Hmm ce genre de système m'a l'air effectivement de partir d'une idée géniale ! Mais il est malheureusement vrai que compter sur le respect de certaines "règles" pour préserver l'équilibre est purement utopiste et ne peut être mis en place dans un vrai jeu.

Imaginons juste un groupe d'emmerdeur (facile à imaginer) sur le jeu, avec pour but de rendre plus difficile l'acquisition de certaines ressources déjà rare ... ou comment influencer le marcher et pourrir le jeu. J'ai pas envie de me retrouver IRl dans un jeu, moi, au contraire !

C'est vraiment dommage que ce genre de système de soit pas envisageable en tout cas, ca serait tellement cool ! T_T