ヴァイパーとピクトマンサーのように 隙が少ないジョブが良いと思ってる派なので 個性が残る形であれば 簡略化は気にしない派です。
(オートスキル回し、モーションだけ違うだけ とかは反対です)
ヴァイパーとピクトマンサーのように 隙が少ないジョブが良いと思ってる派なので 個性が残る形であれば 簡略化は気にしない派です。
(オートスキル回し、モーションだけ違うだけ とかは反対です)
Player
レベル上限を基準に簡略化していると低レベルにシンクされた時に当時の操作感に対して出来ることが少なくなりすぎているように感じます
新規プレイヤーがマッチングしやすいようにコンテンツルーレットに報酬をつけて低レベルコンテンツに行く機会を作っているなら
メインクエスト、アライアンスの50、ノーマルレイドの60くらいでも応用やアドリブが効くような柔軟性が欲しいです
タンクはパーティーメンバーを守るというロールなのでレベル30で他人に使えるバフを覚えて、50で自分にも使えるようにする
単体と範囲でリキャストを共有するスキルは両方覚えた時に、ロールアクションのように低レベルでも使えるようにしてほしい
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