Ce sont les arguments qui me font préférer un jeu à un autre et donc ils n'engagent que moiSur les 15 millions d'abonnés qu'à pu avoir WOW, même pas 500k lisaient les quêtes et connassaient un 1/10 du scénario de warcraft. Pour beaucoup Yo'saroth s'était un sac de bouche qui lâchait du loot et non pas un dieu ancien qui avait corrompu ul'duar.
Désolée ton argument tombe à lot, en 2012 90% des gens s'en foutent des quêtes et du scénario dans un mmo. Les gens veulent du loot , des donjons en masse et des graphismes qui tuent et surtout du PPV kimono.
Bienvenue en 2012.
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