FATEやCEの被ダメを痛いと感じる人がいるとしたら回避不可能なダメージ(全体攻撃等)のせいだと思う。
DPSはギミックをちゃんと回避していても回避不可ダメージでどんどん削られてジリ貧になっていくことが多いし、
一度死んだ後に蘇生をもらっても減ったHPを戻す手段が乏しいからまた死んだり。
そういう場合のためにエウレカやボズヤでは専用ポーションや自衛アクションがあったりしたんだけど、
クレセントアイルはサポジョブのレベリングがあるから「経験値もったいない問題」で自衛手段持ちのサポジョブをセットしづらいという。