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  1. #1
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    結局、イベント初動は特有のお祭り感もあって、どんな施策をしたところで混雑するのは変わらないと思いますね……

    週制限かけるってなると、現状で「初週はやめておこう」「落ち着いた頃にやろうかな」というプレイヤーも「初週もやらなきゃ」となるでしょうし、
    フレンドの手伝いとかFATE活性化に乗じたアートマ集めとかっていうコラボ関係なくFATEやってる人もいるでしょうし、
    (実際、FATE巡りの大集団にジバニャンソファに乗って移動する≒既に報酬コンプ済であろう人を見かけてもいます)
    何かしらの制限かけてコラボ報酬を絞ってもそこまで変わらないんじゃないかと思います。
    (27)

  2. #2
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    システム側で縛る事が難しい一方で
    ハラスメントに近い状況に陥る事があるのも事実だとは思います。
    あまりに酷いと感じた場合には通報するのも手かもしれません。
    (4)

  3. #3
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    fateモンスターに即死耐性を持たせたらどうでしょうか。

    若しくは逆に、全ジョブに即死技を持たせて、その分は湧きの頻度を高くする。


    当該エリアでのレベリングの必要性、これは理解できるので、
    飛ぶ・飛べないの問題も仕方なし、とは言えるかもしれない。


    だけど、特殊ジョブなのに、
    一般フィールドで一般ジョブの邪魔が出来るというのは、
    それはバランスが崩れてるかな、と思う。

    それが許されるというのなら、今度は逆に全コンテンツに青魔を解放し、
    バランスをしっかり取るべきだと、私は思います。
    (2)

  4. #4
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    そろそろ落ち着いた頃かなと思い、イベント初参加のフレンドとFATEを2時間程やりましたが、青魔導士の方々がまだまだいらっしゃり、うまく評価を取れず場所移動を余儀なくされる事が多数ありました。
    タンクで遊んでいますが、新生エリアでは遠隔攻撃が出せないLvにシンクされるFATEが割と存在しており、ナーフされたオーバーパワーも届かなくなり、敵に近付いた頃には見えない力で引っ張られ手出しが出来ない状態です。

    青魔導士プレイヤーに「参加するな!」とプレイヤー側から抑圧する事は現実的では無いと考えています。
    リミテッドジョブで遊べる範囲が狭く、フィールドで遊ぶことが前提とされたジョブなのにFATEで遊ぶなというのは設計上ちぐはぐな感じを受けるからです。

    ただ、少し前までのモグコレや、妖怪ウォッチコラボ等でイベントのバランスを著しく崩壊させているのを良しとしているのは如何なものかと思いました。
    素人考えではありますが、青魔導士ではイベントアイテムがドロップしない等の対処をお願いしたいです。
    (4)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by TamaTuyu View Post
    青魔導士プレイヤーに「参加するな!」とプレイヤー側から抑圧する事は現実的では無いと考えています。
    Quote Originally Posted by TamaTuyu View Post
    素人考えではありますが、青魔導士ではイベントアイテムがドロップしない等の対処をお願いしたいです。
    参加するなって言ってるようなものでは
    (43)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by yasuna-kusaha View Post
    参加するなって言ってるようなものでは
    そう言われると思いました。
    私が言いたいのは「プレイヤー側から」抑圧する事は現実的では無いと主張させて頂いています。
    それは現在「運営側の取っているバランス調整として」参加出来るようになっているからです。
    出来るものをマナーだなんだと言って参加させない、青魔で参加してる人は云々とプレイヤー側で争っても不毛だと思って居ます。

    ただ、ゲームバランス的にどうなんだろう?というのは感じているのと
    モグコレが青魔じゃなくても楽にトークンを集められる改修を行った事から、定期的に開催される妖怪ウォッチコラボについても
    「運営側から」何かしらの改修をお願いしたいと思い投稿させて頂きました。
    FATE自体に参加するのは良いんじゃないでしょうか?ラーニング用の技を使ってくる敵も居るんじゃないでしょうか。
    イベントアイテムがドロップするかどうかはまた別問題です。
    (4)

  7. #7
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    ここでもジョブハブりの現実、っていう感じがしますね。
    他コンテンツで、逆に自分のジョブがハブられても同じように思うのかなぁ。
    (6)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Taumiqo View Post
    ここでもジョブハブりの現実、っていう感じがしますね。
    他コンテンツで、逆に自分のジョブがハブられても同じように思うのかなぁ。
    同期ズレを逆手にとってハイドロされた敵に死ぬ直前に攻撃できることやFATE貢献度の仕組みを知らずに、人が多いことによる問題の濡れ衣を特定ジョブに着せてハブろうとしてる人が多くて嫌になりますよね……
    (23)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by TamaTuyu View Post
    そろそろ落ち着いた頃かなと思い、イベント初参加のフレンドとFATEを2時間程やりましたが、青魔導士の方々がまだまだいらっしゃり、うまく評価を取れず場所移動を余儀なくされる事が多数ありました。
    タンクで遊んでいますが、新生エリアでは遠隔攻撃が出せないLvにシンクされるFATEが割と存在しており、ナーフされたオーバーパワーも届かなくなり、敵に近付いた頃には見えない力で引っ張られ手出しが出来ない状態です。
    状況が落ち着いたからこそ青魔道士は増えるんじゃないかと思います。(参加者減少→通常ジョブでの効率低下→青魔道士で参加)
    また、青魔が引っ張っているとわかっているなら、その青魔の立っている場所で待ち伏せして攻撃するなど、やり方は色々あると思います。

    Quote Originally Posted by TamaTuyu View Post
    青魔導士プレイヤーに「参加するな!」とプレイヤー側から抑圧する事は現実的では無いと考えています。
    リミテッドジョブで遊べる範囲が狭く、フィールドで遊ぶことが前提とされたジョブなのにFATEで遊ぶなというのは設計上ちぐはぐな感じを受けるからです。
    同じ理由で、運営側で調整するのも現実的ではないんじゃないでしょうか。

    むしろ、MMORPGなんですから、プレイヤーのマナー違反はまずプレイヤーから働きかける方が自然かなと思います。
    まずは、「攻撃できないので引っ張るのやめてくれませんか」などと声かけしたらいいんじゃないでしょうか。
    (それで改善しないようなら、プレイ妨害として通報してもいいんじゃないかと個人的には思います)
    (17)
    Last edited by Azalea5; 05-09-2024 at 03:12 PM. Reason: 途中で送信してしまったので

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Azalea5 View Post
    状況が落ち着いたからこそ青魔道士は増えるんじゃないかと思います。(参加者減少→通常ジョブでの効率低下→青魔道士で参加)
    また、青魔が引っ張っているとわかっているなら、その青魔の立っている場所で待ち伏せして攻撃するなど、やり方は色々あると思います。
    現状だと減ってはいます。減ってはいるものの新生エリアの更に低レベル帯FATEは同じところに立っていようが何をしようが「引っ張った時点で既に敵が死んでいる」のです。
    こちらも試行錯誤をしましたが断念いたしました。
    通常ジョブでは効率がとありますが、3人程度のタンクの範囲攻撃連打で2分とかからず終わるFATEが多いです。この秒数を効率が悪いと私は思いません。

    Quote Originally Posted by Azalea5 View Post
    同じ理由で、運営側で調整するのも現実的ではないんじゃないでしょうか。
    運営側がゲームの調整を放棄する事こそ非現実的では無いでしょうか?


    Quote Originally Posted by Azalea5 View Post
    むしろ、MMORPGなんですから、プレイヤーのマナー違反はまずプレイヤーから働きかける方が自然かなと思います。
    まずは、「攻撃できないので引っ張るのやめてくれませんか」などと声かけしたらいいんじゃないでしょうか。
    (それで改善しないようなら、プレイ妨害として通報してもいいんじゃないかと個人的には思います)
    他の方への返信ではありますが、私個人としては
    Quote Originally Posted by TamaTuyu View Post
    私が言いたいのは「プレイヤー側から」抑圧する事は現実的では無いと主張させて頂いています。
    それは現在「運営側の取っているバランス調整として」参加出来るようになっているからです。
    出来るものをマナーだなんだと言って参加させない、青魔で参加してる人は云々とプレイヤー側で争っても不毛だと思って居ます。
    どこからどこまでがマナーなのか論争になりそうなのですが、青魔導士がそういう技を持っていて、どのレベル帯でも自由に使えるのが強みである以上、プレイヤー同士で使うなと強要するのは違うと思って居ます。
    困らせてやろうと意図的に行っているものであれば注意が必要になりますが、効率を求めて、運営が用意した正規のプレイ環境で出来る事をやっている人に対して「マナー違反」というのはそれこそマナーの押し付けにならないでしょうか?

    現状少なからず問題になっている事象に関して、運営側での調整があれば嬉しいですし、やらないとなればそれはもう仕方ない事として受け取ります。
    青魔導士実装から数えて2回目のコラボでしたので状況把握としては足りなかったと思いますが、3回目のコラボの際にどうなるか見守りたいと思います。
    (10)

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