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  1. #1
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    "mais ça c’était avant"
    (3)
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    "mais ça c’était avant"
    @#!*% Ev' t'avais pas le droit de me la voler celle-la, j'allais la faire quoi!
    (1)
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  3. #3
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    Et si on patientait afin de juger sur pièce ? ... façon Saint-Thomas ^^

    Toujours tirer des plans sur la comête... tout cela n'est que pure spéculation ou alors c'est un concours de "voyez je l'avais prédit, je suis le plus fort!"
    =))

    Quand la V2 sera là, il y aura assez de quoi discuter, non?
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Piersounet View Post
    Et si on patientait afin de juger sur pièce ? ... façon Saint-Thomas ^^

    Toujours tirer des plans sur la comête... tout cela n'est que pure spéculation ou alors c'est un concours de "voyez je l'avais prédit, je suis le plus fort!" =))"

    Quand la V2 sera là, il y aura assez de quoi discuter, non?
    Les hommes aiment spéculer sur leur avenir, c'est une de leurs spécificités humaines!
    Suffit de voir l'état des marchés et leur humeur en montagne russe, à chaque annonce de la BCE. (=ô_ô=)
    (0)
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  5. #5
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    Je serai très contente de l'arrivée de la V2 (manqo'te <3) mais je regrette quand même certains changements par rapport à la sorties du jeu. Non c'était pas "mieux avant" et les changement adoptés ont été bénéfiques, mais (je dois être maso) monter 50 était un véritable challenge au début où le bash ne rapportait rien et où on avait 8 mandats par 1j et demi.

    Alors la V2 tout le monde sera ravi de son arrivée, mais il y aura toujours des râleurs pour dire que c'est nul et des nostalgiques pour dire qu'on aimait bien avant aussi
    (2)
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  6. #6
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    Emulord's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mylee View Post
    Je serai très contente de l'arrivée de la V2 (manqo'te <3) mais je regrette quand même certains changements par rapport à la sorties du jeu. Non c'était pas "mieux avant" et les changement adoptés ont été bénéfiques, mais (je dois être maso) monter 50 était un véritable challenge au début où le bash ne rapportait rien et où on avait 8 mandats par 1j et demi.

    Alors la V2 tout le monde sera ravi de son arrivée, mais il y aura toujours des râleurs pour dire que c'est nul et des nostalgiques pour dire qu'on aimait bien avant aussi
    Bizarrement, moi les Roegadyn me plaisent beaucoup depuis cette image de ARR qui traîne sur les forums!
    Leur corps est bien mieux modélisé je trouve, et ce qui m'a surtout fait impression, c'est le cou du personnage en illustration, j'aurais juré apercevoir un double-menton des rides (oui, me faut pas grand-chose...)!
    (0)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Emulord View Post
    Bizarrement, moi les Roegadyn me plaisent beaucoup depuis cette image de ARR qui traîne sur les forums!
    Leur corps est bien mieux modélisé je trouve, et ce qui m'a surtout fait impression, c'est le cou du personnage en illustration, j'aurais juré apercevoir un double-menton des rides (oui, me faut pas grand-chose...)!
    Jouant Roegadyn je trouve qu'il n'y a aucune différence... o:
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  8. #8
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    Mylee touche un point sensible à ma nostalgie où je faisais souvent un tableau hebdomadaire du reset des 8 mandats (lundi matin, mardi soir, jeudi matin, etc...) en organisant un temps de jeu intelligent en fonction du planning du boulot. (évidemment, un boulot aux horaires assez random, sinon c'est pas drôle)

    C'est bien. C'était fun.
    Mais on va passer à autre chose hein >_>

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Sag View Post
    Mylee touche un point sensible à ma nostalgie où je faisais souvent un tableau hebdomadaire du reset des 8 mandats (lundi matin, mardi soir, jeudi matin, etc...) en organisant un temps de jeu intelligent en fonction du planning du boulot. (évidemment, un boulot aux horaires assez random, sinon c'est pas drôle)
    T'inquiète, d'ici quelques temps tu pourra dire "mais vous avez pas connus vous les nouveaux joueurs le fait de lancer des WS en préventif plutôt que de les faire au bon moment histoire que ça coïncide au bon moment (souvent) à cause de la latence", ou encore "ouai mais nous, on a connu l'xp par proc mec ! qui buggait 1 fois sur 2 en plus !", sans oublier "t'as plus de place ? relativise, au début on avait les NQ, les +1 +2 +3, un inventaire de 100 slots, un seul servant, et la palme, le tout se stackait par 12 !" sans oublier "ho l'AH, elle déboite, si t'avais connus celle du lancement ... C'était quoi ? Bah une (12) allée complète de PNJ sans vie que tu devais tous check avec 10 secondes de chargement entre chaque pour espérer trouver ce que tu cherchais ... Comment ça un système de recherche ? Non non, à la sortie y'en avait pas, c'était du demerde toi et point". Tu aura tout le loisirs de repenser à tous ces merveilleux détails avec nostalgie quand la 2.0 sera là t'inquiète xD

    Et pour Rubion au dessus : honnêtement, autant ce système semble intéressant et immersif, autant ... Est il fun ? Parce que bon, perso je préfère que SE se limite à nous mettre des features classiques (du moins au départ) et qu'on attends tous et qui, logiquement, devraient marcher, plutôt qu'ils se prennent encore la tête à imaginer quelque chose qui partira dans tous les sens et mènera à rien (a.k.a : 1.0 release). J'suis pas contre des tentatives d'innover, ou des nouveaux contenus, mais la priorité selon moi, c'est les features classiques, le tout dans un univers FF, car rien que ça, ça suffirait à nous contenter (du moins je pense) et à faire venir pas mal de monde.
    (3)
    Last edited by Impetus; 08-04-2012 at 02:32 AM.

  10. #10
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    ouai faut ce dire qu'on aura vécu une "expérience" intéressante, avec une évolution du jeu très instructive
    mais il faut passer a quelque chose de mieux construit et qui ne repose pas sur un élément rafistoler à coups de 36 rustines.

    De plus le scénario inédit nous fera une belle transition comme il se doit.
    (2)
    Last edited by Evangelus; 08-03-2012 at 09:26 PM.
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