Page 2 of 8 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 71
  1. #11
    Player
    mikona's Avatar
    Join Date
    Dec 2015
    Posts
    48
    Character
    Valerio Mikona
    World
    Ixion
    Main Class
    Reaper Lv 100
    ティーカップは1回目幽霊出たとこで2回目は出たとこから時計回りに30度くらいずれれば確定で安置なの覚えてればパターン化出来るのでオススメです
    (7)

  2. #12
    Player
    consyama's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    357
    Character
    R'syama D'aria
    World
    Fenrir
    Main Class
    Sage Lv 100
    サボテンダーはそのままでよくて

    ストレイバローは1ボスの
    ・人形を少し減らす
    ・行動不能時間を短縮
    ・アクション不可時間を短縮
    ・十字範囲ダメージを少し減らす

    ストレイバローはモチーフも出来も良いダンジョンで素晴らしいので
    もう少し調整があればなと思います
    (23)

  3. #13
    Player
    minaminami's Avatar
    Join Date
    Apr 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    78
    Character
    Titilia Ariel
    World
    Fenrir
    Main Class
    Conjurer Lv 35
    即死さえ無ければいいなーと思います
    IL上がれば耐えられるのはそうなんですが、デイリーコンテンツはもっとゆるく楽しみたい
    歯ごたえが欲しければ高難易度に行きますから
    (28)

  4. #14
    Player
    Yuumi_E's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    732
    Character
    Yuumi Emerald
    World
    Titan
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    よく皆高難易度行けばいいっていうけど、極とか零式みたいなギスギスで予習必須のコンテンツあるからって、そこそこ気軽にいけて、そこそこ歯ごたえあるコンテンツ無くそうとするのやめてください。

    ちょっとしたことで無言抜け、無言ギブ、ブラックリスト入れればいいという人がいるようなとこあまり行きたくないんですよ・・・
    今回の零式ちょっと見学行こうかなって初日に1飯見学募集って書いたのに無言抜けする人いて1飯すら出来なかったですし。

    やっぱエンドコンテンツ行く人って怖い人ばっかだわって思いました。
    このあと総叩きに逢いそうだけど
    (32)

  5. #15
    Player
    Alchemy_cat's Avatar
    Join Date
    Apr 2021
    Location
    クガネ
    Posts
    38
    Character
    Alche'm Alchemycat
    World
    Valefor
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    なんか色々いわれてはいるけど、ストレイバローもサボテンダーバレーも大好きだし、好きゆえ周回もしてるから(ていうか譜面が欲しいだけだけど……!!)
    個人的には今のままでいてくれるとうれしいなあ
    (19)

  6. #16
    Player
    Dolch's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    889
    Character
    Dolch Leister
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 100
    デイリーだからこそ眠くならない程度の刺激が欲しくて、今のエキルレはちょうど良い感じだと思います
    (人形はちょっとあれですが…)
    別スレで語られてるヒーラーの責任問題についてはちょっと開発に考えて欲しいとこですが
    その対策が単純なID難度の低下というのは反対です
    (15)
    Last edited by Dolch; 08-17-2024 at 11:03 PM.

  7. #17
    Player
    kuma-pandemo's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    915
    Character
    Kuma Duehler
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    White Mage Lv 100
    1ボスが難しいのって、オンラインゲームっていうバランスを考えると仕方ない気がするんですよね。
    オフラインゲーム的には最後のボスが一番難しい方が盛り上がるんでしょうけど、オンラインだと「最後クリアできそうにないので解散」に結び付くわけで、かなりストレスが溜まる構成にもなります。
    (2)

  8. #18
    Player
    Aryn_Ra's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    811
    Character
    Aryn Roseapple
    World
    Atomos
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    ここではストレイバローの方に不満がある人が多いみたいだけど、私はどちらかというとストレイバローはそれほど気にならない一方でサボテンダーバレーの1ボスが問題だと思うなあ。
    初見の時に初手のパワーニードルの詠唱見て予告の細い隙間に立ってたら範囲が広がって2枚踏んで即死したのにはちょっと変な声出ました。
    ID のギミックが単純に難しいのは別にいいと思うけれど、初見殺しはよくないと思うんですよね。
    せめてタイムラインがサイドパワーニードルが先になってれば1枚踏んで学習できるんですけど、パワーニードルを最初に持ってくるなら2枚踏みゾーンはつけてほしくなかったかな。
    (7)
    Last edited by Aryn_Ra; 08-17-2024 at 12:09 PM.

  9. #19
    Player
    chabakt's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    22
    Character
    Nortyrwyb Aergbharwyn
    World
    Ifrit
    Main Class
    Reaper Lv 100
    カンストしたヒーラーでエキルレ回したらストレイバローだったのですが、遠隔ジョブだと近接ほど辛くなかったですね。
    近接が頭2つ分くらいしんどい印象。
    たかだかノーマルのIDなのにストレイバローは食らったときのデバフが重い気がするのでちょっとでいいから軽くしてくれないかなと思います。

    歯ごたえを求めるってこういうことじゃなくて…って感じはします、難しいとか難しくないかではなくて単純に楽しいかと聞かれたら楽しくはないので…ニーアのイクラが可愛いレベルに感じます。
    (13)

  10. #20
    Player
    trilobite's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    911
    Character
    Shei Shui
    World
    Hades
    Main Class
    Scholar Lv 100
    ナイスヘッドで動けなくなるのが10秒間固定のデバフじゃなくてボタン連打で抜け出せるとかなら結構楽しかったんじゃないかな
    ナイスヘッドになると頭を外せ!とか間抜けなメッセージが出ていつもの連打ゲージが出てくるみたいな…
    (27)

Page 2 of 8 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast