クレセントアイルは高難易度をやる人だけでなく、
ライト勢エンジョイ勢にもむけたものであるという認識は合ってますか?

だとしたら、一部を除く大部分のCEのギミックが難しすぎます
硬すぎるだけでなく、ギミック自体が複雑すぎ早すぎで
AOE予兆も見てから避けれるものはほとんどなく、
被ダメアップのデバフは死ぬまで永続でつらすぎます
他の方もチラっとかかれていますが
黄金にはいってからIDが難しくなりすぎたのと同じものを感じています
ボズヤと比べても(ボズヤにも一部難しいCEはありましたが)
難易度があがりすぎてます

このスレッドにはまだこういう意見はあまりないようですが
実際CEの中ではバタバタと大勢人が死に、
蘇生合戦になってますし、蘇生されてもHPを戻す方法が少ないので
ヒーラーのいないPTにいる場合、またはソロの場合、タンクじゃないときついです

もう実装したものを調整するのは難しいかもしれませんが
続きがでるのでしょうから、そのときはもう少しライト勢にも配慮された難易度を希望します