まだタワー未着手なので難易度どうこう言える段階にはないんだけど、
個人的に、滅の塔踏みにしてもタワーにしても、24人とか48人で大縄跳びするコンテンツを面白いとは1ミリも思えない。
(攻城戦やダルリアータみたいに誰かがミスをしても他がフォローできる大人数コンテンツは楽しい)
もちろん開発からしたらそういうコンテンツが面白くて好評を得られると自信を持ってリリースしたんだとは思うけど、
ぶっちゃけそういう「大人数で大縄跳びをする高難度」を求めている層ってどの程度いるんだろうか。
まだタワー未着手なので難易度どうこう言える段階にはないんだけど、
個人的に、滅の塔踏みにしてもタワーにしても、24人とか48人で大縄跳びするコンテンツを面白いとは1ミリも思えない。
(攻城戦やダルリアータみたいに誰かがミスをしても他がフォローできる大人数コンテンツは楽しい)
もちろん開発からしたらそういうコンテンツが面白くて好評を得られると自信を持ってリリースしたんだとは思うけど、
ぶっちゃけそういう「大人数で大縄跳びをする高難度」を求めている層ってどの程度いるんだろうか。
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