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  1. #61
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    Yassan Baten
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    フィールドの雑魚敵(モブ)を狩ることに何か意味合いを持たせてほしいです。
    ボズヤの時の雑魚敵は自力でのロストシャード集めFATEのトリガー以外で狩る意味が皆無なうえ、追尾範囲が妙に広く単なるお邪魔要素にしか感じられませんでした。
    ロストシャード集めはマケボでも解決できるうえにソロではとても非効率、FATEのトリガーとしても湧くまでは旨みの無い戦闘を繰り返すことになります。
    結果として、FATEの無い時間は拠点で放置するばかりでした。
    雑魚敵を倒すことで何か恩恵が受けられたり、副産物が得られる(コンテンツ内限定のアイテムと交換できるトークン等)ようにする等、なるべくコンテンツ内の待ちぼうけの時間を減らしてほしいです。
    (21)

  2. #62
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    コスモエクスプローラーでも相変わらずだけど
    花火系のアイテムいらないのでもう報酬に入れないで欲しい
    捨てるのすらめんどくさいわ…
    (53)

  3. #63
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    ボズヤについてなのですが バディチョコボを呼べるようにしてほしいです
    そしてバディチョコボに騎乗した時にカルディアやクローズドポジションが切れないようにしてください

    ペットはマウントに乗った時もパーティーリストがグレーアウトするだけで降りたらすぐ出てくるので
    タイマーを止めたまま 同じようにグレーアウトしたパーティーリストに残るようにしてほしいです
    (4)

  4. #64
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    なんやかんやで今日クレセントアイル追加のようですが…
    ボズヤの経験値は生かされているのかどうか楽しみ
    (1)

  5. #65
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    ボズヤの時でも要望に上がっていたような気がしますが
    CE中に戦闘エリア外の敵をターゲットできないようにするの難しいんでしょうか?
    (8)

  6. #66
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    毎度毎度要望しているんですが町にもリテイナーベルを置いていただけないでしょうか?
    ボズヤの時も実装当初置いておらず同じような要望を出したと思います

    逆に最初絶対に置かない理由があれば教えていただきたいです
    (12)

  7. #67
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    何かまた結局FATEとCEとノの繰り返しな気がしますがこれは序盤だからでしょうか。
    (4)

  8. #68
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    Quote Originally Posted by bionix View Post
    何かまた結局FATEとCEとノの繰り返しな気がしますがこれは序盤だからでしょうか。
    一日目でまだ情報が無いからか
    PTを組んで何かをするっていうのも特に無く
    「ノ」で集まって解散して…のくりかえししか見ないのはあれ…大丈夫かなこのコンテンツ?って感じがしますね…
    (7)

  9. #69
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    開始早々にクエスト進めたかったら三日月島探査記録帳を埋めてきてねと言われてさんざん探索させられたあとにまたおんなじことさせられるのが理解不能
    (14)

  10. #70
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    最初の方のクエストの感想です。
    最終的には他のプレイヤーと情報共有しろ、攻略を見ろって話かもしれませんが、
    「このマップのどこかにある3か所を回ってこい!」っていうのはあんまり面白くないかなーと思いました。
    探査ポイント自体はたくさんあってその中の特定の3か所なので、どこが埋まっててどこが埋まってないとかわかりにくいですし、
    序盤に受けれるクエストの割にはなんかレベルの高いところまでいかないとダメですよね?
    なんでもかんでも一直線にしろとは言わないですけど、なんかこうもうちょっと導線みたいなのあってもいいと思いました。
    (34)

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