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Results 41 to 50 of 86
  1. #41
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    komudaira's Avatar
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    感想失礼します!
    今回黄金のフィールドだいぶ好きで風脈集めるのがこんなに楽しかったことはありません
    特に!特に好きだったのがシャーローニ荒野!!語彙力がまったくなくてぜんぜん伝わらないとは思うのですがBGM含めてもう雰囲気が最高でした!!
    カウボーイ?西部劇?っぽい場所がFF14にあったらな…と何度も妄想していて、本当に素晴らしかった…NPCもいろいろ喋ったり動いたりして生活感があってすごく好きでした!

    すいません意見でもなんでもないですがただ嬉しかったというだけです。失礼しました
    (22)

  2. #42
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    ソリューションナインの広さだとマウント乗ったり、あるいは道路脇に動く歩道とかPvPのスーパースプリントレーンとかが欲しくなってしまう…
    (34)

  3. #43
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    最終エリアの敵は、今までにない雰囲気で、マップにあってて楽しかったです。
    キングダムハーツやってるかのよう。
    (5)

  4. #44
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    オックハヌとかの各地も初期位置からエーテライトが触れない場所がちょくちょくあって不便です。
    アースンシャイアは特に遠い。
    モブハンで何度も使うところなので結構気になります。
    全部のエーテライトを初期位置から触れるようにしておいてほしい。
    (12)
    Last edited by Mike_Lambela; 07-14-2024 at 07:28 AM.

  5. #45
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    全体
    どこも広くなっているのかMAPサイズがとても大きめになっているので縮小をもう一段回加えてほしい

    トライオラとソリューション9
    雰囲気もBGMもとても好きなのですがビジュアルに極振り過ぎて色々と不便かなと
    基本ここに上がっていますが
    ・収集品納品が欲しい(トライオラ)
    ・ワチュメキメキがクエスト密集地帯で見辛い(トライオラ)
    ・賢人パンみたいにタコスを店売りして欲しい(トライオラ)
    ・エーテから距離がある(ソリューション9)
    ・マテリア師どこ?(ソリューション9)

    コザマルカ
    植物の描写が綺麗になったことを一番恩恵が受けているエリアだと思います、とてもとても良かった
    何かのクエストで階段は直ってほしいなあ

    オルコパチャ
    景観とかの雰囲気は好きですがここは移動関連の不満が・・・
    現状、マップ左のエリアに行くのがどうしても辛いです、友好部族などで今後エーテ等が増えることを希望します
    ララフェルだけが入れる家が数件あるのがちょっと謎、ミコッテ・アウラ女性くらいならドアに頭が引っかからないかったので余計に
    コンセプトアートにもなっている虹色の大地に通常だと行けない?(探索不足ならすみません)

    ヤクテル樹海
    上下で雰囲気がかなり変わるのが良かった
    マップ右上の水中が凄く怖いです、これをこうして欲しいと上手く表現できないのですがFF14の水中描写で初めて怖いと思ったので

    シャーローニ荒野
    ウルダハとも違った雰囲気が出ていてマップは凄く好きでした

    ヘリテージファウンド
    テレポ移動という面ではここが一番楽に感じます
    北に行くにつれてサイバー味が増して来ますがもっとサイバー感は上がってて欲しかったかも

    ラストマップ
    エーテライト下にある謎の浮遊できる空間を消してほしい、インスタンス移動の際に結構浮いてしまい移動できませんが発生するので
    色味は戻ってほしい、強くてニューゲームで見れるのですがF.A.T.E.周回や今後地図などで来る可能性を考えるとやはり暗すぎる
    敵の雰囲気等もより特殊なものがいて面白かったです
    (15)

  6. #46
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    全体的に旅行している気分でとても楽しかったです!!
    欲を言えば、トライヨラやソリューションナインで紹介されている食べ物がNPCから買えたら嬉しいなと思いました。
    トライヨラのタコス屋2店の食べ比べRPがしたいです。
    (16)

  7. #47
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    トライヨラ
    初見だとマップの通路がゴチャってて王の座までの一本道が無くて平らにしてクレメンシーと思った

    最終マップ
    限定天候がすき ずっとこれでもいいのよ???
    (1)

  8. #48
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    フォルアードキャビンズの宿屋の構造。
    宿屋だからこうあるべきだという概念を覆すようなデザイン。最高です。
    ここに戻る事が、私の毎日の夏休みを締めくくる癒しの空間でした。
    初見で本当に声をあげて感動したので嬉しい気持ちを伝えたいです。
    (32)

  9. #49
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    マップ(というか地図)で1つ思い出したのが、シャーローニ荒野の北西


    異変が起こる前から、地の画像にはエオルゼア文字でHeritage Foundとガッツリ書かれていたのが気になりました。
    えーここから繋がるんかい、これいつの地図じゃい、みたいな。
    画像側はヤースラニ荒野のままで、開通後に表示されるテキストがヘリテージ・ファウンドの方が良かったかなと思います。
    (16)
    Last edited by Sir-1000; 07-16-2024 at 12:32 AM.

  10. #50
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    最終エリア

    一応先人に倣ってたたんでおきます
    景観が変わる? NPCがいなくなるのかな? とりあえず大方走り回って話しかけたから覚悟決めてシャットダウンしよう、とクエストを進めたときの感情が忘れられません。
    あそこには明るく鮮やかな色も軽快なバトル音楽もいらない。ヒカセンはそれだけのことをしました。
    だからこそマイカ・ザ・ムーの異質さが際立つというのもある。

    シャットダウンまだの人と終えた人で一緒にスクショ撮ったら心に来そう。
    (3)

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