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  1. #1
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    L'objet sanction des grandes compagnies

    Bonsoir à tous oiseaux de nuit \o/

    Je crée ce post dans l'espoir d'un amélioration de l'utilisation de l'objet de compagnie "sanction".

    Un peu comme FFXIV, merveilleux de prime abord, mais à l'utilisation...si peu ergonomqiue

    Un premier pas serait de pouvoir prendre l'objet en plusieurs exemplaires
    Ou rendre son utilisation illimitée mais avec un coût supérieur, genre 25k if you want.

    Voilà, voilà

    Bonne soirée all

    PS1
    tant que je suis là, ce serait pas mal que le choix par défaut pour l'entrée et le rapatriement en caravane soit sur OUI.
    - est-ce que tu veux être rapatrié? Non il est reste 3 sec' avant la prochain escorte, vais faire une ballade -.-

    PS2
    ça n'a rien à voire, mais, c'est les pubs là.
    Faudrait revoir l'AF head couturier, la base du haut-de-forme, ça va pas du tout en fait!
    (4)
    Last edited by AquaRyu; 08-07-2012 at 08:15 AM.

  2. #2
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    Bonjour Aqua,

    Personnellement, je ne suis pas tout à fait d'accord avec tes propositions. Encore, pourquoi pas pour plusieurs parchemins, mais l'utilisation illimité, complètement contre.
    Le principe de la sanction est d'obtenir un bonus jusqu'à la fin du temps imparti. Qui se résume souvent par une mort d'ailleurs. *Rit*
    Avoir la sanction illimitée ferait perdre tout l'intérêt de ce système, et on a déjà bien assez des choses à acheter qui valent un nombre de sceaux assez conséquents.

    Personnellement, j'aime beaucoup le fait de stresser pour ne pas perdre ma sanction, c'est assez amusant et le parchemin offre la possibilité d'une seule et seconde chance; Et ça c'est intéressant!

    Je pense que la seule chose qu'il faudrait ajouter pour les parchemins de sanction, c'est le fait de pouvoir l'acheter dans les autres compagnies, auprès des personnages offrant la bénédiction. Tout simplement.
    (7)

  3. #3
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    C'est hyper simple : plus il est facile d'obtenir la sanction, plus ils devront réduire la puissance des équipements concernés, jusqu'au point où ceux-ci n'ont plus aucun intérêt.
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Genz View Post
    C'est hyper simple : plus il est facile d'obtenir la sanction, plus ils devront réduire la puissance des équipements concernés, jusqu'au point où ceux-ci n'ont plus aucun intérêt.
    Résumé simple et précis.
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by LussoFr View Post
    mais l'utilisation illimité, complètement contre.
    Je voulais pas dire un effet sanction illimité, mais l'objet en fait.
    EX, on le apie 25k sceaux, et on pourrait se buff avec toutes les X heures.

    Quote Originally Posted by LussoFr View Post
    Personnellement, j'aime beaucoup le fait de stresser pour ne pas perdre ma sanction, c'est assez amusant et le parchemin offre la possibilité d'une seule et seconde chance; Et ça c'est intéressant![
    La survie n'est pas tjrs le résultat d'une attention particulière.
    Et le wipe pas tjrs preuve d'une bamboula.
    Un wipe peut arriver si vite, et en team sa volonté/attention suffit pas.

    Quote Originally Posted by Genz View Post
    C'est hyper simple : plus il est facile d'obtenir la sanction, plus ils devront réduire la puissance des équipements concernés, jusqu'au point où ceux-ci n'ont plus aucun intérêt.
    A partir du moment où y'a un "travail", le farm des sceaux, pourqua faudrait en réduire les effets?!
    Certes les mandats de compagnie/escortes de caravane, c'est easy, mais je les vole pas ces sceaux, ce sanction, c'est juste pas ergonomique atm
    (0)
    Last edited by AquaRyu; 08-08-2012 at 03:20 AM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    Je voulais pas dire un effet sanction illimité, mais l'objet en fait.
    EX, on le apie 25k sceaux, et on pourrait se buff avec toutes les X heures.
    Nous sommes d'accord, je parlais bien de la même chose.
    Mais je suis quand même contre. Ça détruirait le système de la sanction qui est un gros buff bonus avant la prochaine mort, que j'adhère beaucoup trop. C'est avoir un avantage mais avec une condition, c'est de ça qu'en je parle quand je dis 'amusant & intéressant'.

    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    La survie n'est pas tjrs le résultat d'une attention particulière.
    Et le wipe pas tjrs preuve d'une bamboula.
    Un wipe peut arriver si vite, et en team sa volonté/attention suffit pas.
    Peut-être oui, tu as raison. Mais si tu as wipe, ce n'est pas la faute de la sanction, c'est la faute du groupe. ( ou du lag malheureusement pour les européens, bien évidemment )
    C'est compliqué à expliquer mais ... Hmmm ... Imagine que la sanction est un jeu à risque en soi. Le jeu serait justement de ne pas la perdre. Après, bon, oui, tu peux mourir bêtement, mais tant pis, c'est comme ça.

    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    A partir du moment où y'a un "travail", le farm des sceaux, pourqua faudrait en réduire les effets?!
    Certes les mandats de compagnie/escortes de caravane, c'est easy, mais je les vole pas ces sceaux, ce sanction, c'est juste pas ergonomique atm
    Je suis d'accord et pas d'accord. ( Logique ♪ )
    Il est vrai qu'on doit passer quand même de nombreux garde pour enfin utiliser la sanction (+ les objets), c'est déjà beaucoup de temps à récolter des sceaux. Après, il ne faut pas rendre la sanction trop abusée et qu'elle ne soit pas utilisable tout le temps. Ça enlèverait une nouvelle fois quelque chose à ce 'jeu de risque'.
    Pour moi, il n'est pas question de changer quoique ce soit au niveau des statistiques. Juste une question plus pratique pour prendre un parchemin de Sanction et qu'un seul, ailleurs que dans sa compagnie. ( Etant donné que la Sanction de base est une bénédiction recevable des trois grandes compagnies. )
    (3)

  7. #7
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    Rien que le recevoir ailleur que dans sa grande compagnie, ce serait pas mal.
    Ifrit, Mog, Garu on retourne sur Grid, sont contents les Gridaniens, ou les limséens pr Escarmouche.
    A Ul'dah, z'ont l'bec dans l'eau

    C'pour ça je je trouve c'est plus une question d'ergonomie que de challenge

    ps:
    j'avais pas fais gaffe au nom de ton perso
    /bow aussi btw ^^
    (0)

  8. #8
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    / mode HS on

    Moi j'aimerais me faire sanctionner n'importe où, n'importe quand ^^ .... mmmmmmmm

    / mode HS off

    Sinon, je suis assez d'accord avec l'effet éphémère et conditionnel de la sanction.
    Tu meurs, tu la perds et basta.
    Par contre, c'est clair qu'à Ulda'h ... on est un peu laisés sur ce point...et puis il faut zoner pour la prendre c'est lourd à force.
    Le NPC devrait être à côté de l'étherite principale.
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Piersounet View Post
    / mode HS on

    Moi j'aimerais me faire sanctionner n'importe où, n'importe quand ^^ .... mmmmmmmm

    / mode HS off
    Vous aimez donc quand la vie est une dure-lutte, ok ok x.X
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  10. #10
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    Pas que je sois contre l'idée d'un parchemin illimité, mais j'aime bien l'idée originelle d'une Sanction dont l'obtention est somme toute assez restreinte. Même si le parchemin me semble un peu cher (5% du prix d'un vêtement quand même, donc s'il faut en prendre un à chaque run...), ça a le mérite d'assouplir déjà les règles, n'en demandons pas trop.

    [HS] Les commentaires de Piersou s'en passent souvent! [/HS]
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    (Micha'el Mulord, serveur Ragnarok)

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