別スレッド"WSの威力がDPSで決まる件について"で
WS威力は新生でもDPS依存という、正直奇妙な回答が来ていましたが、
現状のTP蓄積の仕様も、武器の選択の余地を狭くしていると思うんです。
折角、攻撃間隔が短い武器と長い武器があるのに、
結局はTPが攻撃間隔依存だから、どの武器でも一緒。
(間隔2.5や3.4が多少有利とか別の差はありますが)
DPSと追加効果だけすべてで、武器の武器らしさが出ていません。
間隔が速くて攻撃力が低い武器はTPが早くたまってWSを回しやすい。
威力がある武器はTPがたまりにくいかわりに強いWSを打てる
の方が、直感的ではありませんか?
「短弓派の詩人」とか「マクアフティル派の剣士」とか、
選べる余地も増えると思います。
TPは、攻撃間隔依存じゃなくて、通常1回で400とかでよくないでしょうか?
そして、なにより、投擲1回50とかでよくないでしょうか?
新生でも豆まきツボ投げゲームとか、理由があっても辞めて欲しいです。