Quote Originally Posted by MaRuKoMe View Post
そうですねー
初期の頃は武器の系統によって打撃、斬撃、刺突の比率が違い、それによってダメージも変わっていましたね。
例えばNMのような耐性が高い的には複合属性の武器のほうが有効だったり、耐性が低い敵にはランスが有効だったり
そういえばありましたね、斬撃、打撃、刺突の違い!
あんまり体感できるほどでは無かったですけど(;´Д`)
だからクラス毎に統一されちゃったんですかね。

今はDPSの高い武器一本あれば事足りてしまうので、ちょっと味気ない感じもします。
敵によって最適な武器が変わるっていう要素があれば
最近目にすることが少なくなったハルバートやランス系の装備も日の目を見るんじゃないですかね(´∀`)
ハルバートは個人的に一番見た目が好きだったので、また使う機会が出てくるといいなと思います!

盾持ち槍もいいですね。
大人数で盾構えたら本当に戦争っぽい絵になりそう。
集団戦で生きる盾役という位置づけなら既存の盾ジョブとも被らないかも?
PTに盾槍が二人以上居ると効果がアップするアビリティ、特性なんかがあると個性が出て面白そう。