Page 63 of 154 FirstFirst ... 13 53 61 62 63 64 65 73 113 ... LastLast
Results 621 to 630 of 1538
  1. #621
    Player
    diatessa's Avatar
    Join Date
    Jun 2025
    Posts
    6
    Character
    Vapor Trail
    World
    Titan
    Main Class
    Sage Lv 100
    そもそも開発のテストプレイの環境って、他に野良の人もいない知り合い48人だけで島に入り、タワー突入も意思疎通も容易な状態だったのではないでしょうか


    なので、今実際にユーザーが体験している、ランダム72人から行きたい人48人を集めるあるいは固定48人をあらかじめ組んで島ガチャするという、タワー突入の前段階で障壁になっているような問題に気付かなかったのではないでしょうか。

    要はテストプレイ環境と実際のユーザーのプレイ環境の乖離。これが原因になってませんか。
    (130)

  2. #622
    Player
    KikkaDivina's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    134
    Character
    Lily Maia
    World
    Shinryu
    Main Class
    Pugilist Lv 86
    Fateが全然やれないです。アートマ集めるのにすぐ溶けるのは矛盾してません?そうなるとCE待ちしかなくなるわけです。やることなさすぎません?
    (33)

  3. #623
    Player
    Lrie's Avatar
    Join Date
    Jan 2024
    Location
    グリダニア
    Posts
    5
    Character
    L'rie Loa
    World
    Gungnir
    Main Class
    Machinist Lv 100

    ナレッジクリスタルのエフェクト

    難易度などの話でなくて申し訳ないんですが、要望として…

    他人のナレッジクリスタルのエフェクトをオフにさせて欲しいです。

    ナレッジクリスタル付近で特定のサポートアクションを使用した際に
    自身とPTメンバーに特殊バフが発動する時のエフェクトなんですが、
    PTメンバーでもない他人のエフェクトもビカビカして目がチカチカするので、
    任意でオフにさせて欲しいです。

    拠点で銀貨金貨の交換NPCがナレッジクリスタルの近くなので、
    どれを交換しようかと試着を楽しんでいる時にもビカビカするので、正直、鬱陶しい…!
    ナレッジクリスタルが画面に入らないようカメラを調整する、といった対策はしているんですが、
    任意でオフでできれば快適になるのに…と思っちゃいます。
    (57)

  4. #624
    Player
    kurowa624's Avatar
    Join Date
    Sep 2020
    Posts
    11
    Character
    Kurowa Behamfil
    World
    Valefor
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    ナレッジクリスタルのバフですが、クリスタルに近づいて一回ボタン押したら自分が持ってるバフ全部一気にかかる仕様にしてくれませんか?
    いちいち数ジョブ分ぽちぽち変えるのめんどくさいです。
    (51)

  5. #625
    Player
    azukikun's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    137
    Character
    Killmaria Crasilence
    World
    Valefor
    Main Class
    Gladiator Lv 100

    素人考えて恐縮ですが・・・

    アイル内からランダム参加させるなら、Nフォークタワー作っとくべきでしたね・・・
    で、Nタワーで金銀・装備強化素材集めて、RF使って高難易度タワーへ、マスタージョブのアビリティつけられるすっぴん勢で攻略、とかだったら激熱だったんじゃないかなぁ・・・(´・ω・`)
    (55)

  6. #626
    Player
    K_Sato's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    185
    Character
    Kaoru Sato
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    良いね
    (0)

  7. #627
    Player

    Join Date
    Oct 2021
    Posts
    221
    ナレッジクリスタルで付与されるバフは覚えたら勝手に発動するパッシブ効果でいいと思います

    30分でかけ直しとジョブ変更が非常にめんどくさい
    (50)
    Last edited by harakiritheforum; 06-07-2025 at 02:30 AM.

  8. #628
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,340
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    固定でやるんじゃなくて、突発で集まった野良メンバーで話し合いながら攻略するのは楽しかったんですよね。BAの評価が高い理由がそこだと思います。

    ただBAは比較的ギミックが個人用(連帯責任だったの最後のブラックホールくらいじゃないかな)だったので、蘇生制限がそこそこ重かった割にライトに楽しめたのだと思います。
    しかしフォークタワーは蘇生制限こそ3回と軽めですが、連帯責任ギミックもりもりで慣れたメンバーに不慣れなメンバーが混じると即壊滅(ワンミスで47人〇すギミックもあるとか…)なのが良くないと思います。
    そのせいで固定と野良の軋轢が生まれてしまっているのがフォークタワーの抱える致命的な問題だと思います。

    いいとこ取りをするのなら、グンヒルドNや攻城戦のようなノーマルレイドとBAのようなフォークタワーを両方実装すべきでした。
    (48)

  9. #629
    Player
    CoppaChan's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    172
    Character
    Sleepy Head
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    48人でフォークタワーいくのに島ガチャ30分かけて無理で解散しました。
    仕様がひどすぎる
    (91)

  10. #630
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,316
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    まだタワー未着手なので難易度どうこう言える段階にはないんだけど、
    個人的に、滅の塔踏みにしてもタワーにしても、24人とか48人で大縄跳びするコンテンツを面白いとは1ミリも思えない。
    (攻城戦やダルリアータみたいに誰かがミスをしても他がフォローできる大人数コンテンツは楽しい)

    もちろん開発からしたらそういうコンテンツが面白くて好評を得られると自信を持ってリリースしたんだとは思うけど、
    ぶっちゃけそういう「大人数で大縄跳びをする高難度」を求めている層ってどの程度いるんだろうか。
    (129)

Page 63 of 154 FirstFirst ... 13 53 61 62 63 64 65 73 113 ... LastLast