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  1. #1
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    主に南方ボズヤ戦線攻略をメインにやりました。
    ザトゥノル高原は未タッチです。
    以下、その上でPLLを見て気になった事です。

    サポジョブを使用できるまでの時間が長いと困る。
    初期セット条件は緩く、もはや最初から使えるとか。
    ボックスからの確率取得ではなく、ポイントで、いつでも取得できるようにして欲しい。

    他ゲームでの事例で申し訳ないですが、
    ゼルダのブレスオブザワイルドはギミックを序盤で全取得させ、
    初期の段階から、どんな事ができるのかを分からせたうえで、
    あとはプレイヤーのアイデアを期待させるような感じ。

    サポジョブ全種手元にあって良い。組み合わせで気軽に悩みたい。
    ボックスから出ないので効果すら知らない。「揃ってない=始まりもしない」が良くない。

    教科武器に関しては、
    アートマ的なドロップを絡めるのは良いのですが、
    今の時代のライフスタイルにあった確率でお願い致します。

    既存の周回コースはボーナス発生は勿論、新たにID宝箱から運で取得など。
    もう気持ちマンネリを助長させないメリハリのあるバランス調整を希望します。
    (3)

  2. #2
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    武器強化クエストがクレセントアイル内で進められるという情報が出ましたが、アートマはZW実装当時のドロップ率だと流石に暴動レベルなのでそれよりかは落ちやすくしてくれていますよね?
    その日のプレイ時間丸々使って一つも落ちないとか、一緒にfate回っているメンバーの中で自分だけ全く手に入らないとか、気分がささくれてくるので本当に勘弁してほしいですが。

    あと十二神で十二個だと所持品の圧迫がですね。十二個って多いんですよ。あとクレセントアイルって十二神関連ってことで良いんです?
    それとも十二神云々からは設定は変更されているんでしょうか。
    (7)

  3. #3
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    流石にアートマ落とすにしても大事なものの方に入るんじゃないですかね…?
    (0)

  4. #4
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    エウレカの変異狩りを復活させておいてほしい
    ボズヤでは変異とか無かったおかげで強い雑魚が金策にもならないただの嫌がらせみたいな存在になっていたので
    (6)

  5. #5
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    サポジョブ取得に必要なアイテムがレアドロだと、長く遊べそう
    (2)

  6. #6
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    エウレカでもボズヤでも出来てなかったので無理っぽい気がするけど拠点の中ではなんとかミラドレ機能するようにしてほしい
    これが達成されただけで100点超えると思う
    (7)

  7. #7
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    蘇生制限だけはやめてほしいです。
    (15)

  8. #8
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    FF5ベースのサポートジョブを駆使するって事で事前情報からおおよそ予想通りというか期待通りな感じ
    FF5のジョブといえばジョブマスターですっぴん(ものまねし)に各ジョブのアビリティを集約するのが醍醐味だけど
    PLLで初期ジョブ?ですっぴんがあったし、最終的に全サポジョブマスターですっぴんで大暴れ出来ると良いな
    魔法剣二刀流乱れ撃ちとか
    (3)

  9. #9
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    FF5はアビリティを駆使して敵をハメ倒すのも楽しさの1つなので、その要素を入れて欲しいです。
    ざんてつけんでワンパンされるボスとか、レベル5デスorきんのはりでABP稼ぎに使われる石像とか。
    せっかく特殊アクションありきのエウレカ系コンテンツなので、あの時の楽しさをもう一度、みたいな感じで遊びたいです。

    あともし時魔道士にメテオを実装する暁には是非とも5の仕様のメテオでお願いします。
    極悪4連続攻撃の恐怖と万能感は他ナンバリングのメテオでは味わえないので…。
    (3)

  10. #10
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    エウレカ・ボズヤからの改善要望として、デジョンのリキャスト緩和をお願いしたいです
    拠点に無事に帰るのも探索の内、みたいな話も分からなくは無いんですが、現状コンテンツ退出→再入場で帰れるんで(ロゴスアクションや薬はリセットになるけど)あんましそこの制約機能してないような気がするので
    (12)

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