やはり島の許容人数が72人なのがネックになってると感じます
何をするにも人がそもそも足りてないと思います
72人制限になったからかフィールドを散策していてエウレカよりもボズヤよりも狭く感じたり敵がまばらだなって思います
贅沢言いすぎなんですかね
やはり島の許容人数が72人なのがネックになってると感じます
何をするにも人がそもそも足りてないと思います
72人制限になったからかフィールドを散策していてエウレカよりもボズヤよりも狭く感じたり敵がまばらだなって思います
贅沢言いすぎなんですかね
144人になるとCEすら抽選になり、現状のフォークタワーは行く人がいなくて挑戦できないけど、BAのときは逆に人が多すぎてノード戦争になりそれが不評だったのもそうなので、単純に今の仕様のまま144人にすれば解決するってことでもない気はします。
マップが狭く感じるということに関しては同意です。
次のPLLでクレセントアイルとコスモエクスプローラーについて、過去のコンテンツの、具体的にどの部分を、良いと思って取り入れたのか、悪いと思って切り捨てたのか説明してもらえませんか?
あと、黄金が始まってから幾度となく同じことをフォーラムで質問してきましたけど、このコンテンツちゃんとテストプレイしましたか?
古き良きMMO部分なんでしょうけど、一生ボタン連打してるバトルシステムで延々雑魚を狩るのはきつい!とういことは金貨が集めがきつい!
CEに追加するなり、Nフォーク作ってそこでばらまくなりしてください(怠惰)
あと72人でも狩場混雑してるので、単純に今のまま148人にしたらもう狩れなくなると思いますね
人数増やすなら↑とセットでお願いします。
Last edited by Dolch; 06-07-2025 at 03:14 PM.
次のPLLで次回パッチのコンテンツについて説明頂けるとの事で、クレセントアイルの要素追加がもう来るのか、もしくはストーリー等のコンテンツなのか、どちらにせよ一応は楽しみにしております。
が、フォーラムに日々届いている意見を開発が把握してない事は無いと思いますので、それについて言及があれば今大多数のヒカセンが抱えているモヤモヤが幾分晴れると思いますのでちょっとでも内容に触れて頂けたら良いですね。
また、今回のクレセントアイルが何でこんな「本当にオンゲーやった事あるの?(今までのFF14の失敗忘れたの??)」て作りになってしまった件についてかなり邪推にもなってしまう(あくまで個人的に思ってしまった事)かもですが、直近でFFTのリメイクだかリマスターが出るという情報が出てました。
そこでニュースの内容を見るとFF14メインの開発メンバーであろう前廣さんや松野さんらが現在そっち側の開発をしていると言う事で、開発のタイミング的にそれぞれがバッティングしてしまいFF14慣れしている熟練の方達(松野さん達は元々そっち側)を人員に割いた為、過去のコンテンツ内容等を知らないFF14開発経験値があまり無い方々や新人が話と内容だけを聞いて「あ〜こんな感じのね」って感覚で、コンテンツを作っていたのかな〜と。
流石に邪推し過ぎですし、もし仮にそうだとしても言い訳になるだけでしょうし無いですよね。
多分…
・クレセントアイルの全体的な感想
レベリングが好きなので非常に楽しいです。FATEやCEが1つずつ発生して人数制限もないためテンポよく経験値稼ぎと銀貨稼ぎができる。サポートアクションが増えて戦闘で出来る事が増え、ジョブマスターと装備を揃える事によりキャラ自体が強化されるサイクルはよく出来ていると思います。
・フォークタワーについて
2ボス目をクリアした段階ですが、ギミック自体の難易度はそこまで高くないと感じています。今後サポジョブが追加されていけば相当クリアしやすくなりそうです。
ただ破滅の刻印(累積ギミックミスによる死)及び個別に蘇生回数制限が組み込まれているのに、コメテオや塔など他メンバーのギミックミスによるペナルティがPT全体に降りかかるのは如何なものかと思います。しかも1ボスから。
ボス間の道中の緊張感は楽しいので、1ボスの連帯責任ギミックはパワープレイで乗り切れるくらいが丁度良いのではないでしょうか。連帯責任ギミックが重いのであれば48人での島申請が出来たほうが良いと思います。
クレセントアイルがつまらない理由
ナレッジレベル(やサポジョブ)のレベルを上げて……で、何すれば良いんだっけ?
ふぉーくたわーは横と縦の繋がりが緊密な皆さん向けのコンテンツ。
で、そこに参加しない人は? コンテンツのメインストーリーは早々に終わるし、旧FF14並にやることが無い。
運営開発さん日々ご苦労さまです
私は毎日1~2時間程しか遊べないライトユーザーです
新生時代にアートマ集めるのに300回FATEして1個しか出ませんでした。
今回もデミアートマ集めるのが大変です
ゼレニアも出ません
ファントムウェポンの斧めちゃくちゃ欲しいのです!
お願いですからデミアートマに緩和入れて下さい
私にとって悪夢でしかない。
時間の無い社会人には酷な仕様です
是非とも配慮を。
モリモリ風景 x グラアプデ + 1CE + 1Fate + α
メモリガ、コストガ、パケットガ、ガガガ
インフラも今後は縮小方向だろうし
PS4も未だあるしで72人がぎりなのかもしれませんね
ただの憶測です
チェインの条件ですが、KL上げても格下が弱くなる事はないので、全域がチェイン対象にしてもいいのではないでしょうか。
もしくは大幅に下方向にも対象を広げるか。
狩場混雑問題は解決できますし、最初のモブ倒すクエの対象は近くに移動したら沸くとかで対処出来ればいいんじゃないかな、と。
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