今回のベンチマーク・・・なんか違和感あって(主に映像としておもしろくないなぁと;)昔のベンチ見ていたのですが、ベンチ中のキャラクターやNPC、モンスターの数が今までに比べて少なくないです?
もしかして人が密集する街中やフィールドはDLSSやFSRを使う前提のグラフィック設計なのかも・・・?
そうなら明確に切る設定がないのもうなずける・・・憶測ですが;
今回のベンチマーク・・・なんか違和感あって(主に映像としておもしろくないなぁと;)昔のベンチ見ていたのですが、ベンチ中のキャラクターやNPC、モンスターの数が今までに比べて少なくないです?
もしかして人が密集する街中やフィールドはDLSSやFSRを使う前提のグラフィック設計なのかも・・・?
そうなら明確に切る設定がないのもうなずける・・・憶測ですが;
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