Page 20 of 50 FirstFirst ... 10 18 19 20 21 22 30 ... LastLast
Results 191 to 200 of 500
  1. #191
    Player
    giringo's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    437
    Character
    Nora Olivier
    World
    Zeromus
    Main Class
    White Mage Lv 71
    Quote Originally Posted by WintObe View Post
    世の中に召喚が溢れかえって時代、召喚の席はなくなりましたか?

    いやなら着替えればいいんですよ
    キャスターは着替えられるのですから

    非常に言葉が強い方々が多いですが、運営様におかれましては適正な判断をお願いしたいですね。

    まぁ現状の火力はおかしいとは思うのでナーフはやむなしだと思いますが
    蘇生なしキャスターとしての火力だけは担保してほしいです。
    召喚の席はできますが、そこに入れる召喚士は一人なわけで。まあ長い募集時間が苦にならなければいいのですが。

    あと「嫌なら着替えればいい」って言わないほうがいいですよ。
    (25)

  2. #192
    Player
    why-da's Avatar
    Join Date
    Sep 2023
    Posts
    70
    Character
    Rein Blancneige
    World
    Chocobo
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Quote Originally Posted by WintObe View Post
    世の中に召喚が溢れかえって時代、召喚の席はなくなりましたか?

    いやなら着替えればいいんですよ
    キャスターは着替えられるのですから

    非常に言葉が強い方々が多いですが、運営様におかれましては適正な判断をお願いしたいですね。

    まぁ現状の火力はおかしいとは思うのでナーフはやむなしだと思いますが
    蘇生なしキャスターとしての火力だけは担保してほしいです。
    火力が担保できなかったら着替えれば良いのでは?
    (13)

  3. #193
    Player
    Crescence's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    539
    Character
    Selje Floyte
    World
    Midgardsormr
    Main Class
    Botanist Lv 84
    気になる点を述べさせていただきます。

    Quote Originally Posted by komya View Post
    30秒以上棒立ちというデメリットはDPS的にかなり怖い要素で、それを埋めるだけの何かがないと一気にいらない子になってしまいます。
    めっちゃそもそものはなし、詠唱するのがキャスターですから詠唱によるロス、と言われると うーん・・・?? ってなります。

    お絵描きも(踊り子の踊りも)木人殴っても発生するものなので回しのうちです。それありきで作られてるロールです。

    むしろ、木人ではない「敵を殴れない・殴る都合が悪い」状況が発生するコンテンツではそのタイミングをお絵描きタイムにすることで火力を伸ばせます。黒なんて前までは殴れないタイミングに氷にしてMP回復できてたのに今殴らないとMP戻らない。前できてたことをそのまま奪われてピに適応された感じです。

    あと迅速魔と合わせたらその3秒の制限が3秒の自由に動き回れる時間に変わっちゃいます。


    Quote Originally Posted by komya View Post

    「回復能力について」
    まず大前提として、回復能力のはなしで赤のヴァルケアルを持ち出すのは論外だと思います。火力のトレードオフの回復の使い時が例外すぎて戦力として考えるものではありません。はっきり言って回復能力という面ではヴァルケアルほど考えなくていいものはありません。仮にヒラ2人が落ちたとしてもさっさと蘇生だけしろと思います、ヴァルケアルなんかでAAすらカバーできません。

    スタープリズム・フェニックスはズラせないものなので考慮しないと思われがちですが、最近のレイドだけで言ってもたとえば煉獄4では前半では幻影創造のダメージ受けた直後にバーストしますし、後半も術式2の直後にバーストしますし、天獄4はカロにバーストしますし、パンゲにバーストしますし。つまりそういうことです。
    フェニックスの有無を見てメディカラ1個減らせますし、全体バリアの枚数見て詠唱バリア減らせますし、レイドで回しができるのが当たり前みたいなもんなので「この構成ならこのタイミングにフェニetcの回復が入る」ってだけ分かってればむしろあてにしやすいです、ズレたらズレたでぎりぎりまで待って入ら無さそうならそんときにアビで戻せばいいだけなので。あなたが思ってるよりバースト時の回復ってちゃんとありがたいのです。

    Quote Originally Posted by komya View Post
    「軽減について」
    ぶっちゃけバマジクは強いです。魔法のみなのでたまにすごいヘンなとこで急に役に立たなくなりますが(魔殿の震撃を見ながら)
    ただ確実に言えるのは守りの光で1人わんちゃん耐えれるよりテンペラグラッサでわんちゃん8人耐えれるほうが強いですよ。死ぬ前提で言えば「ひとりだけ生き残れる可能性」より「全体軽減で一人でも多く生き残れるように」のほうが好ましいです。それこそヒラが生きるのがなによりの優先ですから。

    なんならキャス一人だけ生きる(いちばん死にやすいから自衛が評価される)というのならそれこそテンペラコートがくそつよです、割れたらリキャ60sなんて聞いたこともありません。
    さらにさらにそのテンペラコートも、たとえばこまめにHPが減るdotダメージに、中途半端にだけ消費させて残りかすでテンペラグラッサに展開させる、という使い方もできます。


    Quote Originally Posted by komya View Post
    「蘇生について」
    蘇生は強いですけどヴァルケアルでHPなんて戻せないですし3人目のヒラになれるはさすがに過剰評価です。

    Quote Originally Posted by komya View Post
    「結論」

    ピクトマンサーが生きてても、ヒラは蘇らないので、必然的に黒がキャス枠に入った時と同じ難易度になります。
    黒と同じ難易度にはならないと思います、全体バリア1個多く持ってる時点で。ヒラは蘇らないけどそもそもヒラが死なないという状況を黒より作れるので。

    もっと正確に言えば練習段階は赤召が席に入りますがクリモクではピ以外要らない、なんじゃないでしょうか。クリモクはそもそも大量に死ぬ前提でやるものではないので。装備が多少更新されたら赤召でも火力的に余裕が出てきますが、一度根付いた意識はそう簡単に変えられませんし、なによりオブラート無しに言えば更新までクリアできてない人たちこそ火力ガンバレってことでやはりピクトです。


    基本的には「黒>ピクトマンサー>赤>召喚」は賛成ですが、「黒>>ピクトマンサー>>赤>召喚」程度がいいです。黒はトップ勢ならほぼぶっ飛びピクトより上、平均程度なら 黒→ピ ピ→赤 の差を同じぐらい(ピが中間ぐらい)がいちばん落ち着くかと、個人的に。
    あなたがあげたピが上である理由のうち、蘇生は練習段階では強いとは思いますが、のこり3つは賛同しかねます。蘇生も練習段階以外はそこまでぶっとんでるほど高く評価しないので練習パ以外でも赤召が活躍できる程度には考慮が必要です。零式以上(異聞零式・絶)はそもそもデスが許されない環境なのでもっと赤召お断り環境になります。召はまだ動きやすさという分かりやすいメリットありますが、赤は………。

    黒はぶっちゃけ圧倒的に強くても頭おかしい(誉め言葉)トップ勢以外は最大限まで使いこなせないですし、存在するだけで回りが不安になるというデメリットを常に持ち合わせてるので、ピと同じ扱いはできないと思います。
    (27)

  4. 07-25-2024 03:09 PM
    Reason
    感情的に書いてしまったため

  5. #194
    Player
    touch_detective's Avatar
    Join Date
    Sep 2022
    Posts
    77
    Character
    Ozawa Rina
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 100
    正直ピクトマンサーでIDやると特に雑魚の殲滅がめちゃくちゃ早くて快適すぎるので、ナーフはして欲しくないですね。

    他のジョブが強化される分には全然構わないので、そちらの方向でバランスを取って頂きたいです。
    (7)

  6. #195
    Player
    azukisann's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    839
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 27
    他人の投稿内容見てないですけど昨日書いた投稿を見てか知らないけど赤の妄想とか書かれた気がするので一応書いとくが私は赤やろうと思ってないしむしろピクマやろうとしてます。
    黒赤の火力アップの要望書いたけど火力高くしろって書いたからって該当ジョブやってる人の意見だと決めつけるのは安直です。(ピの火力壊れてるのでナーフは妥当)

    キャスのバランス取れないのって蘇生(のしやすさ)、機動力(ギミック対応力)、火力、pt支援スキルの要素が住みわけられてないからだと思うのでもっとわかりやすくしたら調整がしやすいんじゃないのって言ってるだけなんですよね。
    そもそも機動力高いジョブが火力高いのがおかしい。(わかりやすくいうとメレーとレンジの比較だったら動きやすいレンジのが火力低いでしょう)
    そこに蘇生のしやすさも加わってくるからなおさらバランス取れない自体になってる。

    持論だと召ピクトが機動力やpt支援バフの観点からみたら似てるのでそこを軸に召ピ 黒赤の2グループにして調整したらいいのでは?と。(同じ機動力なので火力も同じでも問題ないから)
    (5)
    Last edited by azukisann; 07-25-2024 at 08:35 PM.

  7. #196
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    1,852
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    キャスを2グループにした方がいいというのを本当に実現してほしいならピクトマンサースレじゃなくて、それ専用の要望を伝えるためのスレッドを別に用意すべきでしょう。
    ここでその話を今したところでピクトマンサーについて有益なFBが送れるとは思えません。
    (7)

  8. #197
    Player
    P-H's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    19
    Character
    Kazuma Asagiri
    World
    Ultima
    Main Class
    Pictomancer Lv 100
    Pourquoi y a-t-il tant de personnes négatives au Japon ? . Et si nous acceptions le contenu fourni par les sociétés de jeux et y jouions avec flexibilité à l’époque, comme les joueurs européens ?
    (0)

  9. #198
    Player
    5656L's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    269
    Character
    Elda Cross
    World
    Kujata
    Main Class
    Summoner Lv 100
    ピクトマンサー使うんで赤じゃないんですとか言い張られても
    運営からはメインキャラで何を何時間使ってるか見えてるんだから
    無意味ですよ

    蘇生の無いピクトマンサージョブのスレで
    赤贔屓の人がピクトマンサーに関係ない蘇生云々の無駄話を繰り返してるというのが
    我々ユーザーから見える事実なだけで
    運営は全部見えてるんですから
    然るべきスレで然るべきフィードバックをどうぞ
    (8)

  10. #199
    Player
    RkGs's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    12
    Character
    Rock Garms
    World
    Typhon
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    既出かはわからないですが、
    コンテンツ突入時、すでに絵を描いている状態にしてほしいです。
    討滅やレイドのボス戦でそのまま即戦闘開始されると長い詠唱して絵を描くところから始まってしまって大きくDPSロスしますし、マイナスな気持ちから戦わなければなりません。
    また、同じような理由で非戦闘時のレインボードリップの詠唱時間をレッドファイア等の魔法と同じにしてほしいです。
    (10)

  11. #200
    Player
    LioneAspero's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グルダニア
    Posts
    632
    Character
    Lione Aspero
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    う〜ん…なんか他ジョブ方々のストレスの吐口になってる気がします…
    零式での他ジョブの席が…とか弱体を望む方は別にスレ立ててそこで話し合われた方が良いのでは?
    自分のメインジョブのスレで上記の様なネガティブな意見の方々が騒いでたら気分悪いと思いますが…どうなんでしょ?
    それに騒がずともバランスブレーカーだと判断されたらいずれナーフはされます…
    今までもぶっ壊れたジョブはあったし…今パッチはピクトマンサーが目立ってるってだけだと…
    (13)

Page 20 of 50 FirstFirst ... 10 18 19 20 21 22 30 ... LastLast