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  1. #51
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    Et pour Rubion au dessus : honnêtement, autant ce système semble intéressant et immersif, autant ... Est il fun ? Parce que bon, perso je préfère que SE se limite à nous mettre des features classiques (du moins au départ) et qu'on attends tous et qui, logiquement, devraient marcher, plutôt qu'ils se prennent encore la tête à imaginer quelque chose qui partira dans tous les sens et mènera à rien (a.k.a : 1.0 release). J'suis pas contre des tentatives d'innover, ou des nouveaux contenus, mais la priorité selon moi, c'est les features classiques, le tout dans un univers FF, car rien que ça, ça suffirait à nous contenter (du moins je pense) et à faire venir pas mal de monde.
    Ah mais j'ai pas demandé à ce qu'ils le mettent sur FFXIV ^^

    Je répondais juste à la question pour essayer d'expliquer un peu comment marche wakfu et à l’intérêt que ça a sucité, moi pour ma part, je pense comme toi, faut vraiment qu'ils mettent les choses qui peuvent paraître le plus classique, et faire un effort sur le contenu surtout.

    On est encore très loin de pouvoir réclamer des "innovations" pour un jeu qui tente de survivre et à qui il manque beaucoup de choses "normales" pour un MMO.
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  2. #52
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    Quote Originally Posted by Rubion View Post
    On est encore très loin de pouvoir réclamer des "innovations" pour un jeu qui tente de survivre et à qui il manque beaucoup de choses "normales" pour un MMO.
    Et pourtant c'est bel et bien ça que montreront du doigts les sois disant spécialistes qui poseront les mains sur ARR
    (0)
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  3. #53
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Et pourtant c'est bel et bien ça que montreront du doigts les sois disant spécialistes qui poseront les mains sur ARR
    Sauf que ces "spécialistes" faudrait qu'ils se mettent en accord avec eux même. FFXIV a été descendu en flèche à la V1 non pas à cause de sa latence, ses bug ou autres, mais principalement à cause de ses innovations qui, même si pour la plupart avaient beau être mal pensées, avaient au moins le mérite d'exister. Et maintenant ils le critiqueraient sous prétexte qu'il en manque ?
    J'pense qu'avant tout, tout le monde (et même les "spécialistes") attendent un jeu jouable, un jeu fun, un bon MMO, et un vrai Final Fantasy en terme d'ambiance. Les innovations c'est bien, mais y a un moment où ça peut desservir plus qu'autre chose. Suffit de prendre le cas GW2, okay il "innove" par l'absence de rôle, le revers de la médaille, c'est que niveau stratégie de boss, c'est le néant absolu, justement à cause de ça (baser la totalité des boss sur du kitting, désolé mais j'appelle pas ça de la stratégie). Alors okay pour le moment c'est tout beau, tout rose et tout joli, n'empêche que sur le long terme, ça risque d'être sacrément ennuyeux.
    (0)

  4. #54
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    apres il faut voir comment l'esprit critique des "specialistes" va fonctionner

    on peu avoir du "alors qu'est ce qu'il donne ce nouveau FF?"
    mais aussi du "tiens encore ce FF ? Allez je vais le démonter ça fera des clicks en plus!"
    (0)
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  5. #55
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    C'est pas faux, mais ces derniers temps, je trouve que les sites spécialisés perdent beaucoup de leur intégrité auprès des joueurs, aux US comme en France. Alors c'est sûr, une mauvaise note, comme un 12-/20 en rebutera sans doute plus d'un, mais en général, ceux qui se fondent sur ce type de notations étaient déjà dubitatifs pour concrétiser leur acquisition, et désiraient se conforter dans leur achat par l'intermédiaire des tests. La décision de l'achat se prend en grande partie pendant la période de pré-commercialisation, et après les premières journées de commercialisation, par le bouche à oreille. Si les joueurs sont satisfaits de leur achat, nul doute que les forums et les relations joueront leur rôle de promotion. ^^
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  6. #56
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    FFXIV a été descendu pour sa prog désastreuse (ça inclut l'interface) et le manque de contenu (que je suspecte d'être du à la prog également). L'arsenal par exemple (le seul aspect qui peut se rapprocher d'une tentative d'innovation) était plutôt apprécié.
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  7. #57
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    apres il faut voir comment l'esprit critique des "specialistes" va fonctionner

    on peu avoir du "alors qu'est ce qu'il donne ce nouveau FF?"
    mais aussi du "tiens encore ce FF ? Allez je vais le démonter ça fera des clicks en plus!"
    J'attends le retest de Gamekult avec une grande impatience pour ça ... Ca risque de friser le ridicule niveau objectivité si c'est un certains "docteur" qui s'en charge (et y'a fort à parier que ce sera lui).

    Quote Originally Posted by Emulord View Post
    C'est pas faux, mais ces derniers temps, je trouve que les sites spécialisés perdent beaucoup de leur intégrité auprès des joueurs, aux US comme en France. Alors c'est sûr, une mauvaise note, comme un 12-/20 en rebutera sans doute plus d'un, mais en général, ceux qui se fondent sur ce type de notations étaient déjà dubitatifs pour concrétiser leur acquisition, et désiraient se conforter dans leur achat par l'intermédiaire des tests. La décision de l'achat se prend en grande partie pendant la période de pré-commercialisation, et après les premières journées de commercialisation, par le bouche à oreille. Si les joueurs sont satisfaits de leur achat, nul doute que les forums et les relations joueront leur rôle de promotion. ^^

    Je sais plus qui disais ça, mais je trouve que les MMO marchent bien mieux maintenant par le bouche à oreille que par la pub ou même les notes ... Espérons que ça fonctionne aussi pour le cas FFXIV.
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  8. #58
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    grand merci pour le translate Emu
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  9. #59
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    ce message va s'auto détruire
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    Last edited by raphi888; 08-06-2012 at 07:26 PM.

  10. #60
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    D'un côté, nous avons une petite équipe de programmeurs et de concepteurs artistiques, qui travaille avec les ressources fournies par l'équipe de game design/scénaristique de la 1.0, qui implémentent leurs quêtes directement dans le jeu, en scripts LUA.
    c'est quoi ça les scripts LUA (en version simple)?
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