Merci Emulord!
Merci Emulord!

Quand je voit les images du site officiel V2.0 et les interviews je me dit que final fantasy 2.0 est sur la bonne voie pour devenir un Final fantasy digne de se nom!
Des décors sublime et grandiose je croit qu'ils sont sur la bonne route pour en faire un tres bon FF.
Je vait surement faire péter le champagne le jour de sortie de la V2.0 et je pense que square enix pourrait faire la meme chose ^^.
En tout cas ca fait bien plaisir de lire des interviews comme ca.
La version actuelle je la trouve bien a part quelque décors mort de vie le reste a bien été amélioré.
Et dire que tout ca va changer quelque part on va un peu regretter notre ancien FF14, mais si c'est pour qu'il soit amélioré autant en profiter.
J'encourage les dévellopeurs a nous donner une belle aventure avec des décors grandiose ce qui sera surement le cas et j'en suis ravi par avance.
Moi je sens que je vais un peu le regretter quand même ... si si, je vous assure ! Ca sera plus pareil après !
Ragnarok - CL Remparts


On va pas commencer déjà avec le syndrome du "c'était mieux avant"Attendez un peu au moins !
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

Bah je vais être catégorique, mais pas mal de personne ne vont pas aimer la V2 et vont regretter la V1. Ces personnes étaient venu sur FFXIV pour échapper au phénomène WoW like et avec la V2 faut pas se le cacher, on y va en plein dedans. Moi ça ne me géne pas, WoW est devenu une référence faut faire avec mais certains vont fuir A Realm Reborn comme la peste et ça j'en suis certains.


N'empêche, Diablo III a déjà dépassé WoW, donc ceux qui voulaient s'en enfuir on déjà dû trouver leur alternative sur le deuxième bébé de BLIZZARD. Je ne suis pas contre une "inspiration" tout droit venue de WoW, dans la mesure où ça se limite à l'amélioration de l'expérience utilisateur (UI, contrôles, architecture du jeu/serveur, middleware).Bah je vais être catégorique, mais pas mal de personne ne vont pas aimer la V2 et vont regretter la V1. Ces personnes étaient venu sur FFXIV pour échapper au phénomène WoW like et avec la V2 faut pas se le cacher, on y va en plein dedans. Moi ça ne me géne pas, WoW est devenu une référence faut faire avec mais certains vont fuir A Realm Reborn comme la peste et ça j'en suis certains.
Et c'est bien ce qui semble se passer dans les faits: j'ai pas l'impression que Yoshida s'inspire de la concurrence au point de faire de son ARR un patchwork d'idées de la concurrence. Il essaie de faire un MMO le plus standard possible, niveau commandes/réglages/interface, pour ne dépayser personne qui serait totalement étranger à la série des FF, mais se serait déjà familiarisé à d'autres MMORPG à succès. C'est également ce qui se fait déjà dans la plupart des jeux modernes: que ce soit de Grand Turismo à Grand Theft Auto, en passant par DiRT et Mafia, la quasi-totalité des jeux mettant en scène des voitures emploient la gâchette de droite/gauche pour accélérer/freiner, et une minimap en mesure d'afficher les objectifs pour se repérer aisément. Ce n'est pas pour autant qu'ils ne conservent pas leur identité. Je grossis un peu le truc, car les exemples que je viens de citer sont presque devenus une évidence, quelles que soient les franchises (même FFXIV 1.0 dispose déjà de ces standards).
De WoW, FFXIV ARR n'aura repris que l'essentiel et les grands codes du MMO que le jeu de BLIZZARD aura instaurés, pas beaucoup plus à mon avis.
FFXIV - Actu / Let's Play: www.emulord.com
(Micha'el Mulord, serveur Ragnarok)


Une tres bonne interview avec pas mal de nouvelles informations
Ce qui retient mon attention, c'est le gain de niveaux pour les compagnies libres. Ce qui signifie surement des bonus pour leurs membres qui se débloquent au fur et a messure de la montée en niveau (comme sur d'autre MMO)
Le nombre de fichiers du jeu en diminution, ce ne peut être qu'un bien vu comment le jeu actuel est "lourd"
Et pour les loots qui ne dépendent plus des speed run, je ne dirais qu'une chose : enfin !
Ce n'est pas que les speed run sont difficile a faire (quoique ceux de 17 min pour la quête des reliques est assez hard pour nous européen), mais sincèrement une course contre la montre en esquivant le maximum de monstres, je trouve que cela va a l'encontre d'un système de donjon d'un MMORPG.
Autant qu'on le met une fois sur un donjon pour changer un peu, mais le mettre a chaque donjon/eikon/autres activités, cela est totalement stupide et redondant. Et quand en plus les loots en dépendent, certains en sont encore plus malade
Qu'il en fasse un moyen d'obtenir des "achievements", c'est tout aussi bien. Ceux qui voudront prouver leur valeur (montrer qu'il ont la plus grosse) iront faire ces haut-faits. Les autres pourront quand même avoir leur stuff en faisant le PVE normalement.
Ho que non, ce n'était pas mieux avant. On attend tous cette V2 avec impatience, en espérant qu'elle corrige les derniers gros défaut de conception de la V1.
- des villes animées, des pnj qui bougent, pas statique comme actuellement.
- un système de combat plus rapide (chose qui a été annoncée)
- Plus de quêtes, de background intéressants, l'histoire d'Eorzea (j'adore ca) [Si on peux éviter les quêtes du genre "va me tuer 8 taupes"]
- Une intrigue principale complète avec plus d'étapes et pas une quête tous les 10 niveaux.
- plus de donjon, de boss magnifiques, une IA plus active pour les boss.
- si raid de 18 ou 24 il y a, que des sets complet d'armure pour chaque classe soit "lootable" à l'intérieur. Pas juste 3 set (1 dps, 1 caster, 1 tanks)
- etc...
J'ai tellement d'espoir sur la v2, que je pense que je serais surement déçu par certaines choses![]()
Last edited by panzertroll; 08-03-2012 at 12:19 AM.



Ce sera mieux après !
(mieux ?)
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Attendez un peu au moins !

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