『攻撃の合間に都度ターゲット変更操作をせずとも味方に回復やバフを飛ばしたい』
というのが目的です

FF14では基本敵をターゲットして攻撃し、
味方をターゲットする場合はその対象がコンテンツ中同じであったり
戦闘開始時、或いはTLで予め対象が決まっているようなケースが多いかと思います

従って予めサブターゲット(仮)を設定できれば操作の負担が減らせます
以下希望する仕様です


・アクションの対象の優先順位は以下とする
  1.ターゲット
  2.サブターゲット
  3.自分或いはターゲット無(ケアルラやドラゴンサイト等)
  4.敵対アクション実行時のターゲット自動選択(ONのとき)
  5.不発
・サブターゲットの設定方法及び仕様はフォーカスターゲットに準じる
 (想定としてはHBのスロット1つをサブターゲット設定用に使用)
・サブターゲットはマウスオーバー等と同様、選択肢としての仕様とする
 (仕様の説明はゲーム内で不要、かつコンテンツ攻略にこれを前提としない)


現状でもフォーカスターゲットとマクロで対象の変更面ではほぼ完全に代用できますが
マクロである欠点があるのでこの要望となります
問題点のご指摘等あればお願いいたします