Raid veröffentlichen. Aber wenn euch dieser Inhalt gefällt, könnten wir in Zukunft weitere hinzufügen. Probiert ihn daher gerne aus und lasst uns wissen, was ihr von den Mechaniken haltet.
„Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch)“ wird eine Woche nach Patch 7.15 hinzugefügt.
Wie versprochen werden wir bis Patch 7.3 mit jedem Patch die Anzahl der hinzugefügten Vergütungen erhöhen. Dieser Chaotische Allianz-Raid bietet ziemlich viele Vergütungen, darunter Ausrüstung der Stufe 730 und zwei Reittiere. Es wird keine wöchentliche Obergrenze für die Vergütungen geben, die ihr erhalten könnt.
Um zur Teilnahme anzuregen und es euch zu erleichtern, 24 Spielende zu versammeln, werden zwei Boni eingeführt.
Der Bonus beim erstmaligen Abschluss wird je nach Anzahl der Gruppenmitglieder, die den Inhalt zum ersten Mal abschließen, die Anzahl der gewährten Tauschgegenstände erhöhen. Wir hoffen, es damit für Spielende, die den Inhalt bereits abgeschlossen haben, attraktiver zu machen, Neulinge beim Clearen zu unterstützen.
Der „Kurzzeitbonus“ ist ein für jedes Datenzentrum zufällig ausgelöster Bonus, der im Wirkungszeitraum die Fundrate seltener Vergütungen und die gewährten Tauschgegenstände erhöht. Ein potenzieller Nachteil dieses Bonus ist, dass unter Umständen weniger Gruppen außerhalb dieses Zeitraums Interesse zeigen werden. Wir hoffen jedoch, dass er Spielenden einen Anreiz zur Teilnahme während des Wirkungszeitraums bietet.
Sollte sich dieses neue System als effektiv erweisen, würden wir es gern auch für zukünftige Inhalte verwenden.
(01:39:24)
Wir haben einen Teil der Ausrüstung und Reittiere enthüllt, die als Vergütung erhältlich sind. Einige Vergütungen können verkauft werden, also könnt ihr sie nach Wunsch auch übers Marktbrett erhalten.