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Thread: Viera Changes

  1. #261
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    Roda's Avatar
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    Quote Originally Posted by Daralii View Post
    I have to wonder why there's such a huge disparity for some characters but very little for others, especially the weird alpha mapping and some ear/color combos making the interiors glow. I know I posted my character in the benchmark before, but I'll post a comparison. The eyes being duller without direct lighting is the only issue I don't have to look very hard to notice.

    I've noticed this as well. It's very odd. Like even on the same faces I've seen some characters come out pretty similar while others are completely botched. And i've seen so many complaints about not having highlights in the eyes, and like every character i've created has had some pretty freakin' sparkly eyes.
    Maybe we should be posting our video settings too?
    (4)
    Last edited by Roda; 04-17-2024 at 04:21 AM.

  2. #262
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    OgruMogru's Avatar
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    It's weird it's like the character illumination for some people is set to 100 which as far as I could see, there is no option for in the benchmark! I thought it might also be down to base skin tone but I've now seen 2 other examples of other people's characters coming thru relatively unscathed [ Daralii and Sintea] with wildly different skintones to my chara so it's not that either! I feel so bad because I can absolutely see a lot of the problems people are having - other details and things are subjective but there definitely IS something odd going on with how the lighting is interacting with skin colour.
    (2)

  3. #263
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    Face 3 woes

    I'm another saddened by the changes to Viera, and as a face 3 femviera I feel like their softer/curious looking features were sort of taken away and adjusted and now they look a little more dead eyed/serious looking which makes me sad.
    I can definitely see it in the eyes/lips which are more downturned now and filled strangely. I sort of wish that we were able to adjust shine/gloss levels of the lips.

    I do like the skin texture and the hair texture overall, they look glossy and skin like and I do appreciate the upscale of the texture of the clothes! But some things just need to be fixed

    (2)

  4. #264
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    poochipaw's Avatar
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    While I am mostly excited to see the game in 7.0, I unfortunately also must add that there are a few changes/updates I am less excited about that I hope can be reconsidered.




    Here is a comparison I made of my male Viera with Face 3 and the changes between the old and new graphics that I think needs changing:
    - the eyebrows are much thinner, so thin they almost appear plucked
    - the shadow of the eyelids is much less prominent which unfortunately makes the eyes appear to be staring in an unsettling way
    - the lips have lost some definition and appear almost too straight and small
    - lip color is much stronger now and very sharp compared to before

    I appreciate all the hard work the developers put into making this an enjoyable game and I hope that the player's wishes are taken into consideration!
    (10)

  5. #265
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    persephius's Avatar
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    I'm really bummed about the changes. I really hope they fix them because looking at this side-by-side is giving me a headache.

    I made a post about this on my own thread but wanted to cross-post it here since I didn't see a Viera thread at the time of posting. If you want to see my full critique on the changes for M Viera, it's here. Thank you!

    (10)

  6. #266
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    SongOfTheWind's Avatar
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    It bugs me that the eye tattoo is now also faded and less defined/sharp, even though it is a lesser of other issues
    (10)

  7. #267
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    Sharing my character in all environments to show the difference the lighting makes. The update improves shadows and lighting in some environments but it's definitely lacking in others.

    Gallery:
    https://imgur.com/1nrWg1j

    The Inn and La Noscea environments actually showcase beautiful new renderings--the lips definition is still there, I'm overall very happy except for the pupil size change!

    The Aetherial Sea, Thanalan and Shroud environments show an entirely different character, imo. The lips lose definitely, the facial structure is flattened and the eyes look dull and harsh at the same time.

    Makes me wonder if this is just a lighting issue? That said, I really do hope the devs see the feedback about Veena pupil size and fix this because I adore my original characters eyes! They really define her whole face and the new eyes give her a whole different vibe somehow.

    Very interesting to see how drastically the lighting changes the whole look and feel of the face, especially when you can see in the original (current) graphics that facial structure isn't affected as much.
    (2)
    Last edited by prairie; 04-17-2024 at 06:06 AM. Reason: Added a link to my Imugr Gallery because the pics are not embedding?

  8. #268
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    So perusing the JP megathread some posters over there have posted some really good feedback/breakdowns/edits of the changes that I think y'all might appreciate putting your eyes on.

    Quote Originally Posted by Alba_M View Post
    ヴィナ・ヴィエラ♂、フェイスタイプ3、アイタイプ4、リップタイプ4を使用しております。
    初めてフォーラムに書き込みます。至らぬ点がありましたら申し訳ありません。
    (数年ぶりに、でした。投稿したことを忘れておりました。)

    グラフィックアップデートを反映したベンチマークの公開、お疲れ様です。
    髪の毛や衣服の表現には大変満足しております。
    実際に遊んでいる時の画面としては自キャラクターの背中を眺めていることが多いため
    素晴らしいことと思います。

    ただ、他の方も言っているように
    眉、ほくろ、鼻、まつげ、唇、瞳のハイライトについては
    グラフィックの向上というよりもは仕様変更、バグのように思ってしまう点があります。

    上記の点については
    #513 #624 #660 #662 #733 にて書かれている内容に大いに同意するため
    略させていただきます。

    私からはリップの範囲について触れさせていただきたいと思います。


    ←左がベンチマーク、右→が現行となります。
    (同じ見た目になるようにリップカラーは変更しております。)

    現行のリップ範囲はやや小さい、あるいは口の端が伸びているように感じられ
    それによって小さな口であるような印象があります。
    ベンチマークでは口の端まで同じ色のリップが塗られ、化粧初心者のような印象があります。

    じゃあどうなれば満足するのか。という話になると


    ベンチマークの画像の色味、形を一切変えずに
    眉、まつ毛、ハイライト、リップを書き込み、口の端を少しだけ伸ばし
    鼻を頬の部分から色をスポイトで取って薄く塗り、ピンクを足してみました。

    ストーリーを追いかける間で、冒険者の顔がアップで映るカットシーンが
    何度もありました。その時に 「盛れてないな…」 と感じながらでは
    新しい冒険へのワクワクは半減してしまいます。

    どうか、ほどよい地点に着地してくれることを願っております。

    追記。
    ベンチマークの鼻の下の表現(人中のことではありません。)とアップにしたときの
    唇のしわ部分の表現は素晴らしいものでした。ありがとうございます。



    Quote Originally Posted by sano01 View Post
    いつも楽しくFF14をプレイしております。
    大型アップデートに向けてご多用のさなか、
    グラフィックアップデート対応版のベンチマークのリリースをいただきありがとうございます。

    皆さま既に投稿されておられます内容と重複する箇所もございますが、
    大きく3つに分けてグラフィックアップデートの内容について要望を記載させていただきます。
    参考画像①②は何れもヴィエラ♀/顔タイプ1/目タイプ3/口タイプ4を利用しておりますが、一部を除き他の顔タイプでも当てはまる内容と考えております。
    又、画像取得の際には可能な限り角度や光源を同じにしておりますが、微妙な角度の差により参考画像②のアウトラインの差に繋がってしまっていることご容赦ください。

    参考画像①比較画像



    参考画像②比較と要望について



    ①唇の形と光沢について
    今までヴィエラ♀では、殆どのタイプの唇にいわゆる「M字ライン」がありましたが、
    これが無くなり、ぽってりした厚い印象の唇が増えているようです。
    M字ラインリップが好きなので、これをぜひとも元に戻していただきたいです。
    又、他の既出の要望にもあります通り、唇の色を選択した際の光沢が無くなっておりますので、これを復活していただきたいです。
    唇の色を選択しなければ現行仕様でもツヤはでませんので、住み分け可能な数少ない箇所と感じております。勘違いでしたらすみません。

    ②アイラインと瞳に落ちる影について
    ヴィエラ♀/顔タイプ1に限った話となりますが、この顔タイプは他のヴィエラ♀の顔タイプに比べてシュッとして涼し気な顔つきが特徴であり、目頭から瞼の頂点に至るまでのアイラインがシャープであることが一因と個人的に感じております。
    ところが、ベンチマークでは特徴的な目頭からのラインが丸みを帯びて、顔タイプ3の目に近づいているように見えます。(他の方の要望にもあります、睫毛の増毛に起因するものではないかと推察します。)
    一部の顔タイプのことで恐縮ではありますが、何より愛着を持っていた部分ですので何とか元の印象に近づけていただけないかと思います。
    アイラインが太くなったことか、瞳に落ちる影が黒くなったことか、何らかの原因で瞼が開ききっておらず下垂気味の目に見えてしまう事象についても、他の種族・顔タイプの既出の要望にもあります通りヴィエラ♀顔タイプ1についても同様に修正いただきたいと感じております。

    ③目の粘膜の表現について
    非常に些細なことですが…グラフィックアップデート版では髪の毛の影が目元に落ちるだけで、目の粘膜箇所がほぼ黒く塗りつぶされており、睫毛と一体化して見えます。
    他の方の投稿にある下睫毛のラインが強調されて見えるという一因でもあると感じております。
    目元に影が落ちても粘膜部分と睫毛の色がもう少し明確に分かれて欲しいです。
    ヴィエラ♀以外でも、ヴィエラ♂/顔タイプ4等の目頭の粘膜面積が広めなタイプでは気になると感じました。


    リリースまで残すところ数カ月であることから、既出の要望等のすべてに対応することは難しいと承知しておりますが、長らく付き添った自分のキャラクターには非常な愛着があります。
    全く同じとは言いませんが、7.x以降でも構いませんので今までと近しい印象のままにプレイできればという願いです。
    何卒ご一考いただけますと幸いです。


    Also
    Quote Originally Posted by prairie View Post
    Sharing my character in all environments to show the difference the lighting makes. The update improves shadows and lighting in some environments but it's definitely lacking in others.







    The Inn and La Noscea environments actually showcase beautiful new renderings--the lips definition is still there, I'm overall very happy except for the pupil size change!

    The Aetherial Sea, Thanalan and Shroud environments show an entirely different character, imo. The lips lose definitely, the facial structure is flattened and the eyes look dull and harsh at the same time.

    Makes me wonder if this is just a lighting issue? That said, I really do hope the devs see the feedback about Veena pupil size and fix this because I adore my original characters eyes! They really define her whole face and the new eyes give her a whole different vibe somehow.

    Very interesting to see how drastically the lighting changes the whole look and feel of the face, especially when you can see in the original (current) graphics that facial structure isn't affected as much.
    Fixed that for you!
    (10)
    Last edited by Roda; 04-17-2024 at 06:09 AM.
    ~sigh~

  9. 04-17-2024 06:20 AM

  10. #269
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    Quote Originally Posted by prairie View Post

    The Inn and La Noscea environments actually showcase beautiful new renderings--the lips definition is still there, I'm overall very happy except for the pupil size change!
    Well, my dark skinned viera is BLUE in new "La noscea" background lighting

    I hope lighting in benchmark CC is bugged and dont represent real lighting DT will use in all La noscea areas.
    (1)
    Last edited by RulerKelso; 04-17-2024 at 07:13 AM.

  11. #270
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    Quote Originally Posted by RulerKelso View Post
    Well, my dark skinned viera is BLUE in new "La noscea" background lighting
    The character creator has notoriously bad lighting. Predominate theory I've seen floating around is the chargen lighting hasn't been fully updated to be compatible with the new textures, which reflects what I've seen in my benchmark. Does she still seem blue in the benchmark trailer?
    (3)

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