Results 1 to 3 of 3
  1. #1
    Community Rep Fuyushippo's Avatar
    Join Date
    Oct 2022
    Posts
    53

    Résumé de la 83e lettre du producteur LIVE (10/10/2024)

    Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 83e lettre du producteur LIVE qui a eu lieu en direct du Tokyo Game Show 2024 !
    Si vous avez raté le direct ou si vous souhaitez le regarder encore (et encore), cliquez sur la vidéo ci-dessous !



    * N'oubliez pas de sélectionner l'option 1080p pour regarder la vidéo en HD !

    Aperçu de la mise à jour 7.1, première partie

    • Mise à jour 7.1 : Crossroads

    Click image for larger version

Name:	Slide1.JPG
Views:	218
Size:	292.6 KB
ID:	12188

    (00:16:51)

    Nous avons commencé cette émission par vous révéler le nom ainsi que l'illustration de la mise à jour 7.1.
    De nombreux personnages sont présents dans cette illustration et chacun représente un contenu différent qui sera ajouté dans Crossroads. Si vous vous êtes déjà rendu dans le monde de Vana'diel, vous reconnaitrez certainement le personnage au premier plan ou vous vous demanderez sûrement si le cristal dans la lettre A du logo de la mise à jour a une quelconque signification…
    En tout cas, la mise à jour 7.1 est prévue pour la mi-novembre 2024 ! Nous espérons que vous avez hâte d'en savoir plus sur cette mise à jour !

    • Nouvelles quêtes d'épopée

    Click image for larger version

Name:	Slide2.JPG
Views:	94
Size:	467.3 KB
ID:	12189 Click image for larger version

Name:	Slide3.JPG
Views:	90
Size:	402.2 KB
ID:	12190 Click image for larger version

Name:	Slide4.JPG
Views:	102
Size:	226.0 KB
ID:	12191

    (00:20:41)

    Ces captures d'écran vous offrent un aperçu du début de l'histoire de la mise à jour 7.1 !
    Parmi les retours reçus sur Dawntrail, beaucoup de joueurs ont exprimé leur envie d'en savoir plus sur Zoraal Ja et sur Gulool Ja. Leur passé sera ainsi développé dans cette partie de l'épopée.
    Si vous vous demandez ce qui vous attend à présent, sachez que la première partie des mises à jour 7.x concluront l'histoire de Dawntrail. Après quoi, l'histoire prendra de l'ampleur en vue de l'épopée de la mise à jour 8.0 !

    • Nouvelles quêtes des peuples alliés : les Pelupelu

    Click image for larger version

Name:	Slide5.JPG
Views:	82
Size:	422.9 KB
ID:	12192 Click image for larger version

Name:	Slide6.JPG
Views:	70
Size:	616.6 KB
ID:	12193 Click image for larger version

Name:	Slide7.JPG
Views:	71
Size:	584.1 KB
ID:	12194

    (00:22:04)

    Ces nouvelles quêtes des peuples alliés impliqueront un Pelupelu vêtu de bleu…
    Les Pelupelu ont eu l'air très populaires pendant l'épopée de Dawntrail et nous sommes donc heureux de pouvoir vous en apprendre plus à leur sujet dans cette histoire.

    Les quêtes des Pelupelu seront pour les disciples de la guerre et de la magie. Il y a beaucoup de jobs désormais, alors on espère que ces quêtes vous donneront une autre option pour monter leur niveau. L'expérience reçue en récompense par niveau devrait être similaire à celle des quêtes des tribus alliées de la mise à jour 6.0. Ce seront des quêtes quotidiennes qui seront bien pratiques pour augmenter vos niveaux de job lorsqu'il vous est impossible de jouer pendant trop longtemps.

    • Nouvelles commandes spéciales : Nitowikwe

    Click image for larger version

Name:	Slide8.JPG
Views:	82
Size:	539.4 KB
ID:	12195 Click image for larger version

Name:	Slide9.JPG
Views:	73
Size:	441.6 KB
ID:	12196

    (00:24:13)

    Nous avons parlé brièvement de la nouvelle cliente des commandes spéciales, Nitowikwe. Les compagnons de Nitowikwe ont l'air de ressembler beaucoup à leurs homologues du premier reflet et il pourrait être intéressant de voir comment ils mènent des vies différentes en Shaaloani.

    • Quêtes de rôle supplémentaires

    Click image for larger version

Name:	Slide10.JPG
Views:	92
Size:	287.3 KB
ID:	12197 Click image for larger version

Name:	Slide11.JPG
Views:	70
Size:	344.3 KB
ID:	12198 Click image for larger version

Name:	Slide12.JPG
Views:	87
Size:	601.9 KB
ID:	12199

    (00:25:13)

    Comme mentionné dans une précédente lettre du producteur LIVE, des quêtes de rôle supplémentaires seront disponibles pour les personnes qui ont terminé les cinq séries de quêtes de rôle de Dawntrail. Si ce n'est pas votre cas, vous avez encore du temps jusqu'à la mise à jour 7.1 !
    Les antagonistes que nous avons rencontrés dans ces quêtes étaient pour le moins… excentriques, et vous vous demandez peut-être à quoi ressemble leur chef (ou comment ça va se terminer pour eux !).
    Nous nous sommes assurés de dépenser les ressources nécessaires pour avoir un grand final à ces quêtes ! Nous espérons que vous êtes impatients de découvrir comment cette histoire va se finir.

    • Quête supplémentaire pour les livraisons du bazar aux Mille Perles

    Click image for larger version

Name:	Slide13.JPG
Views:	60
Size:	449.7 KB
ID:	12200 Click image for larger version

Name:	Slide14.JPG
Views:	60
Size:	434.8 KB
ID:	12201 Click image for larger version

Name:	Slide15.JPG
Views:	62
Size:	472.9 KB
ID:	12202

    (00:26:42)

    Si vous avez terminé les séries de quêtes pour artisans et récolteurs des livraisons du bazar aux Milles Perles de Dawntrail, vous pourrez suivre la suite de ces histoires dans une nouvelle quête. Ces séries de quêtes nous ont permis d'en apprendre beaucoup sur les boutiques colorées de Tuliyollal et toutes les histoires se rejoindront pour en découvrir l'épilogue.

    • Hildibrand, gentilhomme détective (Dawntrail)

    Click image for larger version

Name:	Slide16.JPG
Views:	74
Size:	503.0 KB
ID:	12203 Click image for larger version

Name:	Slide17.JPG
Views:	78
Size:	335.9 KB
ID:	12204

    (00:28:23)

    Notre détective préféré sera de retour à la mise à jour 7.1 !
    Les aventures, ou plutôt mésaventures, d'Hildibrand dans Dawntrail ne font que commencer mais vous pouvez déjà vous attendre à quelques pitreries ! Saisir une bombe par la mèche ne semble pas être la façon la plus sûre de tenir un objet explosif, non ? … Mais il vous faudra faire l'histoire pour découvrir ce qu'il se passera ensuite !

    • Ajouts au mode Nouvelle partie + de quêtes de la mise à jour 7.0

    Click image for larger version

Name:	Slide18.JPG
Views:	55
Size:	330.5 KB
ID:	12205

    (00:30:41)

    L'épopée de la mise à jour 7.0 sera ajouté au mode Nouvelle partie + et vous permettra de revivre cette aventure même après l'avoir terminée. N'hésitez pas si vous voulez retourner dans la zone finale et la redécouvrir sous toutes ses formes !

    • Système de renforts

    Click image for larger version

Name:	Slide19.JPG
Views:	64
Size:	388.2 KB
ID:	12206

    (00:31:40)

    Maintenant que le système de renforts est disponible pour tous les donjons de l'épopée, nous allons progressivement l'ajouter aux donjons qui ne sont pas obligatoires pour progresser dans l'histoire principale.
    Il est probable que certains de nos joueurs n'aient même pas débloqués l'accès à certains de ces donjons mais ils permettent d'en découvrir toujours plus sur le monde de FFXIV alors on espère que vous irez tout de même y faire un tour !
    Cela dit, nos anciens donjons possèdent des mécaniques qui datent de l'époque où on tâtait le terrain et qui sont assez différentes de nos normes actuelles…
    Ajouter le système de renforts demande énormément de travail, c'est pourquoi nous mettrons cela en place petit à petit à partir de la mise à jour 7.1.
    (1)

  2. #2
    Community Rep Fuyushippo's Avatar
    Join Date
    Oct 2022
    Posts
    53
    • Changements à la salle des novices

    Click image for larger version

Name:	Slide20.JPG
Views:	48
Size:	361.3 KB
ID:	12207 Click image for larger version

Name:	Slide21.JPG
Views:	47
Size:	616.7 KB
ID:	12208 Click image for larger version

Name:	Slide22.JPG
Views:	42
Size:	679.8 KB
ID:	12209 Click image for larger version

Name:	Slide23.JPG
Views:	42
Size:	684.6 KB
ID:	12210

    (00:34:01)

    Lors de ses déplacements à travers le monde pour des événements, le producteur et directeur Naoki Yoshida a remarqué que de plus en plus de personnes demandaient une version intermédiaire de la salle des novices afin d'apprendre les mécaniques des contenus un peu plus compliqués ainsi qu'une nouvelle fonction pour enseigner aux joueurs comment faire leurs rotations.

    Cette dernière fonction serait extrêmement difficile à mettre en œuvre et à maintenir par le biais de mises à jour, donc nous débattons encore sur son implémentation.

    En attendant, la salle des novices évolue tout de même et permettra aux joueurs d'apprendre certaines mécaniques de combats ! Cette sorte de formation expliquera la signification des indicateurs visuels les plus utilisés et comment y réagir.

    Il y aura aussi des réactions en cas d'échec, alors on espère que vous jetterez un œil à ces changements !

    Bien sûr, certaines mécaniques seront expliquées différemment selon votre job. En plus de celles montrées sur les captures d'écran ci-dessus, il y aura aussi un entraînement pour les mécaniques demandant de regarder ailleurs ou lorsqu'il faut entrer dans une "tour".
    Une sorte d'examen final sera également ajouté et ce dernier testera vos capacités à gérer plusieurs mécaniques à la fois.

    Il ne sera pas nécessaire de finir ces entraînements pour participer à du contenu possédant ces mécaniques mais il est prévu que les joueurs puissent les apprendre au fur et à mesure qu'ils avancent dans le jeu. Les mécaniques seront expliquées à l'aide de descriptions claires et précises, ce qui sera bien utile pour être sûr de comprendre.

    Nous espérons pouvoir continuer à améliorer la salle des novices à l'avenir avec des tutoriels pour les mécaniques de raids, comme donner son inimitié à l'autre tank pour changer la cible principale de l'ennemi.

    • Mise à jour du contenu JcJ

    Click image for larger version

Name:	Slide24.JPG
Views:	59
Size:	376.2 KB
ID:	12211

    (00:40:49)

    Avant de parler du JcJ, nous avons fait une légère parenthèse sur les changements à venir en JcE également.
    Les objectifs principaux de ces changements JcE sont d'éviter de baisser les capacités d'un job et de renforcer ceux qui présentent des lacunes par rapport à d'autres du même rôle, ainsi que maintenir les paramètres dans la limite des attentes des joueurs qui tenteront le nouveau raid fatal.
    Plus de détails seront donnés sur ces changements dans la prochaine lettre du producteur LIVE et dans les notes de mise à jour !

    Concernant les changements en JcJ, la mise à joue 7.1 modifiera la façon dont le jeu traite les actions lorsqu'elles sont activées ou lorsqu'un coup est porté.
    Le premier exemple que nous avons est la Transcendance du machiniste, Fusil mystique. Actuellement, il est déjà trop tard pour vous défendre contre cette attaque même si vous avez remarqué qu'un machiniste s'est accroupit pour exécuter sa Transcendance. À partir de la mise à jour 7.1, la détection des coups sera modifiée et il sera possible de se défendre contre l'attaque à temps, au moment où le machiniste commence son animation de Transcendance.
    Un second exemple de ce changement est l'effet Étourdissement de l'action Griffade primitive du guerrier. L'effet sera alors appliqué lorsque l'animation montre le guerrier fonçant tête baissée sur sa cible.
    Ces changements devraient permettre de réduire les moments où l'action Garde ou les soins ne se déclenchent pas à temps. La sensation de jeu sera légèrement différente par rapport à avant mais nous espérons que vous aurez hâte de voir ça !

    La plupart des jobs recevront de nouvelles actions JcJ ainsi que des ajustements. Ces nouvelles actions changeront la sensation de jeu et le fonctionnement du job. En revanche, il n'y aura pas de nouvelles actions pour le pictomancien et le rôdeur vipère puisqu'ils ont été ajoutés récemment avec la mise à jour 7.0 mais des ajustements seront tout de même fait sur leurs actions.

    En ce qui concerne Crystalline Conflict, nous allons procéder à de gros changements sur les arènes "Sables sanglants" et "Le Petit Nuage" suite à vos retours au sujet de leurs terrains et de leurs mécaniques spéciales.
    Si vous pouviez essayer les nouvelles versions et nous faire part de vos impressions, nous vous en serions très reconnaissants !

    Le Front et les Ailes rivales seront modifiés pour obtenir un meilleur équilibre.
    Nous allons peaufiner chaque job, notamment en ajustant leurs statistiques JcJ propres avec une augmentation de pourcentage et des temps de recharge pour les jauges de Transcendance.
    Ces changements sont faits en préparation de la modification des règles et la mise à jour des contenus prévues pour la mise à jour 7.2.

    En parlant de la mise à jour 7.2, cette dernière introduira des actions de rôle sélectionnables pour les contenus à grande échelle. Cet ajout permettra de distinguer le JcJ à grande échelle de Crystalline Conflict qui implique moins de joueurs.

    Et enfin, ce sera le coup de lancement de la série 7 JcJ !

    Nous prévoyons aussi d'essayer quelque chose de nouveau pour les matchs classés, mais nous en parlerons davantage dans la prochaine lettre du producteur LIVE.

    • Nouveau donjon : Centre de recherche de Yuweyawata

    Click image for larger version

Name:	Slide25.JPG
Views:	95
Size:	444.6 KB
ID:	12212 Click image for larger version

Name:	Slide26.JPG
Views:	91
Size:	474.9 KB
ID:	12213 Click image for larger version

Name:	Slide27.JPG
Views:	86
Size:	277.8 KB
ID:	12214

    (00:48:11)

    Voici quelques petits aperçus du donjon à venir à la mise à jour 7.1 ! Il semble plutôt futuriste avec ses mystérieuses structures violettes et ses grands panneaux de verre… Attendez-vous à ce que le boss final de ce donjon se déchaîne et vous mette au défi avec de nouvelles mécaniques !

    • Nouvelle série de raids en alliance : Échos de Vana'diel

    Click image for larger version

Name:	Slide28.JPG
Views:	63
Size:	397.6 KB
ID:	12215 Click image for larger version

Name:	Slide29.JPG
Views:	125
Size:	690.0 KB
ID:	12216 Click image for larger version

Name:	Slide30.JPG
Views:	110
Size:	486.1 KB
ID:	12217

    (00:51:25)

    Le raid "Jeuno – La première perambulation" sera le premier de la série Échos de Vana'diel !
    Certains membres de l'équipe qui ont recréé Jeuno dans FFXIV avaient également travaillé sur l'original dans FFXI !
    Nous pensons bien que les joueurs qui se sont promenés dans le Jeuno de FFXI ont hâte de voir à quel point cette version est fidèle et sont aussi impatients d'entendre la musique !
    La dernière capture d'écran de ce raid nous montre un autre lieu… Étant donné que nous faisons ce raid en plusieurs équipes, il serait peut-être juste que nos ennemis forment également un groupe ! Surtout, assurez-vous de savoir qui protège qui !

    Nous avons bien sûr fait attention à ce que ce que vous passiez un bon moment dans ce raid même si vous ne connaissez pas Vana'diel. Cela dit, nous serions ravis que la série Échos de Vana'diel vous incite à découvrir les merveilles de FFXI !
    Nous espérons que cette série de raids en alliance sera agréable et pleine de surprises et que vous êtes impatients de découvrir l'histoire et les combats !

    • Nouveau défi extrême : Interphos (extrême)

    Click image for larger version

Name:	Slide31.JPG
Views:	88
Size:	606.1 KB
ID:	12218 Click image for larger version

Name:	Slide32.JPG
Views:	105
Size:	537.4 KB
ID:	12219

    (00:59:34)

    La version extrême du défi "Interphos" sera ajouté à la mise à jour 7.1 !
    Étant donné que l'arène et les décors présentés dans ces captures d'écran sont différents de ceux de la version normale, vous pouvez vous attendre à ce que la version extrême prenne une tournure différente…
    Quant aux récompenses, elles seront présentées dans la prochaine lettre du producteur LIVE. Un peu de patience !

    • Nouveau défi irréel : La Clairière de Jade (irréel)

    Click image for larger version

Name:	Slide33.JPG
Views:	422
Size:	729.8 KB
ID:	12220

    (1:03:28)

    Byakko, le Tigre blanc de l'ouest, fait son retour à la mise à jour 7.1 pour le défi irréel !
    Dans toutes les mises à jour 7.1, les combats irréels seront équilibrés pour les joueurs de niveau 100.
    Vous l'aurez peut-être deviné, mais les prochaines épreuves irréelles mettront en scène les quatre animaux sacrés.
    (1)

  3. #3
    Community Rep Fuyushippo's Avatar
    Join Date
    Oct 2022
    Posts
    53
    • Raid en alliance chaotique : La Tour de Ténèbres (chaotique)

    Click image for larger version

Name:	Slide34.JPG
Views:	58
Size:	317.1 KB
ID:	12221 Click image for larger version

Name:	Slide35.jpg
Views:	26
Size:	315.5 KB
ID:	12325
    Click image for larger version

Name:	Slide36.jpg
Views:	21
Size:	432.1 KB
ID:	12326 Click image for larger version

Name:	Slide37.jpg
Views:	23
Size:	530.3 KB
ID:	12327

    (1:05:40)

    Ce nouveau type de raid est conçu pour 24 joueurs et sera d'une difficulté proche de celle d'un raid sadique.
    Ces raids en alliance chaotiques nécessitent de nombreuses ressources pour être développés et nous n'avons pas prévu de calendrier pour les futurs raids de ce genre, comme dire "il y aura un raid chaotique par mise à jour" ou "il y aura un raid chaotique une mise à jour sur deux". Il s'agit d'un nouveau défi pour nous alors si on remarque que nos joueurs portent un intérêt tout particulier pour les raids chaotiques, nous commencerons à planifier le prochain à ce moment-là.
    Pour le moment, nous espérons que vous apprécierez le raid "La Tour de Ténèbres (chaotique)"
    Bien que ces raids soient des raids "en alliance", vous ne rencontrerez que le Nuage de Ténèbres sur votre chemin. Nous pensons que nos joueurs se sont familiarisés avec ce boss grâce à la version normale du raid en alliance mais cette version chaotique vous réserve bien des surprises !
    Ce raid chaotique possédera également ses propres récompenses. Le système de récompenses ne mettra pas de côté les joueurs qui cherchent à aider les autres à réussir le raid et le groupement sera également facilité.
    Nous vous donnerons plus d'informations à ce sujet à la prochaine lettre du producteur LIVE.

    • Nouveau raid fatal : Avenirs réécrits (fatal)

    Click image for larger version

Name:	Slide38.JPG
Views:	58
Size:	432.1 KB
ID:	12225

    (1:14:07)

    Le prochain raid fatal, Avenirs réécrits (fatal) sera disponible avec la mise à jour 7.11. Nous espérons que vous l'essaierez après avoir eu le temps de profiter de la mise à jour 7.1 !
    Montrer trop de captures d'écran pourrait donner beaucoup trop d'indications sur les mécaniques qui vous attendent, alors en voici deux pour le moment.

    Click image for larger version

Name:	Slide39.JPG
Views:	134
Size:	530.9 KB
ID:	12226 Click image for larger version

Name:	Slide40.JPG
Views:	173
Size:	445.2 KB
ID:	12227

    Nous espérons que vous avez hâte de voir de nouvelles versions de vos mécaniques préférées de la série de raids d'Éden !

    • Mise à jour du Mahjong domien

    Click image for larger version

Name:	Slide41.JPG
Views:	68
Size:	367.0 KB
ID:	12228

    (1:17:13)

    Grâce à l'ajout de réactions ou de commentaires des Héritiers de la Septième Aube, ce sera comme s'ils assistaient à vos parties de mahjong et vous encourageaient !
    Nous avons notamment partagé quelques réactions d'Alphinaud et d'Alisaie en japonais, n'hésitez pas à cliquer sur le temps indiqué ci-dessus pour voir ce moment dans l'émission !
    Un large éventail de dialogues sont prévus pour avoir un maximum de réactions !
    À ce propos, nous sommes vraiment contents de savoir que certains de nos joueurs sont passionnés de Mahjong domien ! Peut-être que cette nouvelle fonctionnalité vous motivera encore plus à jouer.

    • Changements liés aux logements

    Click image for larger version

Name:	Slide46.JPG
Views:	63
Size:	414.4 KB
ID:	12324

    (1:20:44)

    La prochaine lettre du producteur LIVE parlera plus en détails des changements qui seront effectués sur les logements mais nous avons tout de même souhaité présenter certains points importants.

    Tout d'abord, nous avons prévu d'ajouter une nouvelle fonctionnalité qui vous permettra de remplacer l'intérieur d'un logement.

    Click image for larger version

Name:	Slide43.JPG
Views:	115
Size:	499.8 KB
ID:	12230

    Jusqu'à présent, les intérieurs de logement étaient déterminés par le quartier résidentiel dans lequel se trouve le terrain mais il sera désormais possible de choisir n'importe quel intérieur, quel que soit le quartier résidentiel.
    Ce changement s'accompagnera aussi de nouveaux intérieurs.

    - Nouvel intérieur :
    Click image for larger version

Name:	Slide44.JPG
Views:	136
Size:	394.3 KB
ID:	12231

    - Intérieur actuel :
    Click image for larger version

Name:	Slide45.JPG
Views:	101
Size:	493.0 KB
ID:	12232

    Ces nouveaux intérieurs vous permettront d'enlever les piliers des pièces et ceux aux murs.
    Les amateurs de décoration d'intérieur nous ont toujours étonnés par leurs idées et nous espérons que ces nouvelles options les aideront encore plus dans leur créativité.
    Changer d'intérieur ne vous coûtera pas un seul gil, alors n'hésitez pas à modifier votre intérieur comme bon vous semble et autant de fois que vous voulez !
    Pour changer votre intérieur, vous devrez d'abord retirer tous les mobiliers, mais ils seront automatiquement placés dans votre entrepôt. Assurez-vous simplement d'avoir suffisamment de place dans ce dernier !

    (1:25:05)

    Nous étudions actuellement une autre modification qui permettrait aux joueurs de changer la taille de leur intérieur, par exemple pour avoir l'intérieur d'une villa dans une maisonnette. Cette modification pourrait également permettre aux joueurs de décorer plus librement leur logement. En revanche, selon notre logique actuelle, changer la taille d'un intérieur vous coûtera des gils. Nous n'avons pas encore prévu de plan pour l'implémentation de cette fonction mais nous vous tiendrez informé de notre avancée à son sujet !

    Pour finir et comme nous l'avions déjà annoncé, nous travaillons actuellement sur la possibilité d'augmenter le nombre maximum de meubles qu'il est possible de placer dans son logement.
    Nous pensons que cela ne sera pas prêt avant la mise à jour 7.2 ou 7.3, mais soyez sûrs que ça arrive !
    (3)