Page 30 of 80 FirstFirst ... 20 28 29 30 31 32 40 ... LastLast
Results 291 to 300 of 796
  1. #291
    Player
    Chaw_ruri's Avatar
    Join Date
    Jan 2021
    Posts
    105
    Character
    Chaw Insany
    World
    Typhon
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    コスモエクスプローラー、ツール1本完成時の感想その2(長すぎて分割になってしまった)。

    ・緊急事態の納品先へのアクセスが最悪
    緊急事態発生時の納品先がマップ南端だったり、とにかくライナー使って移動してさらに時間がかかる場所になっているのは嫌がらせにしか思えないんですが、何でこの配置なんでしょうか。
    時間制限のある緊急ミッションなのに、移動で数分使わせるのはなんなんだ、と思ってます。
    結果、近場のミッションだけを動かずにこなす人が大半なので、遠方のミッションが当然の如く放置されています。今は人数が多いから最終的にそっちになだれてクリアまで持ち込むだけの人数がいるけど、今後過疎化した時この緊急事態クエストクリアできなくなるんじゃないの?と思う。
    任務地の配置バランスがあまりにも悪いしアクセスも最悪なので、プレイヤーに移動時間浪費させるのが目的でないなら今後はもっと配置場所のアクセスを改善してほしい。

    ・コスモツールの強化はモーエンツール時代の方が良かった
    今回コスモツールがもらえる場所や流れもよくわからなかったんですが、加えて強化の仕方もわかりづらい。
    レシピ回した副産物でコスモデータを集めるんだな、というのは少しして理解出来ましたが、9段階もやらなくちゃいけない上に、先述の「大量のレシピ、報酬ばらばら」のおかげでどれをどう回していくのか、みたいなのを考えなくちゃいけない手間が掛かるし、その割に強化されていくコスモツールがどこまで行っても「現行最新ツールの下位互換」なので強化完了まで使わない方が楽、というのはどうなんでしょう。
    最終強化終わってムーンクレジット目当てに使う以外の意味が見出せないので、コンテンツやってる間ずっと影が薄くて存在感がない。「ついでに強化されていくから手間がかからない」という意味では良いところですが、逆に「わざわざ目をかける必要がないので作る意味も弱い」というのはマイナス。
    これだったらモーエンツール同様に「コスモツール強化用レシピ」を回して強化していく仕様の方がまだツールへの愛着が湧くので良かったと思う。今、コスモツール強化完了時にカットシーン見せられても「あ、そんな感じなんだ。へぇ」で終わって何の感慨もない。勿体無いと思う。
    あと、単純に9段階もやらなくちゃいけないのがダルい。Lv10から参加できるコンテンツにしたために10刻みでLv100までの性能に到達する仕様にする必要があったんだと思うけど、細かく報告に行く必要があったので「やたら手間が掛かる割に旨味の薄い装備」という認識が強い。


    黄金のコンテンツ全般に言えることですが、総じて「新しいことをやる、を優先しすぎて従来の良さを失ったり切り捨てたり、プレイアビリティの悪化を招いたりする場面が多い」という感じで、今後のパッチや拡張に対して不安要素が大きいです。
    「きっと面白い」と期待できるゲームであってほしいと願っているし、信頼してきたけど、今はちょっと信頼できない。
    (50)

  2. #292
    Player
    Niflheimr's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    222
    Character
    Timulus Niflheimr
    World
    Mandragora
    Main Class
    Bard Lv 100
    メカオペレーションは、搭乗抽選チケット交換してくれるNPCが現地にワープしてくれるのでそれ使えば走る必要ないですよ
    ギリギリまで他の事してても拠点戻ってすぐそこのNPCまで行けば移動できます
    (10)

  3. #293
    Player
    SKK's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    マケドニア
    Posts
    973
    Character
    Lucie Riotte
    World
    Ixion
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    ローダーハンガーの作業してきました
    ちゃんと全種族マキタ使えるみたいですね
    マキタのエモください
    (4)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  4. #294
    Player
    Chaw_ruri's Avatar
    Join Date
    Jan 2021
    Posts
    105
    Character
    Chaw Insany
    World
    Typhon
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    それは初耳……でもメカオペのメニューちゃんとあるんだから、そこから任務地に飛ばして欲しいですね。
    あの搭乗チケット売り、そもそも配置場所が建物の裏でわかりづらいし、説明もないし……。
    (10)

  5. #295
    Player
    Mike_Lambela's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,058
    Character
    Mike Lambela
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 91
    Quote Originally Posted by Goldclock View Post
    小出しで恐縮ですがメカオペレーションの2種に関して、特にサポーター側で参加する際の利便性と申しますか、やりやすさに差がありすぎるので次回以降はご検討いただきたいです。
    採掘と菌類を燃やすものの2種があると思いますが

    菌類→燃やすモーションが1秒くらい、ポップが早く密集しやすいので複数の燃焼がやりやすく、ポップ場所と納品場所の距離も比較的近い
    採掘→採掘モーションが4秒ほど、ポップが遅く密集しにくいので単体しか取れないことも多々、ポップ場所と納品場所の距離が遠い(場所によるかも)

    という感じなので「菌類はやるけど採掘はいいかな」と、個人的にはなりがちです。
    何某かで両メカオペレーションの差別化を図る、ということなのでしょうが、サポーター側としては菌類の方が圧倒的にやりやすいので相対的に採掘の方が冗長気味に感じてしまうのがネックかなと思います。
    これはある程度対策されてて、実際にコンテンツ情報で増えるポイントを見るとわかるんですが、採掘は菌の倍もらえて1鉱床=2菌床です。
    燃やすモーションは短いけどリキャストはどっちも同じ。ただ採掘はリキャ後も2秒くらい動けない。
    2鉱床巻き込んで壊せることは多いけど菌床4はなかなか狙えないし、効率はどっちも大差ないですよ。
    少なくとも通常ミッションよりは良い。
    Quote Originally Posted by Nanananami773 View Post
    ただオペレーションの内容はよく分かりません。
    偏属性クリスタルは資源として回収しているはずなのに、サポーターの集めた分をメカの動力にするのはどうなんだろうと思ったり、菌類の方は何でこれで出力が上がるのか全く理解できないと思いながらプレイしています。
    あれは別にメカの動力にしてるわけではないですよ。
    コンテンツ情報に「獲得した資源は、フィールドサーチャーで分析にかける」と書いてあります。
    手動でも採取しつつ、細かいサンプルを採取して、それを分析することで追加のメカ用ポイントを見つけ出す、という流れ。
    (7)

  6. #296
    Player
    tatuhito's Avatar
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    158
    Character
    Finfin Finch
    World
    Ridill
    Main Class
    Summoner Lv 100
    時間が時間とはいえRidill共同今しがた失敗しました
    全インスそれでも合わせて100人程度集まっていましたが進捗ゲージは三分の一にも届いていません
    私個人でも70程度の成績なので手早い方は100に到達していたと思います

    申し訳ありませんが、このままの状態でコスモ・エクスプローラー自体の参加者が増える事はないと思うので
    今後の宇宙開拓で劇的な仕様変更をしないならば共同作業の成否設定について調節いただきたいと思います
    (42)

  7. #297
    Player
    SKK's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    マケドニア
    Posts
    973
    Character
    Lucie Riotte
    World
    Ixion
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    ギャザラーで高難易度を作ろうとするとコスモの仕様になるのはわからんでもないとは思うのですが、
    クラフターのCPと違いGPは瞬時にマックスにならないので、連続して高いランクのミッションを遂行するのが難しいです

    蒼天街はGPがない状態をベースとして設計されていましたが、今回はGPがある状態をベースとして設計されてるなぁという印象
    (30)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  8. #298
    Player
    y_edamame's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    410
    Character
    Aeteno Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    ミッションの破棄関連について。なんでこんな仕様なの?って疑問がいくつか。

    臨時ミッションの破棄ペナルティって必要ですか?何か"悪さ"できますか?
    2つ部品をもらって1つ完成させるミッションで、作ってる途中に失敗して「もう1つ作る時間はないな」と思って破棄したらペナルティ食らったんですが、
    適当に部品消費して失敗した場合にはペナルティないですよね?破棄と失敗の違いはなんですか?

    逆に通常ミッションの破棄にはペナルティがなく、受注→破棄すると好きなミッションを選びなおせるのはしょうもなさすぎませんか。

    「一度も失敗せずに製作する」ミッションで製作失敗しても強制的に失敗にならない理由は何ですか?
    3つ中、1つ目製作失敗、残り2つを完成させて評価値2000だったんですが報告したら報酬が0でした。
    途中で失敗したら破棄するしかないですよね?
    (47)
    Last edited by y_edamame; 04-30-2025 at 01:04 PM.

  9. #299
    Player
    Geeset's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    3
    Character
    Geese Tanaka
    World
    Alexander
    Main Class
    Bard Lv 100

    共同施工の調整が甘すぎる

    コスモエクスプローラーの共同施工作業について問題点を提示します。

    先ほど昼に発生した共同施工に参加させていたただいたのですが、80%ほどで時間切れでした。
    10分経過17%→20分経過34%→40分時間切れ80%という感じです。
    人の多い都市で複数回シャウト呼びかけを行い、募集での呼びかけも行っています。

    つまり、その場にいる人達だけではどうあがいてもクリアできない状態となっています。
    夜に参加した際にはそんなことはなかったため、夜と同じ工数で設定されているのではないでしょうか?
    もし再調整を行わないのであれば、夜以外参加する価値のないイベントとなっています。
    それはゲームとして破綻しているのではないでしょうか?

    早急な調整よろしくお願いいたします。
    (38)

  10. #300
    Player
    y_edamame's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    410
    Character
    Aeteno Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    イフ鯖共同作業失敗記念カキコ



    作業終了後イフ鯖の全インスタンス合計が350人くらいらしいです。
    共同作業をしていて、みんなでカンカンしたりするのはなんか絵面的に面白いかなと思う部分もありますが、
    制限時間はいらないなという感想です。

    あとこれ失敗すると7時間緊急もメカFATEも発生しないってマジですか?

    ・40分で得たもの
    コスモクレジット×630を手に入れた。
    1,400ギルを手に入れた。
    (28)

Page 30 of 80 FirstFirst ... 20 28 29 30 31 32 40 ... LastLast