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  1. #1
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    seseri_ml's Avatar
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    初心者のタンクロールのプレイに際するチュートリアル・導線の強化要望

    フォーラム初です。

    レベルレのタムタラの墓所にて、
    ・スタンスを入れない
    ・おそらくコンボシステムを理解していない(バトルログでライオット連打などが見られた)
    ・チャットに反応しない
    タンクさんとマッチングし、プレイしました。

    装備やレベルの状況からしてもう少しメインクエストが進んでいると推測できたので、検証のためにナイトでコンテンツサポーター内の「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」を、
    ・スタンスなし
    ・道中モブはトータルエクリプス連打、単体相手はレイジ・オブ・ハルオーネ連打
    ・軽減スキル不使用
    でプレイしたところ、最終ボスのリウィア以外は問題なく進行でき、リウィア戦の失敗状況(幻術士NPCにタンク強攻撃が飛び、落ちる事による瓦解)からして明確なタンク強攻撃がないコンテンツはクリアできるものと思われます。

    以上の状況を基に、3点ほど改善要望を出させていただきます。
    1.初心者の館の必須化
    2.コンテンツサポーター内のサスタシャ浸食洞でキャラクターのセリフとしてチュートリアルを展開
    3.タンクロールで突入した際の低レベル帯コンテンツサポーターの難易度調整
    上記3についてはヒーラーNPCのヒール力低下、DPSNPCに範囲攻撃を撃たせるなど(呪術士NPCがファイラを行使していないため、行使させるともう少しヘイトが飛びヘイトを集めることに対しての導線になるかと思われます)

    上記の内いずれかがあれば、初心者のタンクプレイヤーに対する導線が強化されるのではないかと思われます。

    似たような過去スレはありましたが、内容が複合しているのと更新が滞っていたためスレ立てさせていただきました。
    他の皆様の意見も聞いてみたいです。よろしくお願いします。
    (52)
    Last edited by seseri_ml; 07-16-2024 at 06:04 AM.

  2. #2
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    初心者の館は作業感が強いから必須化するとつまらなく感じてプレイを辞めちゃうかも。

    最序盤のIDのコンサポに教官みたいなキャラが居たら楽しく覚えられるんじゃないでしょうか。
    (22)

  3. #3
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    折角コンテンツサポーターという素晴らしい仕組みを作ったのですから、教官系NPCと一緒に行くチュートリアルダンジョン的なステージがあると良さそうですね。
    スタンスについてとかPTリストの敵視順についてとかも実戦を通して解説できそうですし。

    タンクの話題ではないのですが、ヒーラーだとPTメンバーとNPCではターゲット方法が異なっているので、チュートリアル系にもコンテンツサポーターの仕様を取り入れてほしいです。
    欲を言えばインスタンスバトルでもそうであってほしいですが……軽減投げにくいんですよねNPC共闘系インスタンスバトル
    (27)

  4. #4
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    今回のピクトマンサーやヴァイパーのジョブクエスト内でスキルの使い方訓練みたいなの良いなと思いました。
    タンク(最初は剣術士や斧術師)の段階でジョブクエスト内でタンクロールの役割も含めて訓練イベントがあると良いなと思いました。
    (14)

  5. #5
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    そこはやはり、「インスタンスバトルで共闘するNPCをPTリストにして!」ってやつですよね。
    (25)

  6. #6
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    まずMTSTとかスタンスとかスイッチとか、用語解説が必要な気がします。
    またタンクに限らないですが、FF14はローカルな用語が非常に多く初心者だといきなりダイナモチャリオット、塔踏み、タケノコなど初見じゃ絶対わからない様なものが多いなと思います。
    (8)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    まずMTSTとかスタンスとかスイッチとか、用語解説が必要な気がします。
    またタンクに限らないですが、FF14はローカルな用語が非常に多く初心者だといきなりダイナモチャリオット、塔踏み、タケノコなど初見じゃ絶対わからない様なものが多いなと思います。
    これらはローカルな用語というかユーザー側が定着させたスラングなのでゲーム内で解説するのは流石に難しいと思います。
    MTST、スタンスと呼ばれるものが何を指すのか、上級編としてスイッチのやり方あたりは解説があると親切とは思いますが。
    (21)

  8. #8
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    スイッチの話だと竜騎士の70ジョブクエが当時の名残でイルーシブジャンプを使ってターゲット交代するってギミックあるんですよね(当時は敵視半減効果が付いていた)
    これ上手く使ってタンク版なにか作れないものだろうか
    (10)

  9. #9
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    初心者がゲームシステムをもっと自然に学べるように、という本題からは外れますが
    スタンスはギャザラーのように特性に「オートアイアンウィル」等を追加して着替えた時に自動で発動で良いのでは?
    バフデバフやヘイトリストやジョブHUDなんか見てる余裕もない初心者にスタンスだのヘイトだのを説明するのがもう間違いです。
    スタンスのオンオフやスイッチを知らなくて困るのは極以上になってからなのでそれは「中級者の館」の領分かと思います。

    初心者の館は確かにつまらないので、サスタシャをイベントバトルとコンサポの中間的な存在にして「実戦に近い形」かつ「説明臭くない」チュートリアルになってくれるといいなと思います。
    (10)

  10. #10
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    思ったよりもFF14がMMO初心者、というのは多いと思うのです。(自分がそう

    新規参入を狙う割には・・・といった感想は出ますね。
    開発はMMOに慣れすぎています。
    (24)

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