Page 14 of 25 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 16 24 ... LastLast
Results 131 to 140 of 241
  1. #131
    Player
    noli-poli's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    14
    Character
    Noli Poli
    World
    Masamune
    Main Class
    Monk Lv 100
    エキスパートルーレットの様子から、
    あまりよろしくない状態であるように感じています。

    本日 7/15 時点でエキスパートルーレットで DPS で 15 分ほど待ちました。
    いつも DPS ですが、7.0 公開以降は 12~25 分ほどの待機が多いです。
    (18~23 時くらいの時間帯でやることが多いです)

    このゲームを新生当初から続けていますが、
    エキスパートルーレットでここまで待たされている状況は、
    あまりなかったというか、今回が初ではないかと。

    # 拡張パッケージ直後の最初のトークン周回では、
    # 卒業者が早く出るためか待ち時間が伸びる傾向にあると思いますが、
    # 今回は顕著すぎるかと

    モブハントの効率が良い、美学を必要としない人が増えた、ということもあると思いますが、
    現在のエキスパートルーレットではヒーラーさん待ちが比較的多く、
    ストレイバローでは、
    ヒーラーさんダウン→全滅→ヒーラーさん謝罪、
    という展開がぼちぼち見られます。

    エキスパートルーレットを DPS で待っていると、
    ヒーラーさんの参加がいつもより低調であることが実感できます。
    実際のコンテンツの回り具合から、好ましい状態ではないと感じています。
    (55)
    Last edited by noli-poli; 07-16-2024 at 10:01 PM.

  2. #132
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,302
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    今までの拡張直後のエキルレは、「無制限トークン別にそんなにいらないけどとりあえず回しとくか」だったのが、
    黄金は「無制限トークン別にいらないしIDめんどくさいから週制限トークンが来るまで回すのやめよう」になっている気はする。
    (51)

  3. #133
    Player
    User201908090444's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    819
    Character
    Xaela Tamago
    World
    Titan
    Main Class
    Sage Lv 90
    IDボスはせめてボスと床だけ見て対応できるギミックにとどめてほしいなという気はします。
    ギリギリのラインがレムナントの2ボスかなと思っています。
    正直毎日IDでまでスキル回ししながらカメラグルグルまわして安置判断する、みたいなことを一生懸命やりたくないです。

    追記
    カメラ回すにしても決まった方向を見ればいいぐらいならいいんですが、どこに正解があるかわからないから360度確認しましょう、みたいなのは毎日やるにはだるいです。
    (50)
    Last edited by User201908090444; 07-16-2024 at 03:55 PM.

  4. #134
    Player
    azukisann's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    839
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 27
    難易度の話とは関係ないけど近接ジョブばかり苦労するギミック作らないで欲しい。
    それなら遠隔が困るギミック(遊園地1みたいに火力が出にくくする系)もどこかのボスにいれて!
    吉田さんは遠隔ジョブばかり優遇しすぎです。
    (23)

  5. #135
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,337
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    あの1ボスはせめて、タンクに追従しない、って仕様にしてくれるだけでだいぶマシになると思います。

    メレーだとタンクを追いかけるボスについて行く必要があるのですが、走ってくる人形に加えてタンクへのAoEもあるせいで難易度が高すぎます。
    せめて真ん中で動かなければもう少しストレスは減らせるはずです。
    (16)

  6. #136
    Player
    azukisann's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    839
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 27
    零式でも遊園地みたいなギミック来そうですねw
    もう今回メレーつまらなすぎでやらないかも。
    弾幕避けゲーやるためにFF14やってないんだけどね。。。
    (32)
    Last edited by azukisann; 07-16-2024 at 10:46 PM.

  7. #137
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    1,852
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    零式は来てないです。
    そしてここはレイドじゃなくてIDの話をするスレッドです。
    (11)

  8. #138
    Player
    azukisann's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    839
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 27
    似たようなギミックあったので書いただけで何を書こうが私の自由です。
    (27)

  9. 07-17-2024 09:17 AM
    Reason
    スレッドの趣旨と異なる為

  10. #139
    Player
    nekomir's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    574
    Character
    Yuuta Nekomir
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 100
    趣向からズレた上で自由に書きたいなら開き直るんじゃなくそれこそ自身のスレ立てればとなりますが。
    IDの難易度的にはこれでもいいとは思いますが、ヒーラーだけ死んではいけない状態になってるのでそこは変わってほしいなと。
    (14)

  11. #140
    Player
    ORNAMYS's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    523
    Character
    Cere Sopha
    World
    Durandal
    Main Class
    Warrior Lv 100
    遊園地最終ボス手前の大人形をタゲ取って進行方向を背にすると
    壁が視点を遮るわ大・中型モブはバラバラの方向を向いてるわ酷いもんだった。
    他の場面でも大体そうなるのでタンクでプレイしてみてください。
    (2)

  12. 07-24-2024 12:40 AM
    Reason
    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 14 of 25 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 16 24 ... LastLast