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  1. #1
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    リフレッシュレート制限設定について

    現在FF14で実装されいてるFPS制限の設定ですが、一般的なPCゲームのように天井を1/2等にするのではなく、常時1/2にされてしまっており
    制限下であっても負荷のかかる状況になるととたんに目に見えるレベルでカクカクし始め、せっかく安定のために制限しているのにあまり意味をなしていません。
    例:120FPS出る環境で1/2設定(上限60FPS)に設定していると負荷がかかって1/1の状態で110FPSしかでなくなった場合に55FPSまで下がってしまう。
    上限FPSを設定できるゲームでは上記のような状態でも60は上回っているため60FPSで描写されることがほとんど。

    どうか天井を設定できるよう変更いただけないでしょうか。

    現在の仕様にしたということは何かしら一般的な設定にできない理由があってのことだとは思いますが、7.0で環境も変わったということから、改善の余地がないかと思い提案させていただきました。
    (28)

  2. 04-18-2024 07:59 AM
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    まつがいた

  3. #2
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    求めることと違ったら申し訳なのですが、グラボがわで最大FPSを制限するのはどうでしょうか?

    FF14側はFPS無制限に設定して、NVIDIAコントロールパネル→3D設定の管理→下のほうにある”最大フレームレート”の項目のシークバーで数を設定するとそのFPS以上は出なくなります
    (2)
    Last edited by harakiritheforum; 04-18-2024 at 08:13 AM.

  4. #3
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    現状はそちらで対応しています。
    ただ、ベンチ等、その設定のままですと問題が出ることがあること、設定項目が存在しているが、その機能が求められているものと違っていると感じたので要望を出しました。
    PCゲームにある程度理解のある人だけが触るようなところに求めてるものあるからいいじゃん。とはならないと思いますしね。
    (13)
    Last edited by CotDainty; 04-18-2024 at 08:58 AM.

  5. #4
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    あとはその方法ですと、設定変更ごとに再起動が必要になり、結構弊害があることも大きいですね。
    例えばですが、零式などの高難易度コンテンツでは高いFPSで遊びたいけど、それ以外ではPCへの負荷軽減や画面の安定化のために60や30でいいやって人が
    零式等よりずっと負荷の高い街中でガックガクになって困っちゃうんですよね。毎度再起動を求めるのも酷ですし。
    なので、さくっとゲーム内で設定できるようになってほしいってのが今回の要望の本質的なところになりますね。
    (15)

  6. #5
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    やっぱりリフレッシュレート制限の挙動おかしいですよね?
    PC組み換えしたからリフレッシュレート上げてみたらそもそもちゃんと1/2になってない気がするんですよね
    NVIDIA側で120にしてレイド中は無制限にして普段は1/2に抑えようとか思ったのに全然ダメ
    結局NVIDIAで60上限にしてます
    (1)

  7. #6
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    現状のFF14ゲーム内で設定できるFPS制限って、垂直同期の仕組みを使っているんだったような気がします。(だから1/1、1/2、1/4しか選べない)

    ただ最近のPCゲームにおける主流は、
    垂直同期とFPS制限は別項目として分離して存在し、
    さらにFPS制限における設定値の選択肢及び制限方法はリフレッシュレートの影響を受けない手法が一般的なように思えるので、
    いずれ利便性が高いと思われる最近の手法にFF14も対応してくれたら喜ばしいかなと思います。

    ただ以前パッチ5.0の時に、現在のFPS設定の項目とは別に、FPSを90に制限する機能(90のみ,強制適用)が導入された際に、
    不具合で大ズッコケして即廃止されたということもあり…
    (1)
    Last edited by KuroGoldFish; 05-26-2024 at 12:36 PM.

  8. #7
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    ふと思ったけど、
    現状存在する、離席中表示付けている間だけFPSを15に制限できる機能を拡張して、
    あれを離席中以外でも好きなタイミングで使えるようにして、設定値を15ではなく60FPSとかに対応させたりとかってできないかなってふと...
    (1)

  9. 05-26-2024 01:08 PM
    Reason
    確証が無いので消しときます。

  10. #8
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    Quote Originally Posted by KuroGoldFish View Post
    ふと思ったけど、
    現状存在する、離席中表示付けている間だけFPSを15に制限できる機能を拡張して、
    あれを離席中以外でも好きなタイミングで使えるようにして、設定値を15ではなく60FPSとかに対応させたりとかってできないかなってふと...
    それは単純にオプションにあるfps1/4設定(60/4=15)を適応してるだけの可能性もありますので、
    解決策になるかどうか微妙な気が。
    (0)

  11. #9
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    離席中や非アクティブ時のFPS低下は元々のFPSと関係なく15前後になるみたいです、上限が120の時でも60の時でも同じでした。
    どういう原理かまではわかりませんが。
    (2)

  12. #10
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    パッチノートに記されていた描画制限(FPS)の設定の仕様変更について確認しました。

    「ディスプレイ設定」の描画制限が以下の項目に変更されます。
     無制限
     メインディスプレイのリフレッシュレート
     60fps
     30fps

    とのことでしたが…ディスプレイ側が120Hzの環境で確認したところ
    無制限でも120fpsが限度かと思いましたが人が少ない場所で試したら150を突破したので恐らくベンチの時のように限界まで性能を使うようです。
    メインディスプレイのリフレッシュレートでは最大120fps。
    60fpsと30fpsはそれぞれその数値に制限されているのを確認しました。
    nVidiaのパフォーマンスオーバーレイにおける99%FPSもドライバ側の設定で制限した時と変わりない事から正常にFPS制限をかけられていることになります。
    なのでスペックに余裕がある場合は普段60FPSで戦闘中だけ高FPSみたいな事ができるようになりました。
    ただやはりグラフィックアップデートの影響でGPUの稼働率が前より高くなっているので解像度が高い環境では画質を落とさないときついかも。
    (0)
    Last edited by Claude_Schwartz; 07-02-2024 at 07:32 PM.

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