Results 1 to 7 of 7
  1. #1
    Player
    iKOchan's Avatar
    Join Date
    Jul 2024
    Posts
    1
    Character
    Iko Baldanders
    World
    Typhon
    Main Class
    Viper Lv 100

    アルケインサークルの「死の供物」について

    自身と周囲のパーティメンバーの与ダメージを3%上昇させる。
    効果時間:20秒
    追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに「供儀のサークル」を付与する。
    効果時間:5秒
    供儀のサークル効果:効果中に対象者がウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、供儀のサークルを付与したリーパーに「死の供物」が付与される。

    と、ありますがこの「対象者がウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させる」の部分を「対象者が攻撃を命中させる」に変えて欲しいです。
    忍者の忍術でGCDが回るようなジョブでバーストが被ると供物がもらえなかったときがありました。
    一緒のPTにいると相性が悪いというようなことをできる限りなくせればと。
    なので一括で「対象者が攻撃を命中させる」に変えていただくか細かい詳細でGCDが回る攻撃を命中させた時にしてほしいです。
    (33)

  2. #2
    Player
    knee's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    6
    Character
    Elbow Knee
    World
    Chocobo
    Main Class
    Archer Lv 100
    同じ事が何度かあって今しがた確認しましたが、印から発動する忍術が全てアビリティ扱いなので供犠のサークルが発動しないようです。スレ主さんの仰る通り「対象者が攻撃を命中させる」に変えないと忍者が居てスキル回し的に供犠のサークル中が全て忍術だと供物がもらえないのでスタック8になることはないですね。パーティや忍者を扱う人次第で変わるところではありますが、効果の見直しをお願いしたいところですね。
    (22)

  3. #3
    Player
    KuroGoldFish's Avatar
    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    993
    Character
    Kuro Goldfish
    World
    Unicorn
    Main Class
    Reaper Lv 100
    GCDヒールも許してもらえないかなぁ...
    (5)

  4. #4
    Player
    AudreyAusten's Avatar
    Join Date
    Nov 2018
    Posts
    128
    Character
    Audrey Austen
    World
    Chocobo
    Main Class
    Reaper Lv 100
    そもそも死の供物のシステムが面白さに繋がっておらず8にならなかった時不快なだけなので削除して欲しいです。
    (0)

  5. #5
    Player
    Azurarok's Avatar
    Join Date
    Feb 2022
    Posts
    1,155
    Character
    Medim Azurarok
    World
    Siren
    Main Class
    Machinist Lv 100
    とりあえず7.1以降アビリティが命中した場合にも機能するように変更されたのでかなりマシになってる筈ですよね。

    現状確かに微妙な仕様だとは思いますが、面白くできそうなポテンシャルはあると思うので削除とかそれこそつまらない事せずに今後より味のある仕組みに出来たらと思います。
    (6)

  6. #6
    Player
    AudreyAusten's Avatar
    Join Date
    Nov 2018
    Posts
    128
    Character
    Audrey Austen
    World
    Chocobo
    Main Class
    Reaper Lv 100
    距離が離れていてバフが届いていない。
    ヒールのみしていて攻撃できていない。
    ギミックに精一杯で攻撃できていない。
    上記ケースで供物が足りなくなるわけです。

    通常のシナジーなら他メンバーが攻撃してようがしてまいがバーストを合わせられているかは能動的に見なければシナジーが同じタイミングで入っているかどうかくらいしかわかりませんが、死の供物はきっちり足りないことがお知らせされ与ダメージが下がっていることがわかるのにも関わらず誰が攻撃していないかは分かりづらいのでコミュニケーションで解決しづらいというストレスを抱えています。(バフが届いているかどうかはわかるが)
    (0)
    Last edited by AudreyAusten; 12-10-2025 at 05:03 AM.

  7. #7
    Player
    Mikari_Builder's Avatar
    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    132
    Character
    Mikari Builder
    World
    Gungnir
    Main Class
    Samurai Lv 100
    リーパーのスレッドでやってもらって、このスレッドは凍結した方がいいと思う
    (3)

Tags for this Thread