いつも楽しくプレイさせて頂いております。
この度のグラフィックアップデートでムービーシーンや景色など本当に綺麗になっており、
とても嬉しく感じています。
ただ、自身のキャラクターのグラフィックの違和感が
どうしても気になってしまいシナリオに集中できなくなっているため、
恐縮ですが顔回りで下記3点の修正の要望を上げさせてください。
<修正をお願いしたい点>- 微笑時の目元の印象
- 肌の光の反射の強さ
- 口回りの凹凸感
投稿の最後に、顔回りで使用しているパラメータを記載しております。
アップデート前後でパラメータは変更しておりません。
また初のフォーラム投稿のため、不備等ありましたら申し訳ございません。
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1. 微笑時の目元の印象
こちら、強く対応をお願いしたい要望となります
<要望>- 『微笑』時の目のシルエットを以前と同じにしてほしい
- 『微笑』時のまぶた部分のテクスチャのぼやけた状態を解消してほしい
<発生している事象>
こちらの方の投稿 と類似するのですが、
表情を『微笑』にした際、目元の印象が違っており
特に違和感を感じています。
以下比較の画像です。
顔のパラメータは変更しておりませんが
ライト等は当時のものを思い出せず、違っています。
←暁月 | 黄金→


ほぼ同条件で撮影しましたが、明らかに目の形が違っています。
また、まぶた部分のフェイスペイントのテクスチャの伸び方も違っており、
ぼやけた印象になっています。
この表情は個人的にお気に入りでポートレートでも使用している他、
ムービー中にアップで映る事も多く、結構気になっています。
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2. 肌の光の反射の強さ
以降、1に比べると優先度低めの要望になりますが、
それなりに気になっているためご検討頂けると幸いです。
<要望>
<発生している事象>
肌の色が濃いと、以前と比べて光の反射が強く目立つようになった印象です。
静止画だとわかりづらく、参考の画像は用意できていないのですが
動画だと結構印象が違います。
また、体格を強靭に近づけるほど
光の反射が強くなったように見えました。
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3. 口回りの凹凸感
<要望>
<発生している事象>
2の肌の光の反射の強さの影響もあると思うのですが、
口回りの凹凸が以前と比べて常に強調されており、
印象が違っています。
以下比較の画像です。
スクリーンショットに関してはライティングの違いの影響もありますが
ゲーム全体を通して印象が違うと感じています。
←暁月 | 黄金→

鼻周りから顎にかけて、全体的に凹凸感が強くなっています。
特に、鼻の下の人中部分が常に強く目立っており
印象を大きく変えていると感じました。
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要望は以上となります。
ご多忙の中恐縮ですが、上記ご対応を検討頂けると嬉しいです。
どうか、よろしくお願いいたします。
最後に、顔回りで使用しているパラメータを記載致します。
アップデート前後でパラメータは変更しておりません。
ご参考になれば幸いです。
# 顔回りで使用しているパラメータ
Code:
顔タイプ:4
肌の色:78, 79, 77
顔の輪郭:タイプ3
目:タイプ5
瞳の大きさ:大
瞳の色:オッドアイ:右 250, 247, 223:左 50, 100, 117
眉:タイプ2
鼻の形:タイプ5
口の形:タイプ4
唇の色:頻繁に変更しているため記載なし
ほくろや傷など:目元の化粧(アイシャドウ)、ほくろ