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  1. #1
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    マウント移動時の自由カメラ固定ができなくなった

    情報不足とのことでしたので追記します。

    発生日時:黄金以降?
    発生頻度:常時
    ワールド名:Unicorn
    キャラクター名@ホームワールド名:Noy Schee
    クラス/レベル:ジョブに関係なく発生
    パーティメンバーの有無:PTメンバーの有無に関係なく発生
    状況:
    1.マウントに騎乗し、オートランを実行
    2.オートラン中に左クリックを押しながら任意の角度に変更
    3.左クリックを離すと任意角度で固定

    上記に流れが黄金リリース以前はできていた認識なのですが、黄金以降?からは3.の左クリックを離した際に、カメラが自動的に進行方向を移すようにキャラクターの後方へ戻ってしまいます。

    新たに設定項目が増えるなどしている、以前からその仕様であった、であれば勘違いなのですが、まわりのプレイヤーに確認しても以前は3.で固定できていたとのこと&設定にそれらしき項目がなかったため記載しました。


    プラットフォーム
    ・Windows版
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  2. #2
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    たぶん情報不足になりそうなので、関係ありそうなチェック項目を挙げておきますね

    キャラクターコンフィぐ>全般>操作設定 の項目で
    ・レガシー操作/スタンダード操作
    ・カメラの補正を固定する
    ・飛行/潜水オートランをスタンダードタイプにする
    ・カメラ補正タイプ:スタンダード時
    ・カメラ補正タイプ:主観カメラ時

    このへんの設定の組み合わせと、

    ・問題が起こるのは地上移動時か、飛行時か
    ・主観支店にしているか

    このへんの状況の組み合わせによって挙動が変わってくるので、確認してみると治るかもしれません

    さすがに主観視点はないとおもうけれど、それでも報告を受理するがわは憶測で判断しないので、情報不足に分類されちゃう場合もあるとおもいますよ
    (1)

  3. #3
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    ご指摘ありがとうございます。

    設定は以下で、黄金前から変更はなしです。
    >移動操作タイプ
    レガシー
    ×カメラの補正を固定する
    〇カメラの距離を維持する
    〇飛行/潜水オートランをスタンダードタイプにする

    >カメラ操作設定
    カメラ操作タイプ:スタンダード時
    →グレースケールで設定不可
    カメラ補正タイプ:主観カメラ時
    →常に補正
    〇アクション実行時のカメラ演出を有効にする
    ×他すべて

    視点:非主観視点

    また、いただいたコメントを踏まえ、確認したところ地上移動時は任意角度でカメラ固定が維持されましたが、飛行中のみ進行方向にカメラが自動で修正されました。
    以前は飛行中でもカメラが任意角度で固定できていたような気がするので、記載させていただきましたが、勘違いで以前からの仕様であれば申し訳ありません。
    (0)

  4. #4
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    不具合かどうかは分からないですけど、もしかしたら次の手順で希望の挙動になるかもしれません

    1.一時的にスタンダード操作にする
    2.「カメラ補正タイプ:スタンダード時」を変更できるようになるので、「補正なし」にする
    3.レガシー操作に戻す

    ここのカメラ補正タイプの設定は、グレーアウトしていても効果を発揮するので、ワナだったりします
    以前は問題なかったとしたらナゾですねー
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