フォークタワーが高難易度に行かない勢にとっては無縁のものであるなら、
ナレッジレベル上げも、サポジョブのレベル上げも、装備強化も全て意味がないということですよね。
この設計仕様を正常なものと捉えた場合、高難易度に行かない勢は何をモチベーションにして遊ぶ想定だったのか気になりますね。
フォークタワーが高難易度に行かない勢にとっては無縁のものであるなら、
ナレッジレベル上げも、サポジョブのレベル上げも、装備強化も全て意味がないということですよね。
この設計仕様を正常なものと捉えた場合、高難易度に行かない勢は何をモチベーションにして遊ぶ想定だったのか気になりますね。
Last edited by Karura; 06-22-2025 at 10:55 AM. Reason: ×サブジョブ→〇サポジョブに誤字訂正
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