吉Pが黒魔メインで遊んでるんだから、意図してなかったピクトとの格差が生まれてるのであれば1番痛感してて修正してくるんじゃないでしょうか?
もう吉Pの匙加減にお任せしたら良いかと(笑)
ピクトマンサーは上手な人は火力が化け物みたいに出るのかもしれませんがライトプレイヤーからしたら、遊び易くてそれなりに楽しく遊べるジョブですよ。何より可愛い!
何も弄らず現状維持で良いと思います。
と、いうか弄らないでください!
吉Pが黒魔メインで遊んでるんだから、意図してなかったピクトとの格差が生まれてるのであれば1番痛感してて修正してくるんじゃないでしょうか?
もう吉Pの匙加減にお任せしたら良いかと(笑)
ピクトマンサーは上手な人は火力が化け物みたいに出るのかもしれませんがライトプレイヤーからしたら、遊び易くてそれなりに楽しく遊べるジョブですよ。何より可愛い!
何も弄らず現状維持で良いと思います。
と、いうか弄らないでください!
Player
フォーラム:DPSについて
このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。
フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。
■フォーラムの基本ルール
こちらをご覧ください:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/63034
Gildrein - Community Team
このように書かれてますし!
ルールを守って戦術や立ち回りの話をしましょう〜
Japanese Forumsフォーラム:DPSについて
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Gildrein - Community Team
このように書かれてますし!
ルールを守って戦術や立ち回りの話をしましょう〜
このフォーラムは日本語でご利用ください。
ルールを守って戦術や立ち回りの話をしましょう〜
移動の事を動きやすいとおっしゃっているならそうかもしれません。
ただ零式4層などの火力チェックが厳しいコンテンツでギミックを挟みながら火力ロスを抑え続ける動作をしようとしたとき、攻撃範囲はかなりの制約になると思います。
Player
放置で良いですよ
相手にするから反論してくる(笑)
異常に飛び抜けた火力と異様に盛られた利便性を持つジョブがあれば他ジョブに影響しますし、立ち回りにも戦術にも影響しますよね。
その悪影響が、ピクトマンサーが原因でメレーや蘇生持ちジョブへと波及するならば、その点の議論も必要でしょう。
それがフォーラムでは?
別スレでピクトマンサーの話をするんですか?
それこそ「ピクトマンサースレで言え」で終わりです。
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