宝箱による妖銀糸と妖金糸の排出が間違ってる説に期待。
宝箱による妖銀糸と妖金糸の排出が間違ってる説に期待。
貼って戴いた動画の中で「少人数でクリアしたからと言って~」という部分がありますけど、本当にクリアできるのか?というところと同じでしょうか。これについてはフォークタワー関係なく、昔から大人数コンテンツではそうだったかと。
グンヒルド零式も24人から突入可能です。その代わり、その人数だと多分最初の部屋すら突破が難しいです。
滅もPLLで説明してましたが、少人数で参加自体は可能です。ただし、途中の塔がすべて踏めずワイプしますが。
滅の仕様説明時に言っていた「フルメンバーでなくても突入し、練習が可能なように」はその通りだと思うので、思想自体は支持します。
ただ、結構早い段階で頭数必須なギミックを毎回用意してくるのは、ちぐはぐさを感じますね…
追記: PLLで滅について説明していた際はこんな感じでしたね。
※少人数でやってないような気がしてしまって、、、
ところでエウレカからずっと言われてた「コンテンツ内でのパーティ募集機能」はなんでないんですか?
「いいとこ取り」だからそもそも実装されてないものは改善する気がなかったってことですかね。
実際にプレイしてたらすんごいストレスな部分だと思うんですけど。
Player
ナレッジクリスタル発動エフェクトの主張が激しすぎます。
他人のは表示しないようにしてほしいです。
クレセントアイルでエウレカとセイブ・ザ・クイーンのミニオンやマウント等が出るのはどうかと思います。
これらは今からでも排出停止にしてほしいです。
クレセントアイルで出るなら誰もエウレカとセイブ・ザ・クイーンに行かなくなってしまいます。
新規コンテンツのために過去コンテンツを蔑ろにしないでください。
エウレカなどに行く意味がストーリーと武器製作だけになります。これでは人が全然集まらなくなってしまいます。
フェイト弱くて到着するまでに終わってる件ですが、それってエーテライトの前で、UIのマップ開いて見てるせいでは?
マップでかいし縮図にはできるけど、端までは見れないから動かさなきゃいけないよね?
それじゃ「今は」遅いです。
エーテライトのマップ開いて島中心に合わせると島全体が見えて、フェイト沸いたら、近くのエーテライトを選べばほら簡単!最速でフェイトに行けて、余裕で間に合います。
さらに!今はタンクが多いですから、フェイト、CE周回PTに潜り込めれば、一発当てるだけで金評価!
なかなか上手いですよ!
クレセントアイルは同系統のコンテンツと比べて一番つまらないと感じました。(コスモエクスプローラーも同様)
もちろん最終パッチまでプレイすると評価はガラリと変わるかもしれませんが、今までの経験を生かす方向を間違えている気がします。
なので今後に期待が一切持てませんでした。(特にコスモ)
銀貨が大量に必要なのに、稼ごうとするとCEとFATE往復の単純作業で面白くない。
CE1回5分は長すぎる。これだけ周回させるのであれば3分程度で終わるようにしてほしい。
それフェイト弱いって言ってる人はもう毎日のお手洗い並に既にやってると思いますが。
コンフィティオル1発でHP5%吹き飛ぶフェイトですよ?20人が1GCD殴ったらおしまいです
Last edited by nekomir; 06-02-2025 at 10:32 PM.
それやってる上でだけど柔らかいと思いますね。というか柔らかいって言ってるようなものでは?
バトル1のBGM聞きたいのに全然聞けないし、CEとBGM入れ替えてほしい
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