Page 1 of 3 1 2 3 LastLast
Results 1 to 10 of 29
  1. #1
    Player
    Someri's Avatar
    Join Date
    Feb 2024
    Posts
    6
    Character
    Some Rhythm
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100

    展開戦術の挙動に関する要望

    ・背景:
    現状の展開戦術は、鼓舞のバフが付与されていないPTメンバーも対象に使用することが可能で、
    これを行った場合、しっかりVFXやSEが再生されつつも「無」が展開されます。
    誤って鼓舞が付与されていないプレイヤーに展開戦術を使用してしまうようなミスはまずないのですが、軽減の1ミスでワイプしてしまうようなコンテンツにおいては、自信をもって無意識にプレイしていても一瞬「無」を展開する恐怖が脳裏をよぎります。
    特に、普段マウスを使ってプレイしていて、PTメンバー1人を対象とするアクションを使用する際にはMOマクロを使用しているので、展開戦術の際もポインタがずれて鼓舞を持っていない人に対して展開戦術が発動しないように気を付けています。
    ・要望:
    鼓舞のバフステータスを持っていないPTメンバーには、展開戦術が発動しない(押せない)ようになるとありがたいです。気を付ければいいだけなので必須ではないですが、ご検討いただけますと幸いです。
    (32)

  2. #2
    Player
    goropotato's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    304
    Character
    Roegasha Redfield
    World
    Valefor
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    大賛成です。地味に嬉しい要望です。
    (2)

  3. #3
    Player
    trilobite's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    911
    Character
    Shei Shui
    World
    Hades
    Main Class
    Scholar Lv 100
    鼓舞ついてない人には展開戦術使えないっていう過保護すぎるセーフティつけるより
    展開戦術の効果を展開戦術ってバフを付けてついた人に鼓舞したら展開されるように変更した方がいいと思う
    今でも大抵の範囲カバーできるけど展開戦術バフついたし真ん中いくかって思ってくれるかもしれないし
    展開する前にちょっと殴られてバリア減ったりもしなくなるし、先に使う分展開のリキャちょっと早く回せて便利なんじゃないか
    (6)

  4. #4
    Player
    S-Celestia's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    300
    Character
    Luna's Ashien
    World
    Ultima
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    展開戦術を固有リキャストの範囲鼓舞にしてもいいんじゃよ。。。?(秘策でちゃんとバリア量増えるやつで)
    (7)

  5. #5
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,663
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    シンプルを考えるなら
    次の鼓舞が対象中心範囲効果になる、というトリガーバフスキルで良いが
    鼓舞を展開することに”らしさ”が詰まっている気もする

    鼓舞が付与されていないと発動できないという処理は
    ラグやらなんやらで鼓舞直後に展開を押しても発動しないとか
    鼓舞が消えた直後の展開で発動はするが不発ということがありそう

    強く反対するわけではないけれど
    これを改修するなら鼓舞等が不発する(上書きできない)場合に使えないようにとか
    コンボ条件を満たしていないスキルを押せないようにとか派生しそうな気がする
    (11)

  6. #6
    Player
    Yuumi_E's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    732
    Character
    Yuumi Emerald
    World
    Titan
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    プレイヤースキルの1つですし、今のままでいいと思う
    システムで縛ると今は見えていない不都合が起こったりするもんですよ
    基本は自由に選択発動が出来るのが望ましいです。

    これが出来るならヒラ二人とかで同じ人にレイズかけてしまう問題こそどうにかしてほしいかなぁ
    でもこれもプレイヤースキルだし、ヒラ間での読み合いがあったり、たまに綺麗にレイズ分かれると気持ちいいのでこのままでいいけど
    (11)
    Last edited by Yuumi_E; 02-13-2024 at 08:40 PM.

  7. #7
    Player
    Someri's Avatar
    Join Date
    Feb 2024
    Posts
    6
    Character
    Some Rhythm
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by trilobite View Post
    鼓舞ついてない人には展開戦術使えないっていう過保護すぎるセーフティつけるより
    展開戦術の効果を展開戦術ってバフを付けてついた人に鼓舞したら展開されるように変更した方がいいと思う
    今でも大抵の範囲カバーできるけど展開戦術バフついたし真ん中いくかって思ってくれるかもしれないし
    展開する前にちょっと殴られてバリア減ったりもしなくなるし、先に使う分展開のリキャちょっと早く回せて便利なんじゃないか
    確かにそれだと展開不発もないし、鼓舞の効果時間も長い状態で展開できるからいいですね。
    対象者のバフステータスをチェックしてスキル押せるかどうか判断するような処理もいらないですし。
    (0)
    Last edited by Someri; 04-17-2024 at 02:54 PM.

  8. #8
    Player
    Someri's Avatar
    Join Date
    Feb 2024
    Posts
    6
    Character
    Some Rhythm
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    シンプルを考えるなら
    次の鼓舞が対象中心範囲効果になる、というトリガーバフスキルで良いが
    次の鼓舞が対象中心範囲効果になる、だとあらかじめ鼓舞だけしておいて特定のメンバーがダメージを受けた後のタイミングで展開する使い方ができなくなるので微妙ですね。
    (0)

  9. #9
    Player
    lilinoel's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    291
    Character
    Lily Fayray
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 60
    もし変更するとしたら
    鼓舞事後展開ではなく鼓舞事前にしてほしいです

    一番厚くバリアをかけたいのがMTであるのに
    MTに秘策鼓舞をかけたあとAAとかで削られたあと展開して効果が薄いっていうのがたまにあります

    なので
    秘策展開を事前にし
    秘策:次に詠唱する鼓舞をクリティカルにし無詠唱化
    展開戦術:次に詠唱する鼓舞を範囲化させる

    これで使い勝手が上昇すると思うんですけど
    (5)

  10. #10
    Player
    Someri's Avatar
    Join Date
    Feb 2024
    Posts
    6
    Character
    Some Rhythm
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by lilinoel View Post
    もし変更するとしたら
    鼓舞事後展開ではなく鼓舞事前にしてほしいです

    一番厚くバリアをかけたいのがMTであるのに
    MTに秘策鼓舞をかけたあとAAとかで削られたあと展開して効果が薄いっていうのがたまにあります

    なので
    秘策展開を事前にし
    秘策:次に詠唱する鼓舞をクリティカルにし無詠唱化
    展開戦術:次に詠唱する鼓舞を範囲化させる

    これで使い勝手が上昇すると思うんですけど
    「次に詠唱する鼓舞を範囲化させる」だと、あらかじめダメージを受けないメンバーに鼓舞だけしておいて、
    一部メンバーがダメージを受けた後に、直後に来る全体大ダメージに合わせて展開する使い方ができなくなるんですよね。 (必須ではないですがイメージは絶オメガのP2でタンクにブレダン→メテオ中央受けのような場合)
    なので使い勝手がいいのはtrilobiteさんが書いてくれたように、展開バフを仕込んでおいて対象に鼓舞がかかったら展開されるというような挙動だと思います。

    あと秘策で無詠唱化はありがたいですが既にMPやフロー消費なしもついている上にクリ確定なので強すぎる気もしますね。
    (0)
    Last edited by Someri; 04-22-2024 at 08:18 PM.

Page 1 of 3 1 2 3 LastLast