Page 96 of 156 FirstFirst ... 46 86 94 95 96 97 98 106 146 ... LastLast
Results 951 to 960 of 1553
  1. #951
    Player
    Sarorun's Avatar
    Join Date
    Feb 2021
    Posts
    15
    Character
    Sarorun Settle
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    20日のプロデューサーレターLIVEが「コスモエクスプローラー」と「クレセントアイル」のフィードバックに答える内容となっているようです。

    改めて、皆さんここで「クレセントアイル」に対するフィードバックをまとめませんか?
    今後のコンテンツの方向性が決まる大事なPLLだと感じているので、ちゃんと運営サイドにはユーザーのフィードバックを読んで頂きたいです。
    (2)

  2. #952
    Player
    syabobo's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    200
    Character
    Syabobo Syabo
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    運営がきっちり仕事しているなら何百レスとあるフィードバックを自分たちでしっかりまとめているかと
    (95)

  3. #953
    Player
    NagsaTukikage's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Location
    グリダニア
    Posts
    578
    Character
    Nagisa Tukikage
    World
    Titan
    Main Class
    White Mage Lv 100
    とりあえず、フォークタワーの入場方法と難易度が噛み合ってないくらいしか目立った不満点ないからそこについて説明、必要があれば今後の改修について語ってほしいくらい?

    細かいこと言えば色々あるけど、1番はそこ。
    他の人は知らんがそこさえ明確にしてもらえば満足よ。
    (4)

  4. #954
    Player
    y_edamame's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    349
    Character
    Aeteno Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    「フィードバックに答える」と言っても事前にピックアップした頻出しているフィードバックに答えるだけでしょう。
    ユーザーがフィードバックをまとめる必要はないと思います。
    ただ、フォーラムで挙げられたフィードバックをわざわざPLLで答える必要があるのかはちょっと疑問ですね。
    答える内容は決まっているでしょうから、PLL前にフォーラムで答えてくれればいいのにと思いますが。
    (79)

  5. #955
    Player
    Hunk_Goro's Avatar
    Join Date
    Mar 2020
    Posts
    100
    Character
    Cherry Peachjuice
    World
    Valefor
    Main Class
    White Mage Lv 100
    PLLで、クレセントアイルに関するフィードバックに答えると公式からお達しが来ましたね。納得行く修正が来るかどうかは別として、運営も流石に今回の件については色々と問題視してくれていることが伝わっていて少しホッとしました。
    (7)

  6. #956
    Player
    NovaHead's Avatar
    Join Date
    Jul 2022
    Posts
    268
    Character
    Novahead Yoshinoya
    World
    Tiamat
    Main Class
    Warrior Lv 100
    「ケテンラムを焚き火の手前に配置しました!」みたいなことだけを言って終わりにならないことを祈っています。
    即座に直ることは望んでないので、とにかく希望を持てる内容であって欲しいです。
    (13)

  7. #957
    Player
    camillo's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    66
    Character
    Z'attano Rhofn
    World
    Chocobo
    Main Class
    Scholar Lv 52
    エウレカとボズヤのフィードバック受けていいとこ取りした結果がクレセントアイルなので
    ちゃんとユーザーが聞きたいフィードバックへの返答がされるのかどうか不安ではある。

    個人的には少し考えれば大いに問題があるとわかるであろう仕様が、そのまま実装されたのか理由を知りたい。
    正直これはコスモエクスプローラーやクレセントアイルに限らずストーリー、グラアプデ含む黄金のコンテンツ全般に言えることなので
    聞きたいけど答えはなさそう。

    元々PLLは次の実装コンテンツの紹介のために始まったわけでは無いので、本来の目的が果たせると良いですね。
    (118)
    Last edited by camillo; 06-17-2025 at 06:33 PM.

  8. #958
    Player
    Lilie_N's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    82
    Character
    Lilie Nyago
    World
    Alexander
    Main Class
    Paladin Lv 100
    仮にフォークタワーの入場方法をグンヒルド零式と同じにしたとしても第2のグンヒルド零式が生まれるだけですよね。
    高難易度をやらないユーザーからしたらクレセントアイルは変わらずFATEとCEを往復するだけの虚無コンテンツのままです。
    「一応レベルは上がる、上げてどうするんだっけ?」という旧14と同じ状態を脱却する施策を期待します。
    (64)

  9. #959
    Player
    iwastars's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    41
    Character
    Stars Iwa
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Conjurer Lv 100

    PLLでの説明予告が来ましたが・・・

    サポジョブの自由度のなさとか、膨大な量のCEとFATEをこなさないといけないこととか、CEにレアアイテムが設定されてないこととか、宝箱の設定がおかしいとか、移動が微妙に不便なとことか、色々あると思いますが、一番はやっぱりタワーの突入方法と難易度ですかねー、後個人的には吉田さんや開発チームがクレセントアイルをやって、どう思ったか、開発からのFBにどう対応が行われたかを率直に聞きたいです。

    将来のff14コンテンツがどうなるかにも関わってくると思うので
    (52)

  10. #960
    Player
    Gogoblin's Avatar
    Join Date
    Jun 2020
    Posts
    1,117
    Character
    Zio Te
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 53
    漆黒から始めたのでBAの外部支援は中の人からシャウトが飛んだりして協力しやすかったけど、塔は人が減っていれば行ったと分かるけどリアクションが静か過ぎて塔内の状況が全く分からないのですよね。まだそれ以前の練習段階が多いのだろうなとは思いますが⋯⋯。
    (0)

Page 96 of 156 FirstFirst ... 46 86 94 95 96 97 98 106 146 ... LastLast