最後の群民関係の事件に首を突っ込む>なんだかんだで組織を壊滅させる
群民が新生後も出てくるのかも気になるとこです
最後の群民関係の事件に首を突っ込む>なんだかんだで組織を壊滅させる
群民が新生後も出てくるのかも気になるとこです
ネールさんの槍を『ウッカリ』拾った。ヒルディブランドさん!!
何かボタンみたいなスイッチを発見!!押してみたら『ダラカブ』が起動しちゃった!!
・・・なんて事に・・・。
こんばんは。
(祝★ヒルディ単一スレッド!!)
というわけで宿屋クエスト担当者からコメントをもらってきましたのでご紹介します。
制作中のカットシーンをちらっと見せてもらいましたが、にやにやが止まりませんでしたこんにちは!
色々なご想像、ありがとうございます。
ヒルディブランドの明日は、何処へ向かうのか……?
パッチ1.23aで、事件屋クエストが、さらに2つ入る予定です。
開発者一同、夜な夜な気合を入れて作りました!
シナリオ、カットシーンはもちろん、なんと専用の……曲まで……?
兎にも角にも、楽しんで頂ける事を願って、最後まで調整中です(`・ω・´)
彼の新たな「うっかり」に、どうぞご期待ください。
クエストについてですが、パッチ1.22bで追加された
「被疑者の男」「暗中の光明」「対価の報い」をクリアしておくと、
スムーズにスタートしていただけると思います。
来週公開予定のパッチまでに前提クエストをクリアしておいてくださいね。
そして、パッチ公開後にはネタばれにならない程度に(またはHBタグをご利用の上)是非フィードバックをお寄せください。
Triairy - Community Team
「対価の報い」での賊とのやり取りは爆笑ものでしたよ。
まさに彗星のごとくFF14に現れた名脇役です。
これからの活躍に期待してます!
最高でした!
声出して笑ってしまいましたよ!
次なる彼の「うっかり」楽しみにしています!!
専用BGMとか、優遇されすぎでしょうw
そのうちヒルディブランド戦とかできるんだろうな
レベルに関係なく気軽に楽しめるのが売りですから、やはりこの推理(?)物スタイルは
貫いてほしいですね。ただ、お使いだけにならないような工夫はほしいところです。
まあ映像見てにやにや楽しむもの、という位置づけも、それはそれでありだとは思いますが。
グラカントップをいじるのはちょっとやりすぎなので、やはり絡ませるとしたらシドあたりでしょうか。
シドが思いつかないようなぶっ飛んだ方法を思いつきで口にして、シドがそれを
実現させてしまって解決する、とかはありそうなパターン。
力(戦闘)だけが問題解決じゃないよ、という教訓的なオチになりそうです。
いまいち影が薄いNPCのクローズアップ役にもなりそうです。
おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
フィードバックに力を入れています。
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