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  1. #11
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    i7Extreme's Avatar
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    Quote Originally Posted by sophie13 View Post
    すみません、実際にかつてウィンドウの比率だけを変える擬似ワイドでプレイしておりその後ウルトラワイドに移行した者ですが・・・

    モニター解像度によってカメラが表示できる範囲が変わってくるので、ウィンドウ比率だけ変えるよりウルトラワイド画面のほうが見える範囲が広いです。
    気になったので教えてほしいんですが、
    これってどういう事なんでしょうか?

    解像度が低いとUIが邪魔で表示範囲が狭まる的な意味でしょうか?
    (1)

  2. #12
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    vitalsign's Avatar
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    表示範囲に関係するのはアスペクト比のみで解像度は関係しない気が。変わったんですかね...?
    (2)

  3. #13
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    FF14の解像度は縦の最低値が720だから、FHDよりウルトラワイドの方がより一層アスペクト比を極端にできるとかそういう話とか?
    FHDモニタの場合たぶん一番横長にしても1920x720だけど、4K+FHDのデュアルディスプレイ環境だと5760x720にしたりできるので。
    (0)

  4. #14
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    解像度とアスペクト比を混同する流れになっていますが、スレ主さんは「ウルトラワイドモニター」と書かれています。
    ですので、ここはアスペクト比のお話として進めても問題ないと思います。
    ※解像度とアスペクト比は違います、って議論こそおかしな話だと感じますが。
    (0)

  5. #15
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    有利不利がひどいなら競技系FPSみたいにアス比制限かかると思います。
    (1)

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